Koja specifikacija je najbolja za dk u legiji. Promjene klase Legion: Vitez smrti

Svidjela vam se naša stranica? Vaše reposti i ocjene su najbolja pohvala za nas!

Specijalizacija Unholy trenutno vam omogućava da nanesete veliku štetu jednoj, dvije ili tri mete. U tom smislu, ostavlja iza sebe mnoge konkurente.

Unholy Death Knight PvE vodič za Bitku za Azeroth je ovdje -

Spisak promena vodiča od 16.12.17.

  • Drevni napitak iscjeljivanja promijenjen je u astralni napitak liječenja.
  • Oprema: Ažurirane preporuke za bonuse od T21.
  • karakteristike:
  • Čarolije, hrana i potrošni materijal: Preporuke su ažurirane kako bi odražavale ograničenje brzine.
  • Kratak vodič: Ažuriran prioritet atributa.
  • artefakt: Ažurirani prioritet relikvija.
  • Netherlight Crucible: Dodan put napredovanja artefakata sa Netherlight Crucible.

Vodič za viteza smrti Unholy relevantan je za World of Warcraft Legion 7.3. U nastavku ćete naučiti sve što trebate znati da efikasno završite racije i tamnice u Advanced Mythic-u.

Promjene u zakrpi 7.3

  • Nema značajnih promjena u zakrpi 7.3.

Promjene u zakrpi 7.2.5

  • Death Coil košta 35. runska moć (umjesto 45) i nanosi više štete.
  • Šteta nekih sposobnosti je neznatno povećana.
  • Dark Judge sada traje 20 sekundi. (umjesto 15 sek.)
  • Igra ima nove legendarne predmete, Soul of the Lord of Death and Frozen.

Promjene u zakrpi 7.2

  • Artefakti talenti su prerađeni. Ulaganjem 35 poena u razvoj, igrač dobija pristup novim talentima (Lukavost Ebon Blade, Dark Scourge, Harbinger of Death, Black Claws i Legionfall Harmony). Dodatni (četvrti) rang je dodat svim starim talentima.

Promjene u zakrpi 7.1.5

Specijalizacija je značajno poboljšana.

  • Mnoge sposobnosti i talenti sada nanose više štete.
  • Oružje runa kuge sada utiče na 5 osnovnih napada (sa 4).
  • Dark Judge cooldown 2 min. (umjesto 3 min.)
  • Nekroza daje 40% bonusa (prema 35%).
  • Unholy Frenzy traje 2,5 sekunde. (umjesto 2 sek.)

1. Promjene u Unholy DK u Legiji

U poređenju sa Warlords of Draenor, specijalizacija Unholy se značajno promijenila.

  • Sistem runa je znatno pojednostavljen. Sada sve rune pripadaju istom tipu, svaka runa se puni pojedinačno.
  • Runska korupcija je postala pasivna i sada je jedini alat za ubrzano nadopunjavanje runa.
  • Frost Presence, Blood Presence i Unholy Presence su uklonjeni iz igre.
  • Sve bolesti su zamijenjene jednim efektom oštećenja tokom vremena, smrtonosnom kugom. Kuga se može primijeniti/osvježiti samo uz Izbijanje.
  • Decay Strike više ne produžava efekte bolesti, već nanosi novi efekat koji se zove gnojna rana.
  • Dark Transformation sada jednostavno osnažuje ljubimca na 20 sekundi. i više ne stupa u interakciju sa Death Coil. Međutim, talenat Shadow Infusion (Tier 6) smanjuje hlađenje Dark Transformation kada se koristi Death Coil.
  • Soul Reaper je postao talenat.
  • Blood Boil i Empower Rune Weapon su uklonjeni iz igre.

2. Prednosti i nedostaci

Prednosti:

  • Teška šteta na jednoj ili više meta
  • Moćne odbrambene sposobnosti
  • Velika prednost raida u obliku jednog ili dva Death Gripa

Nedostaci:

  • Mala brzina kretanja
  • Efikasno nanošenje štete zahtijeva pojačanje (zbog mehanike gnojne rane)
  • Specijalizacija je zahtjevna u odabiru legendarnih predmeta

3. Kratak vodič

Ovaj odjeljak je namijenjen onima koji tek počinju kao Vitez smrti, nemaju za cilj napadati Mythic ili samo žele zadržati svoj stil igre što jednostavnijim, ne želeći da se stalno sećaju prioriteta i praćenja raznih efekata .

