Opas Sylvanas Hotsiin: kuvaus taidoista ja ominaisuuksista. Opas Sylvanas Hotsiin: kuvaus taidoista ja ominaisuuksista Joukkuetaistelut ja kykyjen käyttö

Tämän päivän artikkelissa puhumme Sylvanas-hahmosta ja oppaasta, joka auttaa sinua Heroes of the Storm -otteluiden aikana. Sankari tekee erinomaista työntötyötä, on hyvä apu joukkueelle ja tekee yleensä paljon vahinkoa viholliselle.

Hahmon historia

Sylvanas Windrunner, metsänvartijoiden johtaja, noudatti pyhää velvollisuuttaan - suojella Quel-Thalasin kotia hinnalla millä hyvänsä. Tämä on hahmo, jossa yhdistyvät lahjakkaan komentajan ja hyvin kohdistetun jousimiehen taidot. Mutta edes sellaisilla kyvyillä hän ei voinut pysäyttää Vitsausta. Sylvanas kuoli, mutta seuraavassa maailmassa hänellä ei ollut rauhaa. Kuolemanritari Arthasin voimien kautta hänet herätettiin kuolleista ja otti bansheen muodon. Ajan myötä Sylvanas, joka vapautui hallinnasta, onnistui tulemaan hylättyjen voimakkaaksi hallitsijaksi.

Sankaritar pitää parempana pitkän kantaman taistelusta lähitaistelun sijaan, käyttää aktiivisesti pimeää taikuutta heikentäen ja kiduttaen vihollista. Vielä enemmän tietoa hahmosta löytyy Sylvanas-oppaastamme.

Havaittavia vahvuuksia ja heikkouksia

Tällä hahmolla on seuraavat vahvuudet:

  • suuri määrä pakopaikkoja;
  • suuri vahinko;
  • hyvä työntöpotentiaali;
  • kyky neutraloida vihollisen rakennuksia;
  • piiritysleirin haavoittumaton vangitseminen.

Kaikista ansioistaan ​​huolimatta Sylvanasilla on myös muutamia haittoja. Voit tutustua niihin alta:

  • alhainen vaurio autohyökkäysten aikana;
  • pieni määrä HP:tä;
  • suuntaamaton hyökkäys (edellyttää hyvää sijoittelua);
  • Casting keskeytyy vain jonkin sankarillisen kyvyn käyttö.

Rakenna Sylvanas Assassin ja Specialist

Rakentuu kykyyn käyttää "Deadly Barrage" ja "Ambush Pathfinder". Tällä koontiversiolla voit aktivoida "GO" jopa viisitoista kertaa, mikä on erittäin hyvä. Lisäksi hahmo lisää liikkuvuutta.

Huolimatta siitä, että Windrunnerin käyttöä tässä kokoonpanossa pidetään tärkeimpänä lahjakkuutena, takaisinvoitto vaatii paljon taitoa. Jos pelaaja ei ole täysin varma kyvyistään, suosittelemme valitsemaan toisen taidon.

Mitä tulee Specialist Sylvanaan, hallussapitotaidolla on tässä tärkeä rooli, mutta se valitaan tilanteen mukaan. Otamme sen vastaan, jos pelaamme hyväksi todettujen joukkuetovereiden joukkueessa, jotka voivat täydentää Sylvanan hallintaa.

Rakenna opas "HOTS" Sylvanas-tuelle

Melko epätyypillinen kokoonpano sankarittarelle. Tämä rakennelma ei ole niin yleinen Heroes of the Storm -oppaissa Sylvanasille, mutta se ansaitsee huomiomme vähintäänkin. Rakentamisen merkitys ei pyöri vahingon tekemisessä, vaan joukkueen tukemisessa. Sylvanas käyttää taitojaan vihollisten heikentämiseen, mutta ei silti huonompi kuin joukkuetovereita vahinkojen suhteen.

  • "Lost Soul" ja "Cold Embrace" - oikein käytettynä voit saada mukavan lisän vahinkoon. Näkymättömät viholliset menettävät kyvyn piiloutua iskulta.
  • Paralysis and Overwhelming Sorrow -toimintojen käyttö hidastaa vihollisten liikenopeutta, mikä antaa pelaajan joukkueelle valtavan edun.
  • Moaning Arrow voi keskeyttää lähes minkä tahansa loitsun. Samalla kohde saa ylimääräisen osuman.

Linjan valinta

Jatkamme opasta Sylvanaan ja siirrymme pelin pohtimiseen. Hahmolla ei ole paljoa HP:tä, ja yhden pakon mahdollisuus voidaan käyttää hallinnan vaikutuksen alaisena. Matkan alussa on suositeltavaa pysyä poissa "PvP:stä", joten valitse ylä- tai alakaista.

Älä unohda piiritysleiriä - sen vangitseminen voidaan tehdä nopeasti ja menettämättä HP:tä. Metsäleirien hyökkäys Sylvanas the Assassinin kanssa tarjoaa myös mukavan edun.

Blackheart Bayn ja Ghost Spearsin ottelut vaativat hieman erilaista lähestymistapaa. Ensimmäinen kartta on PvP-taistelukenttä, joten Sylvanan tulisi pysyä lähellä joukkuetta siinä ja tyrmätä dubloonit matkan varrella. Ghost Spears -keihäitä pelataan käyttämällä tavanomaista erikoistaktiikkaa, jossa käytetään linjaa, jonka läpi golem kulkee. Muista osallistua tapahtumiin!

Liittolaisia ​​ja vastustajia kohtaan

Sylvanasta voi pelata täydellisesti yksin. Hän pystyy myös taistelemaan kahta vastustajaa vastaan ​​samanaikaisesti. Siitä huolimatta tuki ympärillä ei ole koskaan huono idea. Suosittelemme tutustumaan Keriganiin lähemmin hänen suuren kontrollinsa ansiosta. Tällainen yhdistelmä yhdessä Sylvanasin vaurioiden kanssa voi helposti käsitellä vastustajia, joilla ei ole käytännössä yhtään HP:tä jäljellä.

Windrunner toimii myös hyvin muiden asiantuntijoiden kanssa, kaikkien paitsi Abathurin kanssa. Siiman työntäminen on siis mahdollista jo alussa.

Mitä tulee vastustajiin, vaarallisin on kahden asiantuntijan yhdistelmä samalla kaistalla. Kolmen tai viiden hengen viholliset voivat myös asettaa meidät epäedulliseen asemaan. Tässä tapauksessa joudut joko hakemaan apua joukkuekavereilta tai pakenemaan, koska voittomahdollisuudet ovat lähes nolla.

Sonya ja Kuvalda ansaitsevat erityistä huomiota. Emme voi selviytyä ensimmäisestä - hän selviytyy helposti ryhmän hiipimistä ja parantaa kaikki aiheutetut vahingot, vaikka hän ei edes poistu kaistalta. Sledgehammerista sen sijaan lentää sairaita iskuja, erityisesti Siege Modessa. Täällä ollaan taas voimattomia.

Mitä tulee työntämiseen

Sylvanasilla on uskomattomia taitoja "Black Arrow" ja "Destructive Barrage", jotka auttavat neutraloimaan vihollisen piiritysleirit ja tornit. Miten tämä tapahtuu, ja mitä Sylvanas-opas neuvoo? Ensin sinun on tuotava sankari tornin / jättiläisen suuntaan - teemme tämän, kunnes näkymme korostaa valittua kohdetta. Välittömästi sen jälkeen sinun on käytettävä "Deadly Barragea" unohtamatta hyökätä toiseen viholliseen perushyökkäysten avulla.

Jättiläisten osalta: jos kaikki on huonosti pommitusten kanssa ja ne ovat loppumassa, voit korvata ne automaattisilla hyökkäyksillä. Näin ollen osuimme kahteen kohteeseen kerralla, kumpaankin vuorotellen. Nopeutensa vuoksi jättiläiset eivät pysty hyökkäämään takaisin, mutta niiden aiheuttama vahinko on pieni. Siksi älä unohda oikea-aikaista kuorimista sivulta. Tätä taktiikkaa ei voi käyttää vihollisen torneja vastaan.

Tappava pommitus

Aluksi kyvyssä on vain yksi lataus, mutta ajan myötä siihen voi kertyä jopa 5 latausta. Tämän avulla voit käsitellä melko paljon vahinkoa lyhyessä ajassa.

Shadow Dagger

Aiheuttaa pieniä välittömiä vahinkoja ja hyviä säännöllisiä vahinkoja. Kaikki lähellä olevat viholliset kohteen lähellä saavat saman vahingon, minkä ansiosta voit käsitellä hiipiviä ja palkkasotureita erittäin nopeasti.

vaeltavat henget

Kyky antaa sinun käsitellä vahinkoa ja vaihtaa nopeasti sijaintia. Erinomainen sekä hyökkäys- että perääntymiseen. Teleportoidaksesi henkiin, sinun on painettava taitonäppäintä uudelleen.

mustat nuolet

Erinomainen passiivi, joka tekee Sylvanasista korvaamattoman työntäjän tai viidakon. Mikä tahansa kyky tai pelkkä automaattihyökkäys tainnuttaa hiipiviä, palkkasotureita ja jopa rakennuksia. Valitettavasti kyky ei koske vihollisen sankareita.

Sylvanan sankarilliset kyvyt HotS:ssä

Voihkiva nuoli

Lopullinen, joka voi tehdä koko vihollisjoukkueen toimintakyvyttömäksi 2,5 sekunniksi. Sylvanas laukaisee nuolen, joka räjähtää päätepisteessä tai kun kykyä painetaan uudelleen. Tässä tapauksessa kohteet saavat vahinkoa eivätkä voi loitsujaan. Taito keskeyttää vastustajien äärimmäisyydet.

Pakkomielle

Kyky voidaan heittää vain vihollisen hiipiville tai katapulteille. Tässä tapauksessa loitsun kohde menee ikuisesti Sylvanan puolelle. Kyky sisältää vain 4 sekuntia jäähtymistä, jonka avulla voit suojata omat rakenteet erittäin hyvin ja tuhota vihollisen rakenteet.

Rakenna Sylvanasille HotS:ssä

1. taso

Tuulen sisar

Lahjakkuus lisää tuhoavan tulen kantamaa 25%, mikä lisää vihollisen jahtaamisen mahdollisuuksia.

4. taso

Pathfinder Ambush

Palauttaa välittömästi kaikki Deadly Barragen pinot. Ei ole vaikea arvata, että tämä mahdollistaa välittömästi 2 kertaa enemmän vahinkoa.

7. taso

Varjon muoto

Wandering Shadows -kyky on tietysti loistava pakopaikka, mutta ensin sinun on odotettava, kunnes henget liikkuvat kunnollisen matkan päässä, ja sitten teleportoitua niihin. Lahjakkuus antaa Sylvanasille lyhytaikaisen näkymättömän, minkä ansiosta hän voi turvallisesti odottaa vihollisen hyökkäystä ja siirtyä sitten bansheiinsa.

10 taso

Voihkiva nuoli

Ohjausta ei ole koskaan tarpeeksi, joten on parempi ottaa tämä äärimmäinen ja hiljentää viholliset 2,5 sekunniksi. Massataisteluissa tämä aika näyttää loputtomalta kilpailijoille. Sopii myös useiden loitsujen keskeyttämiseen.

13 taso

Eläkkeelle piilotettu

Vaikka lahjakkuuden nimi viittaa pakoon vihollista, sitä voidaan käyttää myös vihollisen tavoittamiseen. Nopeuttaaksesi nopeuttasi 30 %, sinun on lyötävä 3 kertaa kuihtumispatokyvyllä.

16 taso

windrunner

Jos katsot Sylvanan profiilia, voit nähdä, että hänet luokiteltiin asiantuntijaksi, mutta saatuaan tämän lahjan hänestä tulee todellinen tappaja. Saa 5 laukauksen yhdistelmän Vicious Barragea, sitten Banshee Teleportin, vielä 5 laukausta, vielä 5 teleporttia ja 5 laukausta lisää. Vain tonnia vahinkoa vihollisille.

Taso 20

kuurottava räjähdys

Tarkkuus kantaa aina hedelmää. Jos onnistut lyömään vihollista tarkasti Moaning Arrow -nuolella, vihollinen saa puolitoista kertaa enemmän vahinkoa ja 5 sekunnin loitsukiellon.

Kuinka pelata Sylvanasia Heroes of the Storm -pelissä

Monet ihmiset unohtavat, että Sylvanas ei ole tappaja ja he yrittävät jo pelin alusta asti päästä jonkinlaiseen taisteluun. Tietenkään he eivät onnistu ja sankari yksinkertaisesti tapetaan. Paras vaihtoehto on suunnata metsään ja vangita nopeasti muutama palkkasoturileiri. Tämän avulla voit työntää ja vetää vihollisen sankareita muilta radalta, mikä antaa joukkueellesi tilaa pelata.

Muista työntää aina kun mahdollista. Jos tapahtuma alkaa, pudota kaikki ja auta joukkuettasi, koska kukaan ei käsittele hirviöitä paremmin kuin Sylvanas. Tason 10 jälkeen et ehkä enää pelkää vastustajiasi. Joissakin tapauksissa he kuolevat procastisi.

Jatkuva työntämisen tarve estää Sylvanasta juoksemasta pitkään joukkueen kanssa, joten pidä teleportterisi aina valmiina pakenemaan.

Viholliset:

  • Zeratul
  • Illidan
  • Orja

Liittolaiset:

  • Arthas
  • Svetik
  • Valla

HotS:n Sylvanas-oppaan johtopäätös

Sylvanas on erittäin mielenkiintoinen sankari, joka vaatii paljon keskittymistä ja huomiota, koska pakeneminen ei aina pelasta sinua vihollisjoukolta. Tämä sankari voidaan yhtä hyvin pumpata työntöasiantuntijaksi tai salamurhaajaksi. Vaikka sankari maksaa 10 000 kultaa, suosittelemme tämän summan keräämistä ja sen ostamista, jotta voit aina pelata Banshee Queenina.

Tässä oppaassa kerromme sinulle sellaisesta HotS-sankarista kuin Sylvanas. Sylvanas on asiantuntija, joka loistaa työntämisessä, auttaa joukkuetta hyvin ja pystyy tekemään erittäin suuria vahinkoja.

Sankarin vahvuudet ja heikkoudet

Edut:

  • Paljon pakopaikkoja
  • Suuri vahinko
  • Suuri työntöpotentiaali
  • Vihollisen rakennusten aseista riisuminen
  • Kyky valloittaa piiritysleiri ilman vahinkoa

Virheet:

  • Pieni automaattinen hyökkäysvaurio
  • Huono terveys
  • Suuntautumaton vaurio, joka vaatii erittäin hyvää sijoittelua
  • Vain yksi sankarillisista kyvyistä voi keskeyttää näyttelijän

Taidon rakentaminen

Lue kuvaus Sylvanan kyvyistä pelin viralliselta verkkosivustolta.

Kuvaus ja lahjakkuuslaskin löytyy.

Rakennuksen tärkeimmät kyvyt ovat värillisiä

Korkealaatuiset vaihtoehdot tärkeimmille kyvyille on korostettu sinisellä. Eli valinta hänen ja tärkeimmän lahjakkuuden välillä on vain sinun

Vihreä korostaa tilannetaitoja, joita voidaan turvallisesti käyttää peleissä

Oranssilla korostetaan erittäin tilannekohtaisia ​​kykyjä, jotka ovat täysin riippuvaisia ​​molempien joukkueiden kokoonpanosta ja taidoista. Ei suositella aloittelijoille

Harmaalla korostetut kyvyt vaativat lisäselvitystä. Selitykset itsessään ovat rakennuksen kuvaus

Sylvanas Assassin:

Tämä rakenne perustuu kykyyn Tappava pommitus ja lahjakkuutta Pathfinder Ambush.

Rakenne mahdollistaa käytön Tappava pommitus 15 kertaa peräkkäin. Aika huono, eikö?

Lisäksi meillä on hyvä liikkuvuus.

Vaikka lahjakkuus windrunner ja on yksi tämän rakenteen tärkeimmistä kyvyistä, mutta käytäntö osoittaa, ettei sitä aina voida pelata hyvin. Se pakottaa sinut jatkuvasti liikkumaan taistelussa, ja huonot pelaajataidot tai tietyt joukkueen kokoonpanot voivat johtaa kuolemaan. Jos et ole varma, voitko käyttää Sylvanasia tehokkaasti kahdella peräkkäisellä teleportilla joukkuetaistelussa, on parempi ottaa toinen lahjakkuus. Vahinkojen menetys otetun kyvyn "ei rakentamisesta" on paljon pienempi kuin kuolemasi.

Sylvanas asiantuntija:

Pakkomielle oli hyvin tilannekohtainen. Se sopii vain hyvin koordinoiduille joukkueille, jotka voivat kompensoida Sylvanan hallinnan puutetta taidoillaan.

Sylvanan tuki:

Hieman epätyypillinen rakenne Sylvanasille, jonka päätarkoituksena ei ole tehdä vahinkoa, vaan auttaa joukkuettasi heikentämällä vastustajia. Mutta tästäkään huolimatta Sylvanan ominaisuudet eivät anna meidän pudota vahinkotaulukon pohjalle.

  • Menetetyt sielut Ja kylmä halaus, kun sitä käytetään taitavasti, antaa joukkueelle 25 % bonuksen vaurioille 2 sekunnin välein 8 sekunnin välein ja estää myös näkymättömiä hahmoja piiloutumasta.
  • Halvaus Ja Ylivoimainen suru hidastaa vihollishahmoja, mikä antaa etua joukkueelle.
  • Voihkiva nuoli voi keskeyttää loitsun, aiheuttaa hyvää vahinkoa ja yleensä muuttaa taistelun lopputulosta eduksesi.