Osnove

Unholy je specijalizacija viteza smrti koja im omogućava da nanose veliku štetu jednoj ili više meta. Na prvi pogled je prilično teško, pa se preporučuje početnicima da savladaju specijalizaciju za led.

Glavni cilj u borbi je kontrola efekta gnojne rane. Pokušajte da ne dobijete previše punjenja i detonirajte kugu na vrijeme sa Scourge Strikeom (zapravo s preporučenim Talent Clenching Shadows).

Talent Selection

Sljedeći talenti su korisni u velikoj većini situacija.

  • Nivo 56: Black Rush
  • Nivo 57: Infektivni čirevi
  • Nivo 58: Unholy Frenzy
  • Nivo 60: Slime Belcher
  • Nivo 75: Zagovornik (protiv magične štete) / Corpse Shield (protiv bilo koje štete) / Lingering Ghost (Mobilnost)
  • Nivo 90: Infuzija tame (jedna meta) / Zaražene kandže (AoE)
  • Nivo 100: Tamni sudac (jedna meta) / Defile (AoE)

Karakteristike

Trenutno, prioritet sekundarnih statistika za Unholy specijalizaciju je sljedeći:

  1. Brzina (do 26%)
  2. Majstorstvo
  3. Kritički udarac = Svestranost
  4. Brzina

Osnovna rotacija

Rotacija pretpostavlja da koristite Shadow Judge kao svoj talent Tier 7, tako da se čini nezgodnim.

4.4. Cooldowns

Unholy Death Knights imaju dva ofanzivna vremena hlađenja, kao i sposobnost artefakta Apokalipse.

  • Summon Gargoyle je vrlo moćno hlađenje koje ne košta resurse. Koristite ga kad god vam se ukaže prilika ili kad god vam zatreba dodatna šteta. Na gargojl utječe brzina magičnog napada, tako da će pod Bloodlust / Heroism / Time Warp moći koristiti nekoliko dodatnih čarolija i nanijeti malo više štete.
  • Army of the Dead poziva nekoliko ghoul-a da se bore na vašoj strani neko vrijeme. Vojska mrtvih zahtijeva mnogo resursa i nanosi ogromnu štetu.
  • Apokalipsa je artefakt sposobnost Nesvetog viteza smrti. Ona priziva jednu Armiju mrtvih za svaku gnojnu ranu na meti (maksimalno 6 ratnika). Ratnici nanose ogromnu štetu i stupaju u interakciju sa Nether Portalom i Armies of the Damned, tj. eksplodirati nakon smrti.

5. Talenti

Talenti se mogu slobodno mijenjati izvan borbe dok ste u rekreativnoj zoni (na primjer, u kafani ili glavnom gradu). Tome of the Tranquil Mind i Codex of the Tranquil Mind pružaju privremene efekte koji omogućavaju igračima da mijenjaju talente izvan borbe, bez obzira gdje se nalaze.

Tier 1 talenti (nivo 56)

  • Resurrection of the Dead poziva kosturnog slugu kada koristite All Rise. Takođe vam omogućava da koristite Resurrection Dead bez hlađenja. Kostur je stalno prisutan u blizini viteza smrti i napada njegove mete izdaleka.
  • Bursting Rane povećavaju štetu koju nanosi Gnojna rana za 50%. Također nanosi štetu od sjene svim neprijateljima u krugu od 8 jardi od mete kada se probije.
  • Black Rush pasivno smanjuje trajanje Vile Plague za 50% i povećava nanesenu štetu za 20%.

Talenti 4. nivoa (nivo 60)

  • Slime Belcher priziva Abomination umjesto Ghoula kada koristi Raise the Dead. Gadost ima iste sposobnosti, s izuzetkom Udice, koja može povući metu na sebe i imobilizirati je na 2 sekunde. (imobilizacija radi samo tokom mračne transformacije).
  • Asfiksija ošamućuje jednu metu na 5 sekundi. Hlađenje - 45 sek.
  • Withering Infestation kada se koristi Outbreak smanjuje brzinu kretanja pogođene mete za 50%. Sporo trajanje - 3 sek.