Pelin prosessi

Linjojen valinta:

Sylvanasilla ei ole paljon terveyttä, ja ainoa pakopaikkamme ei pääse mihinkään hyvin ajoitetulla kontrollilla. Pelin alkuvaiheessa on parasta välttää suoraa PvP:tä kokonaan, mikä tekee keskikaistasta vähemmän tärkeän kuin ylä- ja alakaistat, koska sankarit kaikilta kaistalta voivat nopeasti hyökätä siihen.

Myös piiritysleirin läsnäolo on tärkeä tekijä, koska Sylvanas voi vangita sen menettämättä terveyttä. Vaikka pelaat Sylvanas the salamurhaajaa, viidakkoleirien vangitseminen antaa joukkueelle edun.

Huomautus: Nämä vinkit eivät tietenkään päde Blackheart Coves Ja Ghost Spears. Lahti on PvP-kartta, joten menemme joukkueen kanssa metsästämään doublooneja. Phantom Minesissa käytämme asiantuntijan tavanomaista taktiikkaa - työnnämme kaistaa, jolla golemimme menee ja osallistumme tapahtumaan ehdottomasti.

Liittolaiset ja vastustajat linjalla:

Sylvanas viihtyy hyvin yksin linjalla. Lisäksi hän voi helposti vastustaa kahta vihollissankaria. Mutta Kerrigan, joka vierailee aika ajoin gank lanellamme, tulee tarpeeseen. Miksi Kerrigan? Koska hänellä on aika paljon hallintaa, ja meillä on vahinkoa. Ja jos yksin pystymme kaipaamaan vihollista pienellä terveydellä, emme voi paeta kahta.

Myös parissa Sylvanan kanssa muut asiantuntijat, paitsi Abathur, näyttävät itsensä hyvin, koska pelin alusta lähtien voit työntää kaistaa rankaisematta.

Ja nyt vastustajista. Pahinta meille on 2 asiantuntijaa kaistalla tai yleensä 3-5 vihollissankaria. Emme voi tehdä sitä omin voimin, vaan haemme apua.

Sonya ja Kuvalda kannattaa myös mainita erikseen. Sonya tuhoaa Sylvanan toiveet pelin alussa. Emme vain voi tehdä hänelle mitään. Hän parantaa kaikki saamansa vahingot poistumatta kaistalta ja tuhoamatta hiipivien aallot matkan varrella. Siege Moden vasara iskee erittäin kovaa. Emme voi tehdä hänelle mitään.

Tietoja työntöstä:

Sylvanas pysyy asiantuntijana kaikissa olosuhteissa, eikä hänen tulisi koskaan unohtaa työntämistä.

Meillä on ihania mustat nuolet Ja Tappava pommitus, joiden avulla voit poistaa vihollisen tornit ja piiritysleirin kokonaan käytöstä. Ja tämä tehdään näin: Lähestymme tornia / jättiläistä niin, että se erottuu pommiksemme näkyvistä. Nyt meidän on vain käytettävä Tappava pommitus kerran sekunnissa ja osui toiseen torniin/jättiläiseen automaattisella hyökkäyksellä. Kaikki, he ovat nyt täysin puolustuskyvyttömiä edessäsi.

Hieman lisää jättiläisistä: Kun pommitukset ovat alhaiset, voit hyökätä automaattisesti molempia jättiläisiä vastaan. Automaattisten hyökkäysten nopeus ei anna heidän tehdä mitään, mutta teemme myös vähemmän vahinkoa, joten älä unohda pommia. Tämä taktiikka ei toimi torneissa.

Hieman lisää torneista ja linnoituksista: Sylvanan vauriot ovat melko pieniä, joten melkein kaikki hänen työntövaurionsa tulee liittoutuneista hiipimistä. Ja tässä meillä on 2 ongelmaa: pommitukset kuluvat nopeammin kuin vihollisen hiipijät värvätään, mikä ei anna meidän työntää. Se on hauskaa, mutta nämä 2 ongelmaa ratkaistaan ​​yhdellä tavalla - käyttämällä Shadow Dagger. Se ei vain auta hiipiviä taistelussa, vaan myös saastuttaa tornit vaikutuksella mustat nuolet, mikä antaa meille 3 sekunnin hengähdystauon käyttää strafingia.

Kiitos huomiostasi. Toivomme vilpittömästi, että pidit oppaasta. Toivotamme hyvää peliä!

Piditkö sivustamme? Uudelleenkirjoituksesi ja arviosi ovat meille paras kiitos!

mustat nuolet

Erikoisuus

Sylvanasin perushyökkäykset ja kyvyt Tainnutta vihollisen kätyrijä, palkkasoturia ja tornia 1 sekunnin ajan.

Sylvanasin etujen avulla hän voi tainnuttaa rakennuksia, kätyreitä ja palkkasotureita samalla kun hän käyttää perushyökkäyksiään ja kykyjään. Tainnuttuneet soturit ja palkkasoturit eivät voi liikkua tai hyökätä. Järkytyt rakennukset eivät voi hyökätä. Golemia ei voi järkyttää.

Mustat nuolet ovat yksi pelin vahvimmista ominaisuuksista. Hänen avullaan Sylvanas saa valtavan mahdollisuuden lyödä linjaa. Hän voi yksin piirittää torneja, linnoituksia ja linnoituksia, tainnuttaa ne ja pelastaa liittoutuneiden soturien ja palkkasoturien hengen. Tainnuttamalla molemmat ulkotornit samanaikaisesti, Sylvanas antaa liittolaisille mahdollisuuden tuhota rakenteita esteettä. Tämän seurauksena vihollisjoukkueen on uhrattava rakennuksia tai omistettava vähintään yksi pelaaja niiden suojelemiseksi.

Kun piiritysvoima kasvaa, mustat nuolet saavat lisäarvoa. Vastustajien on paljon vaikeampaa tappaa sinut, joukkuetoverisi, soturisi tai palkkasoturit, jos heidän linnoituksensa tai linnoituksensa on käyttämättömänä. Tämä liike on erityisen tehokas, jos yrität työntää Golemilla (Ghostmines), Weaversilla (Hämähäkkikuningattaren hauta), Dragonknightilla (Dragonland) tai palkkasoturipomolla. Siten joissakin kartoissa Sylvanasilla on valtava etu muihin sankareihin nähden.

Mustat nuolet auttavat sinua ja joukkuetovereitasi piirittämään ja tuhoamaan rakennuksia, joita muutoin pidettäisiin tuhoutumattomina.

3. Sylvanas rakentaa


Taso 1

  • Tuulen sisar. Lisää Vile Barragen kantamaa 25 %.
  • Menetetyt sielut . Vähentää Shadow Daggerin jäähtymistä 2 sekunnilla.
  • Sahalaitaiset nuolet. Deadly Barrage tekee 200 % enemmän vahinkoa kätyreille ja palkkasoturiille.
  • Korruptio. Perushyökkäykset rakenteita vastaan ​​tuhoavat 2 vahinkoa. ammukset.

Useimmissa peleissä sahalaitaisten nuolien pitäisi olla tason 1 kykysi. Sister of the Wind on hyödyllinen peleissä aggressiivisia joukkueita vastaan, joissa sinun on pysyttävä etäisyyden päässä sankareista, kuten Diablo, E.T.S. tai Kerrigan.

Sahalaitaiset nuolet ovat erittäin tehokkaita varhaisilla tasoilla (1-6). Saat käyttöösi Unstable Poisonin (taso 7), voit puhdistaa välittömästi kaikenkokoiset aallot. Pelin alussa Sylvanas hyötyy kaikista harrastajista, kuten tällä hetkellä hän on muita sankareita huonompi. Sahalaitaiset nuolet lisäävät huomattavasti leirien raivauksen tehokkuutta ja antavat sinun raivata leirejä yksin. Sahalaitaiset nuolet auttavat myös saavuttamaan kohteita kartalla, kuten Wraithmines, Garden of Terror ja Tomb of the Spider Queen.

Sahalaitaiset nuolet vaikuttavat taistelun tehokkuuteen vähemmän kuin Sister of the Wind, mutta tämän lahjakkuuden edut painavat sen haitat.

Tilannekohtainen:

Sister of the Wind lisää Vile Barragen sädettä. Vaikka 25 %:n lisäys ei ehkä vaikuta suurelta, Sylvanas on tarkoitettu käytettäväksi kaukotaisteluissa, kykyjen, kuten Shadow Charge, Cone of Cold jne., ulkopuolella. Extended Deadly Barrage auttaa lyömään vihollisia kovemmin, erityisesti laskeutumisvaiheessa. Kun saavutat tason 13, voit ottaa Disguise Redrawalin tai Shards of Darknessin. Joka tapauksessa laajempi kantama auttaa sinua saamaan kaiken irti näistä kyvyistä. Sister of the Wind on kuitenkin enemmän luksusta kuin välttämättömyys, sillä sinun on silti päästävä vastustajasi perushyökkäysetäisyydelle.

Muita kykyjä:

Lost Souls on hyvä lahjakkuus, koska. se vähentää huomattavasti Shadow Daggerin jäähtymistä. Lost Soulsilla et kuitenkaan saa mitään hyötyä ennen kuin kyvyn jäähtyminen on nollattu, kun taas Sister of the Wind myöntää pysyvän bonuksen Vile Barragelle. Lisäksi lyhennetty jäähdytys ei aina ole tarpeen. Aaltojen raivaamisen aikana et todennäköisesti käytä Shadow Daggeria useammin kuin kerran 10 sekunnissa, eikä alentuneella viilennyksellä ole merkitystä. Teamfightissa et todennäköisesti pysty käyttämään Shadow Daggeria useammin kuin kahdesti, joten Vile Barragen lisääntynyt raidan säde antaa sinulle enemmän etuja kuin lyhyempi viilennys.

Corruption on päivitetty versio Zagaran Demomanista. Se tuhoaa kaksinkertaisen määrän ammuksia, mutta ei lisää rakennuksille aiheutettua vahinkoa. Molemmat kyvyt ovat huonoja siinä mielessä, että ne toimivat todella vain ensimmäisen 5 minuutin aikana. taisteluissa, joiden jälkeen he menettävät potentiaalinsa. Tähän on kaksi syytä. Ensinnäkin koko pelin ajan rakennuksilla on sama vahvuus, kun taas sankarit, soturit ja rakennukset vahvistuvat. Tämän seurauksena tornien, linnoitusten ja linnoitusten hyökkäykset heikkenevät ajan myötä. Toiseksi, voit tuhota rakennuksia rankaisematta vain kaistavaiheessa. Muun ajan vastustajat häiritsevät sinua aktiivisesti ja estävät sinua käyttämästä perushyökkäyksiä rakennuksia vastaan.

Lisäksi Black Arrows -ominaisuus tainnuttaa rakennuksia, jolloin ne eivät pysty hyökkäämään tehon ollessa aktiivinen, mikä vastaa rakennuksia ilman ammuksia. Perushyökkäyksiä ja -kykyjä käyttämällä voit tainnuttaa rakennuksia loputtomasti, kunnes ne tuhoutuvat. Jos rakennus on järkyttynyt, sen ammusten määrällä ei ole väliä.

Taso 4

  • Halvaus. Lisää mustien nuolien kestoa 100%.
  • ylivuotava värinä. Aina kun Sylvanas on Vile Barragen enimmäispinoissa ja saa lisäpinon vihollisen kätyrin tai sankarin kuollessa, tämä kyky laukeaa automaattisesti.
  • Pathfinder Ambush. Teleportointi Wandering Spiritsin kanssa palauttaa välittömästi kaikki Vile Barragen pinot.
  • myrkytys. Myrkyttää vihollissankarin ja tekee raskaita vahinkoja 5 sekunnissa.

Poisonin avulla voit tehdä suuren määrän vahinkoa, mikä on melko sopusoinnussa Sylvanan luonteen kanssa. Poisonia voidaan käyttää tasolta 4 alkaen, se auttaa torjumaan tehokkaasti vastustajia. Lisäksi tämän tason muut kyvyt eivät ole Sylvanasille arvokkaita.

Muita kykyjä:

Halvaus on suoraan sanottuna heikko lahjakkuus, joka ei tuota mitään hyötyä. Joko hyökkäät rakennukseen tai jätät sen rauhaan, keskitietä ei ole. Jos hyökkäät hänen kimppuunsa, mustien nuolien vaikutus otetaan käyttöön automaattisesti. Jos lopetat hyökkäämästä häntä vastaan, halvaantuminen antaa sinulle vain 1 sekunnin. lisäaika. Jos hyökkäät muihin kohteisiin, lahjakkuus on hyödytöntä.

Overflowing Quiver on toinen hyödytön lahjakkuus. Oikein käytettynä Deadly Barrage ei koskaan hukkaa latauksia. Lisäksi käytät patoa aaltojen puhdistamiseen, joten et koskaan pääse viiteen lataukseen.

Rangerin väijytys tehostaa loitsun hyökkäystä, jota käytetään täysin eri tarkoituksiin. Käyttämällä Wandering Spiritsia täydentämään Vicious Barrage -pinojasi, lisäät todennäköisyyttä, että ne eivät ole käytettävissä, kun sinun täytyy nopeasti vetäytyä tai tavoittaa vihollissankari. Poison tekee 80 % enemmän vahinkoa kuin 5 pinoa Vile Barragea. Lisäksi se on heitetty tiettyyn kohteeseen, eikä Wandering Spirits vaikuta siihen. Poisonilla on pidempi jäähdytysaika kuin Wandering Spiritsillä, mutta et voi käyttää niitä kahdesti taistelussa.

Taso 7

  • Epävakaa myrkky. Mustien nuolien vaikutuspiirissä olevat soturit ja palkkasoturit räjähtävät kuoleman jälkeen ja aiheuttavat vahinkoa läheisille vihollisille.
  • Elämän varastaminen. Shadow Dagger parantaa Sylvanan joka kerta, kun sen vaikutus leviää uuteen kohteeseen.
  • Valmistuminen. Kun olet käyttänyt mitä tahansa kykyä, sankarisi seuraava perushyökkäys tuottaa 25 % lisävahinkoa. Yleiset kyvyt - kuten Poison ja Blood for Blood - eivät laukaise loppuun saattamista. Jos End-tehoste on jo vaikuttanut sinuun seuraavan perushyökkäyksen ajankohtana, myöhemmät kykylähetykset päivittävät tehosteen.
  • Palkkasoturi Herra. Siege Giants ja Units lähellä sinua aiheuttavat 50 % enemmän vahinkoa.
  • Varjon muoto. Kun käytät Haunting Spirits -tuotteita, Sylvanas saa Stealthin 3 sekunniksi. Teleportaatio Wandering Spiritsillä ei riko varkautta, toisin kuin muut kyvyt ja perushyökkäykset.

Unstable Poison tarjoaa valtavan aallonpuhdistuspotentiaalin. Blade of Shadow'n yhdellä käytöllä voit tappaa kaikki soturit aallon koosta riippumatta (tietysti Deadly Barragen ja perushyökkäysten avulla). Tämän seurauksena vietät hyvin vähän aikaa kaistalla, jolloin sinulla on mahdollisuus liikkua vapaasti kartalla ja vangita kohteita.

Unstable Poisonia pidetään PvE-kykynä, mutta se koskee myös PvP:tä. Jos vihollistiimiä ympäröivät ystävälliset kätyriläiset, voit tappaa kätyrinsä Shadowbladella tai Wailing Arrowlla tehdäksesi vastustajille massiivisia vahinkoja. Tietäen tämän, vastustajat ovat varovaisia ​​lähestymästä sotureitaan piirityksen aikana.

Muita kykyjä:

Drain Life on tilannekohtainen lahjakkuus. Se palauttaa melkoisen osan terveydestä joukkuetaisteluissa, koska. Shadowbladella on hyvin vähän kohteita, mutta se tarjoaa merkittävää parannuskeinoa taistelussa soturiaaltoja vastaan. Jos käytät Shadowbladea kätyreissä, olet todennäköisesti turvassa ja voit juoda kaivosta tai odottaa liittolaisen parantajan parantavan sinut.

Valmistuminen vahvistaa perushyökkäysvahinkoa. Sylvanasin nopeat perushyökkäykset kuitenkin aiheuttavat melkoisesti vahinkoa, mikä on erittäin epäedullista maalille. Tietysti Vile Barragen oikealla käytöllä voit säilyttää tämän vaikutuksen itsessäsi pysyvästi jokaisessa perushyökkäyksessä, mutta tämä on erittäin vaikeaa ja epäkäytännöllistä. Useimmissa tapauksissa lataukset kootaan käsittelemään nopeita raskaita vahinkoja, ei pitkää taistelua varten. Lisäksi Completion pakottaa taistelemaan perushyökkäysetäisyydellä, mikä ei aina ole turvallista. Kaiken kaikkiaan uskomme, että Unstable Poison antaa sankarille ja joukkueelle paljon enemmän etuja kuin Ending.

Mercenary Lord on epäkäytännöllinen lahjakkuus, joka on hyödyllinen vain vihollisen tukikohdan hyökkäämiseen ja piirittämiseen. Ritarit (taistelijat) taistelevat lähietäisyydeltä ja kuolevat hyvin nopeasti. Niiden päätehtävänä on imeä tornien, linnoitusten ja linnoitusten kuoret eikä vahingoittaa niitä. Lisäksi viholliset jättävät yleensä palkkasoturit huomioimatta, elleivät heillä ole sankareita. Läsnäolosi houkuttelee vihollisia ja palkkasoturit kuolevat paljon nopeammin. Tällä tavalla voit olla heidän mukanaan vain, jos tiimilläsi on jo merkittävä etu.