Nijedan od talenata ne daje bonuse za štetu, ali su svi vrlo korisni. Preporučujemo da ostanete kod Slime Belchera, as njegova kuka se može koristiti u razne svrhe. Belcher je takođe pogodan za nanošenje AoE štete, jer nanosi štetu oko sebe, dok običan ghoul nanosi štetu ispred sebe.

6. Razvoj artefakata

  1. Plaguebringer i Putrid Touch (bilo kojim redoslijedom)

Nakon toga, potrebno je rasporediti preostale bodove sljedećim redoslijedom:

Odabir relikvija

Prilikom odabira relikvija, uvijek se vodite nivoom predmeta, bez obzira na bonuse koje pruža. Kada birate između dvije relikvije istog nivoa, slijedite donju listu prioriteta:

  1. Plaguebringer i Dark March (+7 ilvl)
  2. Zastrašujuća spirala smrti (+6 nivoa predmeta)
  3. Putrid Touch, Renegade Scourge i tetovaže runa (+3 ilvl)
  4. Vječna agonija (+1 nivo stavke)

Netherlight Crucible

Netherlight Crucible radi vrlo jednostavno. Možete odabrati jedan od dva razvojna puta (Svjetlost ili Tama) i slijediti ga do talenta koji se smatra najboljim u smislu razvoja artefakata.

Kada birate jednu od staza, uporedite zbir nivoa stavke za svaku od njih (pogledajte vrednosti ispod) i izaberite putanju sa najvećom vrednošću.

Nivo prioriteta talenata 2

  1. Mučite slabe (+14 poena)
  2. Povezivanje senke (+12 poena);
  3. Haotična tama (+10 nivoa predmeta);
  4. Sigurnost u svjetlu, Gospodar sjenki, Infuzija svjetlosti i Potresni bljesak (+9 bodova);
  5. Namjera ubijanja (+8 bodova);
  6. Brzina svjetlosti (+7 jedinica);
  7. Dark Sorrow (+5 poena).

Prioritet talenata na nivou 3

Prioritet za talente Tier 3 je identičan prioritetu sa stranice Artifact Talents. Radi lakšeg snalaženja, ponovo ih predstavljamo:

  1. Plaguebringer i Dark March (+7 ilvl)
  2. Zastrašujuća spirala smrti (+6 nivoa predmeta)
  3. Putrid Touch, Renegade Scourge i tetovaže runa (+3 ilvl)
  4. Vječna agonija (+1 nivo stavke)

7. Rotacija jednog gola

  1. Držite virulentnu kugu na meti, osvježavajući je s Izbijanjem.
  2. Ako imate legendarni predmet Frozen, koristite Chains of Ice.
  3. Koristite tamnu transformaciju.
  4. Koristite Decay Strike.
    • Festering Strike nanosi 2-4 snopa Gnojne rane, do maksimalno 8 stakova.Ne koristite Festering Strike ako meta već ima 8 stekova. U idealnom slučaju, ne biste ga trebali koristiti na 5 ili više efekata, kako ih ne biste izgubili. Izuzetak je kada se spremate koristiti Apocalypse.
  5. Upotrijebite Apokalipsu kada imate 6 snopova gnojne rane.
  6. Koristite Scourge Strike (ili Clenching Shadows ako imate ovaj talent) kada imate 3 ili više gnojnih rana.
    • Ako meta nema 3 efekta gnojne rane, koristite gnojni udar.
    • Ako imate četvrtu lekciju instruktora, koristite Festering Strike sa 4 ili manje hrpe gnojne rane i Scourge Strike sa 5 ili više hrpa gnojne rane.
  7. Koristite Death Coil, pazeći da ne izgradite maksimalnu runsku snagu.
    • Ako koristite talenat Dark Transformation, akumulirajte resurse dok je ovaj efekat aktivan, tako da možete koristiti Death Coil čim efekat nestane i tako ubrzati trenutak nove Dark Transformacije.

Baci se na primarnu metu gnojnu ranu prije pojavljivanje dodatnih meta kako bi se mogla nanijeti maksimalna AoE šteta. U svakom slučaju, u AoE rotaciji, Decay Strike se koristi samo ako Death and Decay/Defile i Epidemic nisu dostupni.