Shadow Shape on toinen lahjakkuus, joka on suunniteltu voittajille. Jos käytät vaeltavia henkiä jahtaaksesi vihollista, et tarvitse naamiota. Kun sinua uhkaillaan, et todennäköisesti jahtaa henkilöä, joka uhkaa sinua. Jos käytät Wandering Spirits -apua vetäytymiseen, teleportaatio riittää päästäksesi eroon taistelusta, eikä naamiointi ole tarpeen. Lisäksi vastustajat voivat nähdä bansheesi ja ennustaa mihin teleportat.

Taso 10

  • . Sylvanas ampuu nuolen osoitettuun suuntaan. Kun se saavuttaa kohteen tai heittää kyvyn uudelleen, nuoli räjähtää aiheuttaen vahinkoa pienellä säteellä kohteen ympärillä ja vaikeuttaen niitä 2,5 sekunnin ajan.
  • Pakkomielle. Sylvanas pakottaa vihollissoturin taistelemaan joukkueensa puolesta, mikä lisää kohteen vahinkoa ja terveyttä 20%. Käytettäessä kykyä katapultissa, sen jäähtymistä lisätään 20 sekuntia.

Kuten kyvyt-osiossa mainittiin, Moaning Arrow aiheuttaa merkittävää vahinkoa suurella alueella ja mikä tärkeintä, vaimentaa osumat viholliset.

Muita kykyjä:

Ottelun hallinta on Heroes of the Stormin pahin sankarillinen kyky. Hän on täysin hyödytön. Työntämällä kaistoja Sylvanasilla voit poistaa aallot lähes välittömästi. Et yksinkertaisesti pysty muuttamaan jokaista soturia käyttämällä kykyä, jolla on 4 sekunnin jäähdytys. Jos käännät soturin, hän kuolee välittömästi 5-10 entisen liittolaisen hyökkäyksen alle. Jos muita sotureita tällä hetkellä häiritsee toinen kohde, he todennäköisesti hyökkäävät sotureitasi tai rakennuksiasi vastaan. Tässä tapauksessa hallussapidon käyttämiseen ei jää aikaa, ja hyökkääjät on helpompi tappaa.

Kyky poistaa aallot nopeasti on yksi Sylvanan vahvuuksista. Jos et käytä sitä vauhtiin hallintaan, etu menetetään, puhumattakaan siitä, että tämän tekemiseksi sinun on erotettava joukkueesta, jota sinun pitäisi auttaa. Lisäksi käyttämällä Possession cost mana. 20 yksikköä - tämä on melko vähän, mutta jos haluat kääntää koko aallon, joudut käyttämään jo 100-140 yksikköä.

Taso 13

  • Ylivoimainen suru. Mustat nuolet soveltavat pinoamista hitaasti vihollisten osumiin. Aina kun Sylvanan kyvyt (pois lukien yleiset kyvyt, kuten Poison ja Blood for Blood) aiheuttavat vahinkoa, kohde saa 1 tehosteen (pinot jopa 5 kertaa). Hidas kestää 1 sekunnin, mutta vaikutus virkistyy, kun teet taas vahinkoa. Overwhelming Sorrow saa bonuksen Paralysis-lahjakkuudelta.
  • Eläkkeelle piilotettu. Joka kerta kun Vile Barrage osuu kohteeseen, lisää Sylvanan liikenopeutta 10 %, jopa 30 %. Vaikutus kestää 2 sekuntia ja virkistyy, kun vahingoitat uudelleen. Toimii minkä tahansa kohteen kanssa, mukaan lukien rakennukset.
  • Pimeyden sirpaleita. Withering Barrage osuu ylimääräiseen kohteeseen ja tekee niille 75 % vahinkoa. Toinen pommitus valitsee kohteet täsmälleen samalla tavalla kuin ensimmäinen. Shadow Shards hyötyy Jagged Arrowsin lahjakkuudesta.
  • Spell Shield. Vahingon ottaminen kyvyistä antaa sankarille kilven, mikä vähentää kyvyistä saatua vahinkoa 50 % 2 sekunnin ajan. Voi laukaista vain kerran 30 sekunnissa.

Disguise ja Shadow Shards ovat erittäin vahvoja kykyjä, jotka hyötyvät Sister Setrasta, mutta edellinen on yleisimmin käytetty. Shadow Shards ovat hyödyllisiä taisteluissa, joissa viholliset ovat keskittyneet johonkin muuhun kuin sinuun tai liittolaiset voivat parantaa selviytymiskykyä (eli sinulla on useita parantajia, tankkeja tai tukia).

Kun Deadly Barragea käytetään oikein, Withdrawal Undercover lisää nopeutta lähes tasaisesti 30 %. Sen avulla voit paeta kaikkia vastustajia ja saada heidät kiinni. Ainoa asia, joka voi häiritä suunnitelmiasi, on kova hallinta (kuten tainnutus). Salailusta on aina hyötyä, oli tilanne mikä tahansa. Sister of the Wind antaa tälle lahjakkuudelle lisäetuja voit käyttää Deadly Barragea kauempaakin. Pidä aina viimeinen latauksesi taistelussa, jotta et menetä liikenopeusbonustasi. 10 % vaikutuksilla on taipumus kumuloitua.

Shadowshardit lisäävät suuresti vahinkoasi joukkuetaisteluissa ja auttavat poistamaan aallot nopeasti. On huomattava, että Shadowshardit mahdollistavat tehokkaan AoE-vahingon tekemisen, mutta eivät lisää yksittäisen kohteen vahinkoa. Shadowshardsin valitseminen kuitenkin poistaa liikenopeusbonuksen Withdrawal Undercoverista. Valitse Shadowshards vain, jos tiimissäsi on vahvoja parantajia ja tankkeja sekä heikkoja tai ei yhtään tappajia. Useimmissa tapauksissa Disappearing Undercover tekee sinulle paljon enemmän hyötyä.

Muita kykyjä:

Overwhelming Sorrow antaa sinun hidastaa vihollisia (jopa 25 %). Itse hidastusvaikutus on erittäin voimakas. Sitä voidaan helposti soveltaa kokonaisiin ryhmiin Shadowblade, kuten se tekee vaurioita 5 kertaa 2 sekunnin aikana. Tämän seurauksena hidastus kestää 3 sekuntia. (Koska mustien nuolien kesto on 1 sekunti.) Sinun on kuitenkin vaikeaa kanavoida ylivoimaista surua kahteen tai useampaan kohteeseen, koska Shadowbladen käyttö on ainoa tapa lisätä useita pinoja vihollisryhmälle samanaikaisesti (vilkkuva nuoli antaa vain yhden pinon). Siten peitetty kotiuttaminen on paljon hyödyllisempi ja tarjoaa korkean liikkuvuuden.

Paralyze-lahjakkuus lisää Overwhelming Sorrown kestoa, mutta tämä ei oikeuta Poisonin hylkäämistä ollenkaan.

Spell Shield vähentää merkittävästi vahinkoa, mutta se imee usein pieniä vaikutuksia, kuten Entangling Roots tai Chain Lightning, ja viholliset voivat tehdä sinulle tuhoisia vahinkoja, kun Spell Shield ei ole aktiivinen.

Taso 16

  • Windrunner. Haunting Spirits -teleportaation jälkeen tämä kyky voidaan heittää uudelleen ilman manaa 2 sekuntiin.
  • kylmä halaus. Viholliset, joihin Shadow Dagger vaikuttaa, saavat 25 % enemmän vahinkoa, mutta tämän kyvyn kantama pienenee 25 %. Toimii mihin tahansa tarkoitukseen, mukaan lukien rakennukset, soturit, palkkasoturit, kutsut ja golemit.
  • Hylättyjen tahto. Käytettäessä Sylvanas saa immuniteetin kaikille hallintamuodoille ja hänen liikenopeus kasvaa 30%.
  • Blood for Blood on aktiivinen kyky, joka saa sankarin imemään 15 % kohteena olevan vihollisen maksimaalisesta terveydestä ja alentamaan liikenopeutta 30 % 3 sekunnin ajaksi.

Cold Embrace ja Blood for Blood ovat erinomaisia ​​kykyjä, jotka tuovat suurimman hyödyn. Useimmat pelaajat valitsevat kuitenkin ensimmäisen vaihtoehdon. Cold Embrace lisää implisiittisesti kokonaisdps:ää haavoittuvuusvaikutuksen vuoksi. Blood for Blood kuitenkin parantaa sankarin suurella määrällä terveyttä ja hidastaa kohdetta. Blood for Blood -ohjelmaa tulee käyttää, kun vihollistiimillä on vahvoja lähitaistelutappajia ja tankkeja ja jos liittolaisiltasi tuleva vahinko on liian heikko hyödyntääkseen vihollisen haavoittuvuutta.