Također treba napomenuti da kada koristite Scourge / Clawing Shadows u Death and Decay / Corruption, ove sposobnosti nanose AoE štetu. Ako imate talenat Clenching Shadows (domet od 30m), možete postaviti zonu smrti i raspadanja/oskrnavljenja ispod sebe i pogoditi mete koje su udaljene 30m od vas.

9. Korištenje hlađenja

Unholy Death Knight ima dva primarna ofanzivna vremena hlađenja i sposobnost Artifact Weapon. U nastavku ćemo objasniti kako ih koristiti s maksimalnom efikasnošću. Ostala vremena hlađenja se mogu dobiti odabirom odgovarajućih talenata. Razmatramo ih u odgovarajućem odjeljku.

9.1. Apokalipsa

Ako putujete u mitsku tamnicu i imate Soul of the Deathlord, možete naslagati Gnojnu ranu na ciljeve koji će uskoro umrijeti tako da nanose štetu svim drugim neprijateljima. Isto važi i za Unholy Frenzy, koji produžava svoje trajanje ako meta sa gnojnom ranom umre.

10.4. Korištenje Anti-Magic Shell-a

11. Prioritet karakteristika

  1. Brzina (do 26%)
  2. Majstorstvo
  3. Critical Strike ili Svestranost, ovisno o nivou stavke (preporučuje se pokretanje simulacije na određenom liku)
  4. Brzina

26% brzine

Prvi korak je da dobijete 26% brzine. Sledeće pretpostavlja da ste već dostigli ovu granicu i pokušavate da povećate svoj drugi prioritet, majstorstvo. Ako još niste dostigli 26% brzine, koristite dragulje i čari brzine.

Prioritet je napravljen korištenjem zdravog razuma, testova u igri i proračuna napravljenih pomoću Simulation Crafta.

Snaga je primarna karakteristika. Prilikom mijenjanja dijelova opreme obratite pažnju prvenstveno na indikatore snage. Snaga daje moć napada, koja određuje količinu štete koju nanose sposobnosti. ili njegov jeftiniji pandan Hearty Treats. Umjesto kamenja zdravlja, možete koristiti astralni napitak za liječenje.

Osim toga, trebat će vam pojačane rune koje rade i u racijama i u mitskim tamnicama. Corrupted Augment Rune je jednokratna (jeftina) opcija. Lightforged Augment Rune - za višekratnu upotrebu, košta 50,000 zlata, zahtijeva Exalted with Army of the Light.

15. Makroi

15.1. Opšti makroi za vitezove smrti

15.1.1. Vaskrsnuti saveznika

  • #showtooltip Podignite saveznika
  • /cast [@mouseover,pomoć][@target]Podigni saveznika

16.1.5. Slabe aure

WeakAuras je vrlo koristan dodatak koji vam omogućava da vizualizirate buffove/debuffove i hlađenje. Dodatak ima fleksibilna podešavanja i omogućava vam da efikasnije koristite karakteristike određene klase. Možete ga koristiti i u druge svrhe.

16.1.6. Recount / Skada

17. Legendarni predmeti

Legendarni predmeti daju ogroman porast na račun visokog nivoa (970). Kada dobijete legendarni predmet, obavezno ga obucite, bez obzira na to koji se predmet opreme već nalazi na liku.

Trenutno postoji ograničen broj legendarnih predmeta koje lik može nositi (jedan prema zadanim postavkama, dva s posljednjim talentom Class Order Hall). Neki legendarni predmeti imaju prednost u odnosu na druge, pa ćete morati odabrati koji ćete nositi.

Najbolji legendarni predmeti za borbu s jednom metom su Tak'teritrix Shoulderpads, Frozen i Soul of the Deathlord. Soul of the Deathlord je najbolji za dovršavanje mitskih tamnica.) i odaberite onu koja će vam dati najviši nivo predmeta.

Dobrodošli u World of Warcraft Legion frost dc pvp vodič, pogledajmo igru ​​u areni i bojnom polju za ocjenjivanje. Vodič se temelji na tablicama ocjena sa službene web stranice igre. Preporuke su preuzete iz statistike najboljih boraca u areni i ratištima. Statistika i talenti su prvi korak na putu do vrha PvP tabela, trudimo se da sadržaj bude što svježiji.

Prioritet atributa

U ekspanziji Legije, primarni statistički podaci se "podižu" na bojnom polju ili areni i nema smisla uzimati ih u obzir. Razmotrićemo samo sporedne, njihov prioritet ima najveću ulogu u borbi. Većina frost dcs-a bira Mastery.

Majstorstvo > Ubrzanost > Svestranost > Krit

Majstorstvo

Majstorstvo pruža pasivni bonus vašem liku na osnovu odabrane specijalizacije. Majstorstvo: Frozen Heart povećava svu nanesenu štetu od mraza, što povećava štetu od osnovnih sposobnosti kao što su Frost Fever, Zavijajući udar i Frost Strike.

Brzina

Žurba povećava brzinu napada i čarolije, kao i oštećenje ili iscjeljenje tokom vremena (DoTs i HoTs) i smanjuje GCD (globalno hlađenje)

Svestranost

Svestranost povećava vašu štetu, zacjeljivanje i apsorpciju i smanjuje svu štetu koja vam je nanesena.

Crete

Krit povećava šansu da se nanese povećana šteta ili iscjeljenje.

Kamenje i čari

Izbor kamenja i čarolija za frost dk pvp se zasniva na prioritetu karakteristika. Ispod su neki dragulji i čari koje možete koristiti u areni. 3 opcije su prikazane u opadajućem redosledu efektivnosti.

Svidjela vam se naša stranica? Vaše reposti i ocjene su najbolja pohvala za nas!

Krv je specijalizacija koja se oslanja na snažno samoizlječenje. Takvi tenkovi obično uzimaju više štete i negiraju je sa Death Strike, Bone Shield i drugim efektima. Ovaj vodič opisuje karakteristike DK tenkova, kao i opštu taktiku u vezi sa tankiranjem. Ako vas zanimaju detalji o samoj ulozi, pročitajte naše.

Lista promjena vodiča 16.12.2017.

  • Drevni napitak iscjeljivanja promijenjen je u astralni napitak liječenja.
  • Netherlight Crucible: Ažurirani prioritet talenta.
  • Oprema: Ažurirane preporuke za set bonusa i legendarnih predmeta.
  • rotacija: Krvopija je dodana u rotaciju. Dodato spominjanje efekta T21 bonusa na korištenje Dancing Rune Weapon.
  • Čarolije, hrana i potrošni materijal: Ažurirane preporuke za odabir dragulja (samo sekundarna statistika).
  • talenti: Ažurirane preporuke za odabir talenata u nivoima 1 i 4, uzimajući u obzir bonuse sa nivoa 21.
  • Kratak vodič: Krvopija je dodana u rotaciju.

Vodič Blood Death Knight relevantan je za World of Warcraft Legion 7.3. U nastavku ćete naučiti sve što trebate znati da efikasno završite racije i tamnice u Advanced Mythic-u.

Ovaj vodič je odobrio igrač Volstatsz, poznati teoretičar specijalizacije i moderator zajednice Acherus Death Knight. Može se naći u Twitter.

Promjene u zakrpi 7.3

  • Nema značajnijih promjena.

Promjene u zakrpi 7.2.5

  • Talenat Tier 2 Devour Souls zamijenjen je talentom Heart of Ice.
  • Mnoge sposobnosti i talenti (posebno Death and Decay i Heart Strike) su značajno poboljšani.
  • U igru ​​su dodane nove legendarne stavke, Soul of the Deathlord i Corruption of the Soul Flayer.

Promjene u zakrpi 7.2

  • Artefakti talenti su prerađeni. Ulaganjem 35 poena u razvoj, igrač dobija pristup novim talentima (Fortitude of the Ebon Blade, Feast of Scavengers, Vampiric Aura, Soul Drinker i Legionfall Harmony). Dodatni (četvrti) rang je dodat svim starim talentima.
  • Novi legendarni predmet, Ryotu's Infinite Courage, je dodat u igru.

Blood DK promjene u zakrpi 7.1.5:

  • Rune Grab smanjuje nanesenu štetu za 40% (sa 25%).
  • Bone Shield se troši samo u bližim napadima.
  • Apsorpcija iz Vampirske krvi je 30% efikasnija.
  • Mnogi talenti su malo poboljšani, a Purgatory je oslabljen.