Cold Embrace on yksi Sylvanan parhaista kyvyistä. Se lisää huomattavasti koko joukkueen aiheuttamaa vahinkoa, varsinkin jos luotat tehokkaisiin komboihin ja saavutat vahvoja osumia lyhyessä ajassa. Alueen pienentämisen ei pitäisi aiheuttaa erityisiä ongelmia, koska. Shadowblade tavoittaa viholliset perushyökkäysalueelta. Käytä Shadowbladea ennen Moaning Arrowa aina kun mahdollista lisätäksesi niiden aiheuttamaa vahinkoa.

Blood for Blood on erittäin suosittu kyky, jonka omaksuvat lähes kaikki sankarit, joilla on pääsy siihen. Kaksintaisteluissa Blood for Blood tekee hieman enemmän vahinkoa kuin Cold Embrace. Lisäksi se toimii välittömästi, palauttaa terveyden ja hidastaa vihollista. Jos sinua jatkuvasti jahtaavat vihollisen salamurhaajat tai tankit, joita et voi paeta, Blood for Blood on loistava valinta. Muissa tapauksissa sinun tulee pysähtyä Kylmä Embrace, koska. ne hyödyttävät koko joukkuetta. Lopuksi Blood for Bloodilla on 60 sekunnin jäähdytys, kun taas Cold Embrace laukeaa aina, kun käytät Shadow Daggeria.

Muita kykyjä:

Windrunner lisää liikkuvuutta. Käyttämällä Wandering Spirits -tuotteita kerran, voit olla oikeassa paikassa ilman, että sinun tarvitsee teleportoida uudelleen. On tilanteita, joissa Windrunner antaa sinun välttää varman kuoleman tai takuulla vihollisen lopettamisen, mutta ne ovat erittäin harvinaisia.

Hylättyjen tahto on eräänlainen puhdistus, jota voit käyttää itseesi. Erona on se, että Purificationia voidaan käyttää tasolta 7 ja Will of the Forsakenia tasolta 16. Will of the Forsaken on hyvä lahjakkuus, mutta muut tason kyvyt (erityisesti Cold Embrace ja Blood for Blood) ylittävät sen huomattavasti. Hänen valintansa on perusteltu joissakin peleissä, joissa vastustajat käyttävät liikaa yleisön hallintaa, mutta silloinkin Cold Embrace ja Blood for Blood ovat paljon hyödyllisempiä. Sylvanas on mobiili sankari, joka on suunniteltu taistelemaan turvalliselta etäisyydeltä. Sellaisenaan häntä ei todennäköisesti kontrolloida kuin hänen joukkuetoverinsa.

Taso 20

  • kuurottava räjähdys. Wailing Arrown räjähdyksen keskellä olevat viholliset saavat 50 % enemmän vahinkoa ja heidän Hiljaisuus kestää kaksi kertaa pidempään. Episentrumin ulkopuolella olevat kohteet saavat normaalia vahinkoa ja ne vaimentuvat 2,5 sekunniksi.
  • Call of the Dark Lady. Lisää pakkomielteen perusvaurioita ja terveyttä jopa 30 % ja mahdollistaa vihollisen palkkasoturien kohdistamisen lisäämällä sen jäähtymisaikaa 20 sekuntiin.
  • Myrskyn raivo. Sankarin seuraava perushyökkäys tekee 200 lisävauriota. maalivaurio ja 500 hv. vahinkoa kaikille lähistöllä oleville vihollissotureille ja palkkasotureille. Syttyy 5 sekunnin välein.
  • Myrskypanos. Aktivoituna sankari teleporttaa lyhyen matkan. Käytä sitä hyppäämään seinien yli ja hälventämään sodan sumua. Varausta ei voi käyttää hallinnan vaikutuksen alaisena (hidas, polymorfinen, tainnutus tai hiljaisuus).

Storm Charge on yksi pelin parhaista kyvyistä, ja sitä käytetään yleensä kuoleman välttämiseen. Storm Chargen ansiosta Sylvanas, joka on jo melko liikkuva, on lähes mahdotonta tappaa. Vaikka hän voi käyttää Vaeltelevia henkiä liikkuakseen nopeasti, Banshees liikkuvat hyvin hitaasti, jolloin viholliset voivat saada suuntansa ja seurata heitä. Storm Chargella on laaja kantama ja se teleporttuu välittömästi turvalliseen paikkaan.

Lisäksi Storm Chargea voidaan käyttää myös hyökkäämiseen - esimerkiksi menemään muurin läpi pakenevan vihollisen saavuttamiseksi.

Muita kykyjä:

Deafening Blast antaa sinulle pisimmän hiljaisuuden pelissä (5 sekuntia) ja aiheuttaa merkittäviä vahinkoja (olettaen, että voit tähdätä niin, että viholliset ovat aivan Itkunuolen vaikutusalueen keskellä). Yleensä hiljaisuus ulottuu harvoin kolmeen tai useampaan kohteeseen. Deafening Blastia pidetään kuitenkin epäluotettavana lahjakkuutena, varsinkin kun sen on kilpailtava Storm Boltin kanssa.

Call of the Dark Ladyä ei käytetä, jos sinulla on Moaning Arrow sankarillisena kykynäsi.

Fury of the Storm lisää aaltojen raivauspotentiaalia, joka on jo melko suuri. 5 sekunnin välein suoritetuista perushyökkäyksistä aiheutuva bonusvahinko ei ole merkittävä, joten Stormragen tehokkuus ei ylitä Storm Boltin tehokkuutta.

4. Sylvanasin pelaamisen yleinen strategia

Sylvanas on erittäin vahva asiantuntija, mutta tasoilla 1-3 hän on muita sankareita huonompi. Tasolle 4 asti häneltä puuttuu vahinko, mutta Poison-lahjakkuus kompensoi tämän haitan. Siksi varhaisilla tasoilla sinun tulee tyhjentää kaistat huolellisesti Violent Barrage- ja Shadow Daggers -peleillä välttäen joukkuetaisteluja. Jos kaistasi vastakkaisessa päässä on vihollissankari, yritä lyödä häntä perushyökkäyksillä ja muutamalla Vicious Barrage -pinolla.

Tasolla 7 saat pääsyn Unstable Poisoniin, jonka avulla voit puhdistaa aallot melkein välittömästi. Kun olet ottanut lahjakkuuden, levitä Black Arrows koko aaltoon Shadow Daggerilla ja viimeistele sitten soturi perushyökkäyksellä ja Vicious Barragella vähimmäisterveystasolla. Muista, että matalilla tasoilla aalto täydellä terveydellä ei ehkä pysty aiheuttamaan tarpeeksi vahinkoa Unstable Poisonista, etkä pysty tappamaan kaikkia kätyreitä, kun mustat nuolet ovat aktiivisia. Tässä tapauksessa anna vihollisen aallon taistella sotureitasi vastaan, jotta he aiheuttavat heille vahinkoa, minkä jälkeen voit tappaa heidät ilman suuria vaikeuksia. Liiku kaistasta toiseen ja poista kaikki näkemäsi aallot. Samalla kun hankit kokemusta, liittolaisesi voivat vaeltaa kartalla, järjestää yllätyshyökkäyksiä vihollisia vastaan, työntää yhtä riviä yhteen, vangita leirejä tai tavoitteita.

5. Tekemistä joukkuetaistelujen ulkopuolella

Joukkuetaistelut ovat Heroes of the Storm -pelaamisen tärkein ja vaikein osa. Hän päättää, kumpi osapuoli selviää voittajana taistelusta. Joukkuetaistelut eivät yleensä kestä kauan, ja loppuajan pelaajat suorittavat muita tehtäviä. Tässä osiossa tarkastelemme kaikkia mahdollisia vaihtoehtoja Sylvanan näkökulmasta. Joukkueottelut kuvataan alla.

Prioriteettilista on siis:

  • kartan tavoitteiden saavuttaminen;
  • kaistan pitäminen tai tyhjentäminen, jos sillä ei ole liittolaisia; työntäminen linjan läpi mustien nuolien avulla, jos toisessa päässä ei ole vihollista;
  • vangitse palkkasoturileirit kartallasi (ogre leirit - yksin);
  • apua lyönnissä.

Karttatavoitteilla on tärkeä rooli kaikissa otteluissa. Jos jätät ne huomiotta, vastustajasi saavat etulyöntiaseman. Joillakin kartoilla (kuten Sky Temple tai Dragon's Land) tavoitteet ovat aina joukkuetaisteluja, kun taas toisilla (kuten Garden of Horrors) joukkuetaistelut eivät ole ollenkaan välttämättömiä. Joskus tavoitteena on vangita leiri pomon kanssa. Joskus on kuitenkin hyödyllistä hylätä kohde ja keskittyä linjan työntämiseen, mutta vain jos et todellakaan voi kilpailla vihollisen kanssa taistelussa maalista.

Joukkuekilpailuissa kummankin osapuolen tehtävänä on saada maksimaalinen etu. Heroes of the Storm -pelissä etu ilmaistaan ​​soturien tappamisesta saatujen kokemusten määrässä. Jos kartalla ei ole "kuumia kohtia", joissa joukkuetaistelut käydään, rivit eivät saa olla tyhjiä! Sylvanasina pystyt kohdistamaan massiivisen kaistapaineen Black Arrowsilla. Tämän ominaisuuden avulla voit tainnuttaa torneja, linnoituksia ja linnoituksia, jotta ne eivät tapa sotureitasi eivätkä tee niin paljon vahinkoa kuin mahdollista.

Jos liittolaisesi ovat onnistuneesti miehittäneet kaikki linjat, mene vangitsemaan palkkasoturileirit. Tuloksena saat kokemusta ja uusia liittolaisia, jotka auttavat sinua painostamaan kaistaa. Ei kannata ottaa riskiä yrittää päästä leirille, joka sijaitsee kartan toisella puolella. Poikkeustilanteita on kuitenkin olemassa - esimerkiksi jos tiedät, että vihollinen ei pysty vastustamaan sinua. Sylvanas on loistava palkkasoturileirien vangitsemiseen, koska. hän voi lyödä olentoja, tainnuttaa ne mustilla nuolilla ja vahingoittamatta niitä. Hän on kuitenkin melko hidas palkkasotureiden tappamisessa, joten hän tarvitsee kumppanin.

Jos olet jo saavuttanut kaikki tavoitteet ja valloittanut kaikki leirit, todennäköisesti kaikki liittolaiset ovat vihollisen Nexuksen laitamilla. Hyödynnä tilannetta. Mene eniten puristetulle kaistalle ja auta tuhoamaan jonkun muun tukikohta.

6. Joukkuetaistelut ja kykyjen käyttö

Sylvanasin tärkein etu on hänen kykyjensä erityinen luotettavuus. Sylvanas tekee vakavia vaurioita, mutta on erittäin vaikea tappaa pitkän kantaman vuoksi. Pysy liittolaistesi takana ja osu tavoitteisiinsa. Käytä Shadowbladea lyödäksesi useita vihollisia samanaikaisesti. Käytä Deadly Barraggea tarpeen mukaan ja jätä vähintään yksi lataus, jos sinulla on peitelty nostokyky. Jos olet ottanut Shadow Shardsin, käytä barrage-jäähdytystä. Älä päästä vastustajia liian lähelle. Muista liikkua pitääksesi etäisyyden. Jos näet kohteen, jolla on heikko terveys, viimeistele se Poisonilla, mutta ole tietoinen tämän kyvyn lyhyestä ulottuvuudesta.

Moaning Arrow -nuolta käytetään ensisijaisesti vihollisen lopettamiseen, vihollisen parantajan hiljentämiseen tai sankareiden (esimerkiksi Illidan tai Chen) estämiseen käyttämästä keskeisiä kykyjä. Sinun ei pitäisi aloittaa taistelua Nuolen kanssa yksin, koska. tämä rooli määrätään yleensä tankille. Samoin vaeltavia henkiä käytetään yksinomaan liikkuvuuden lisäämiseen vihollisen kiinni saamiseksi tai häneltä pakoon. Sylvanan rooli joukkuetaistelussa on selviytyä ja aiheuttaa mahdollisimman paljon vahinkoa vihollisille. Siksi hänen ei pitäisi nojata etulinjalle päästäkseen vihollisen panssarivaunujen selän taakse piilotettuihin kohteisiin. Tavoita tällä hetkellä saatavilla olevia kohteita.

    • Kun poistat aaltoja Unstable Poisonilla, käytä Shadowbladea vasta vihollisen yksiköiden vaurioitumisen jälkeen. Muuten vastaanotto ei ehkä toimi.
    • Voit heittää mustia nuolia molempiin ulompiin torneihin tai molempiin ogreihin seisomalla lähellä ensimmäistä kohdetta ja käyttämällä perushyökkäyksiä toiseen sekä pudottamalla Deadly Barragen tietyin väliajoin.
    • Jos tiimissäsi on vahvoja panssarivaunuja ja tukia, ota Shadow Shards -lahjakkuus lisäämään vahinkoja. Muussa tapauksessa käytä Undercover Noutoa.
    • Blood for Blood -lahjakkuus on hyödyllinen, jos sinua jatkuvasti jahtaavat vihollisen salamurhaajat ja panssarivaunut ja sinun on tehtävä heille ylimääräistä vahinkoa terveytesi palauttamiseksi. Muussa tapauksessa käytä Cold Embracea.
    • Kun olet päässyt Unstable Poisoniin, siirry kaistalta toiselle tappaen mahdollisimman monta soturia.
    • Älä käytä Wandering Spirits -laitteita vahinkojen tekemiseen. Muista, että tämä kyky on ensisijaisesti tarkoitettu lisäämään liikkuvuutta hyökkäämisen tai perääntymisen aikana.
    • Yritä käyttää Moaning Arrow -nuolta kohteen viimeistelemiseen, vihollisen parantajan hiljentämiseen tai sankarin (kuten Illidanin tai Chenin) luomiseen avainkykyyn.
    • Käytä Wandering Spirits -peliä ennen kuin aloitat mahdollisesti vaarallisen taistelun bansheen siirtyminen haluttuun kohtaan kestää jonkin aikaa.
    • Voit hämmentää takaa-ajia lähettämällä aallon yhteen suuntaan ja sankarin toiseen suuntaan. Jos vihollinen seuraa sinua, teleportaa bansheelle. Jos vihollinen jahtaa bansheetä, jatka liikkumista valittuun suuntaan.
    • Yritä osallistua kartan tavoitteiden talteenottoon, koska. voit tuoda joukkueelle merkittäviä etuja upeilla rakenteilla mustilla nuolilla. Esimerkkejä: jonojen työntäminen golemilla Aavemiinoissa tai Weaversin saattaminen Hämähäkkikuningattaren haudassa.
    • Jos vihollissankarit piiloutuvat kätyriensä taakse, voit käyttää Shadowbladea Cold Embracen levittämiseen kaikkiin kohteisiin ja sitten käyttää Wailing Arrowa räjäyttääksesi kätyrinsä Unstable Poisonilla.
    • Shadowblade leviää pienellä säteellä keskustasta ja heittää kaikkiin vihollisen kohteisiin, mukaan lukien rakennuksiin. Tämä tarkoittaa, että käytettäessä Bladea linnoituksella vaikutus leviää vain seinien vieressä seisoviin. Sellaisenaan Blade of Shadowia käytetään parhaiten sotureissa tai sankareissa.
    • Kun teleportat Wandering Spiritsiin, voit voittaa esteitä, jos bansheet ovat jo kulkeneet matkan, joka vastaa puolet esteen leveydestä tai enemmän.

8. Parhaat liittolaiset

Tässä osiossa tarkastelemme sankareita, jotka antavat Sylvanasille lisäetuja.

Jaina

Erittäin voimakas liittolainen, joka pystyy tarjoamaan merkittävää tukea joukkuetaisteluissa. Hän pystyy hidastamaan kaikkia vihollisia ja aiheuttamaan heille valtavaa vahinkoa lyhyessä ajassa. Hidas antaa Sylvanasille mahdollisuuden hyökätä vihollisten kimppuun turvalliselta etäisyydeltä, ja kokonaisvaurio auttaa heitä lopettamaan. Sylvanan ja Jainan kykyyhdistelmät (mukaan lukien sankarilliset) murskaavat vihollisia ja käyttävät niihin ohjaustehosteita (hiljaisuus, hidas ja immobilisointi).

Uther

Voi tainnuttaa viholliset Hammer of Justicella ja Divine Stormilla, jolloin Sylvanas voi tehdä heille enemmän vahinkoa. Lisäksi Uther pystyy suojelemaan sinua Skylightilla, Holy Radiancella, Divine Shieldillä ja Cleansella, jos vihollisen salamurhaajat osuvat sinuun. Uther on erittäin joustava liittolainen, joka pystyy sopeutumaan melkein mihin tahansa tilanteeseen.

Valla

Näyttää paljon Sylvanalta. Hän on liikkuva, pystyy nopeasti puhdistamaan aallot ja aiheuttamaan voimakkaita AoE-vaurioita. Yhdessä Sylvanas ja Valla voivat tehdä tuhoisia vahinkoja vihollisille turvallisen etäisyyden päästä. Lisäksi Valla voi hidastaa vihollisia Frost Shotilla, jolloin Sylvanas voi jahtaa vihollisia tai paeta niitä.

9. Pahimmat viholliset

Tässä osiossa tarkastelemme sankareita, jotka voivat torjua Sylvanasia tehokkaasti.

Chen

Sylvanas ei pysty tappamaan kaksintaistelussa. Sen luonnollinen kestävyys yhdistettynä Fortifying Brew'n kanssa ei edes anna sen murtautua kilpien läpi, puhumattakaan suorista vaurioista. Lisäksi Wandering Barrelin avulla Chen voi muuttaa Sylvanan sijaintia työntäen hänet liittolaisiaan kohti.

Kuinka vastustaa Chenia?

Pystyt selviytymään Chenin kanssa vain vahvojen liittolaisten avulla. Jos he parantavat sinut ja hallitsevat Chenia, hän ei voi vahingoittaa sinua. Älä käytä Moaning Arrow -nuolta keiton kaatamiseen, jos se ei pysty viimeistelemään Cheniä. Kun näet Wandering Barrelin, käytä Wandering Spirits -laitteita teleportataksesi tiimiisi. Tynnyrissä ollessaan Chen vahingoittaa edelleen, mutta on immuuni väkijoukon hallitukselle.

Diablo

Erittäin salakavala vastustaja, jota ei pidä aliarvioida. Shadow Charge + Overpower -yhdistelmän avulla hän voi helposti vetää kohteen pois suojasta, mikä Jainalle tarkoittaa varmaa kuolemaa.

Kuinka torjua Diabloa?

Ensinnäkin sinun tulisi välttää Varjon hyökkäystä, koska. Ainoa asia, joka voi pelastaa sinut Overpowerilta, on ulkopuolinen apu, Storm Bolt tai Wandering Spirits, jos onnistut käyttämään niitä etukäteen. Pysy kaukana Diablosta, kunnes hän käyttää Shadow Chargea tai Overpoweria jonkun muun kanssa.

Nova

Tekee valtavia vahinkoja, mutta voit havaita sen sijainnin Wandering Spiritsillä. Nova voi tappaa Sylvanan nopeasti yksinään, joten sinun on seurattava hänen liikkeitään.

Kuinka vastustaa Novaa?

Nova voi tyhjentää suurimman osan Sylvanan terveydestä muutamassa sekunnissa, mutta häneltä kestää useampi kuin yksi sykli (olettaen, että onnistuit välttämään Precision Striken tai Triple Shotin). Sen jälkeen sinun on poistuttava taistelusta hetkeksi, jos joukkueella ei ole parantajaa, joka voi täydentää terveyttäsi. Kun pelaat Novaa vastaan, pidä aina silmällä Permanent Stealthin väreitä. Ja silti Novalla on erittäin alhainen liikkuvuus. Jos onnistut havaitsemaan hänen läsnäolonsa, on mahdollista, että liittolaisesi tekevät hänelle lyhyen työn.

Jaina

Kuten Nova, hän pystyy tappamaan Sylvanan melkein välittömästi. Vaikka onnistuisit selviytymään hänen yhdistelmästään, Frostbolts ja Water Elemental hidastavat sinua jatkuvasti ja estävät sinua pakenemasta vastustajia.

Kuinka vastustaa Jainaa?

Jainan suurin heikkous on, että hänen kykyjään on lyhyt, eikä noita itse ole tarpeeksi liikkuva. Siten hän joutuu jatkuvasti asettamaan itsensä vaaraan aiheuttaakseen vahinkoa. Yleensä hän kuitenkin lähestyy saalistaan ​​sivulta toivoen saavansa sen yllätyksenä. Seuraa Jainan liikkeitä. Ole erityisen varovainen, jos lähellä on pensaita, tutkimattomia alueita tai kapeita käytäviä. Pidä maksimietäisyys Jainaan, jotta et joutuisi osumaan Cone of Cold -näppäinkykyyn, joka on erityisen voimakkaiden kombojen perusta.

10.1. Blackheart Bay

Erittäin suuri kartta, pitkät ottelut. Siinä on monia palkkasoturi- ja merirosvoleirejä sekä suuria avoimia alueita.

Sylvanas soveltuu hyvin yksin kaistan työntämiseen, mutta sinun täytyy liikkua ylä- ja keskikaistan välillä käyttääksesi tehokkaasti Unstable Poisonia. Kaksi ylintä kaistaa sijaitsevat lähellä toisiaan, joten saat kaksinkertaisen kokemuksen antamalla liittolaisten kiinnittää huomionsa kartan kohteisiin.

Käytä Deadly Barragea ja Shadowbladea tuhotaksesi nopeasti kartalle ajoittain ilmestyvät kolikkoarkut.

10.2. Kirottu Hollow

Erittäin suuri kartta, keskipitkät tulitikut. Siellä on paljon kapeita polkuja, luonnollisia esteitä ja pensaita.

Jos ensimmäiset siunaukset ovat hyvin kaukana, voit jatkaa kaistan työntämistä kiinnittämättä niihin huomiota samalla kun liittolaisesi yrittävät häiritä vihollisryhmää. Joten saat merkittävän edun kokemuksesta ja voit voittaa taistelun myöhemmistä lahjoista.

10.3. lohikäärmeen maa

- yksinkertainen keskikokoinen kartta, pitkät ottelut.

Mene alimmalle kaistalle kahden liittolaisen kanssa ja yritä työntää sitä mahdollisimman lujasti. Harvat sankarit pystyvät vastustamaan Sylvanasia kaistalla, joten pystyt todennäköisesti tekemään paljon vahinkoa tuhotaksesi vihollisen tornin ja pakotat vastustajat kiinnittämään erityistä huomiota alimpaan kaistaan. Tällä hetkellä liittolaisesi voivat vangita kartan tavoitteet.

10.4 Kauhupuutarha

Keskinkertainen kartta, erittäin pitkät ottelut. Sillä on eniten palkkasoturileirejä, merirosvoja ja pomoja lukuun ottamatta.

Työnnä kaistaasi niin lujasti kuin pystyt, auta liittolaisiasi keräämään siemeniä. Kun olet saanut pääsyn Unstable Poisoniin, älä käytä Shadow Daggeria pienissä leireissä, kuten voit tehdä tarpeeksi vahinkoa ilman sitä.

10.5. haamukaivoksia

Pieni kartta kahdella rivillä kolmen sijasta, lyhyet ottelut. Wraithminesia arvostavat erityisesti sankarit, jotka saavat voimaa pelin alussa ja pystyvät työntämään kaistaa.

Sellaisenaan Sylvanasilla on erityinen etu mustien nuolien kanssa. Mene yhdessä kolmen liittolaisen kanssa sille linjalle, jota pitkin golemisi kulkee. Tässä tapauksessa yhden liittolaisen, joka pystyy puhdistamaan aallot tehokkaasti, on mentävä toiselle kaistalle. Jos vihollinen ei voi vastata sinulle, tuhoat koko vihollisen linnoituksen ennen kuin ensimmäiset miinat avautuvat.

Käytä kaivoksissa Shadow Daggeria suuressa epäkuolleiden ryhmässä keskellä. Pienryhmissä tikarin käyttö on ylivoimaista, joten se kannattaa varata joukkuetaisteluihin.

Muista, että sinun tulee tukea golemia vain, jos sen vahvuus on 20 tai enemmän kalloa. Muuten voit menettää linnoituksen. Kun tuet golemia, tapa vihollissotureita, tainnutta torneja, linnoituksia ja linnoituksia mustilla nuolilla, jotta he eivät voi vahingoittaa golemia.

10.6. taivaallinen temppeli

Heavenly Temple - iso kartta, lyhyet ottelut. Joukkuetaistelut alkavat aivan ensimmäisiltä tasoilta, mutta toisin kuin Phantom Mines, Celestial Templessä on lisälinja ja palkkasoturileirit.

Muiden karttojen tapaan, työnnä kaistaa aktiivisesti, varsinkin aikaisin, kuten sinun on saavutettava taso 4 mahdollisimman nopeasti. Jos heikko sankari on yksin alimmalla kaistalla, voit mennä sinne. Muuten on parempi pysyä lähellä liittolaisia.

10.7. Hämähäkkikuningattaren hauta

Spider Queenin hauta - pieni kartta, pitkät tulitikut. Haudassa sankarien tappaminen on tärkeämpää kuin tavoitteiden saavuttaminen. Täällä on hyvin vähän leirejä.

Tärkein tehtävä on kerätä kiteitä hämähäkistä. Älä tapa sotureita liian nopeasti, jotta sinun ei tarvitse ottaa riskiä kerätä kiteitä. Yllätyshyökkäykset tapahtuvat tällä kartalla hyvin usein, joten liiku kaistalta toiselle erittäin varovasti.

Weaverien ilmestymisen jälkeen tue heitä kaikin mahdollisin tavoin. Käytä mustia nuolia tainnuttaksesi torneja, linnoituksia ja säilytyksiä pitäen samalla Weaverit hengissä. Jos vastustajasi onnistuivat kutsumaan kutojansa, yritä tappaa ensin soturit, jotta Unstable Poison auttaa sinua tyhjentämään vihollisen läsnäolon kaistan.

Jos pidit Sylvanas-oppaastamme, voit arvioida sen tai tehdä uuden postauksen sosiaalisessa mediassa. verkkoja. Nähdään pelissä!

Jos löydät virheen, valitse tekstiosa ja paina Ctrl+Enter.