1. Tenk DK promjene u Legiji

U poređenju sa Warlords of Draenor, specijalizacija za krv se nije značajno promijenila, ali još uvijek postoje neke razlike:

  • Frost Presence, Blood Presence i Unholy Presence su uklonjeni iz igre.
  • Resolve je uklonjen iz igre.
  • Sistem runa je znatno pojednostavljen. Sada sve rune pripadaju istom tipu, svaka runa se puni pojedinačno.
  • Outbreak, Chill, Army of the Dead i Soul Reaper su uklonjeni iz igre.
  • Bone Shield se sada automatski primjenjuje kada se koristi nova sposobnost Spine Shatter.
  • Death Strike sada košta Runsku moć i jedini je način da se potroši ovaj resurs.

2. Kratki vodič

Ovaj odjeljak je namijenjen onima koji tek počinju kao Vitez smrti, nemaju za cilj napadati Mythic ili samo žele zadržati svoj stil igre što jednostavnijim, ne želeći da se stalno sećaju prioriteta i praćenja raznih efekata .

Osnove

Blood Death Knights se oslanjaju na samoizlječenje više od bilo kojeg drugog tenka. Oni također uzimaju više štete, ali njihove sposobnosti to nadoknađuju.

Njihov glavni cilj u borbi je da izgrade što je moguće više Runske moći, a zatim da je koriste u Death Strikeu da se izliječe i dobiju štit iz Mastery: Blood Shield).

Talent Selection

Izbor talenata u ovoj konstrukciji diktira njihova jednostavnost upotrebe. Što se tiče preživljavanja, ova konstrukcija je nešto inferiornija od optimalne, a izlazna šteta ne trpi previše.

  • Nivo 56: Krvopija
  • Nivo 57: Rapid Decay
  • Nivo 58: Kripta
  • Nivo 60: Crvena žeđ
  • Nivo 75: March of the Damned
  • Nivo 90: Nečastivi bedem
  • Nivo 100: Čistilište

Karakteristike

Trenutno, prioritet sekundarne statistike za specijalizaciju krvi je sljedeći:

  1. Brzina
  2. Svestranost
  3. Majstorstvo
  4. Kritički pogodak

Osnovna rotacija

Osnovna rotacija (i jednostruka i višeciljna) za viteza Blood Death Knight je zasnovana na sljedećoj listi prioriteta:

  1. Koristite Spine Shatter ako se Bone Shield uskoro završi.
  2. Upotrijebite Blood Boil ako nekim neprijateljima u blizini nedostaje Blood Plague.
  3. Koristite Death Strike ako vam zdravlje padne na kritični nivo ili nakon jakog udarca.
  4. Koristite Death and Decay kada Crimson Scourge proc.
  5. Koristite Death Strike, pazeći da ne izgradite maksimalnu Runsku moć.
  6. Koristite Bloodsucker.
  7. Koristite Spine Shatter ako imate 6 ili manje paketa Bone Shield.
  8. Koristite Death and Decay ako imate 3 ili više runa.
  9. Koristite Heart Strike kada imate 3 ili više runa, ili ako trebate brzo akumulirati snagu runa za Death Strike.
    • Uvijek držite resurse u rezervi kako biste mogli koristiti Spine Shatter za održavanje Bone Shield-a (ako imate talent Kripta, broj efekata štita ne bi trebao pasti ispod 5).
  10. Koristite Wither (sposobnost artefakta).
  11. Koristite Blood Boil.

Aktivne čarolije za apsorpciju štete i odbrambeno hlađenje

Vitez Blood Death Knight ima 2 aktivne čarolije za apsorpciju štete koje mu pomažu da preživi u borbi. Oba su navedena u gornjoj rotaciji.

3.2. Osnovne sposobnosti

Ove sposobnosti uvijek ostaju iste, bez obzira na izbor talenata.

Netherlight Crucible

Netherlight Crucible radi vrlo jednostavno. Možete odabrati jedan od dva razvojna puta (Svjetlost ili Tama) i slijediti ga do talenta koji se smatra najboljim u smislu razvoja artefakata.

Svi talenti na nivou 2 u Netherlight Crucibleu su veoma moćni i čak su vredniji od talenata sa nivoa 3. Što se tiče odbrane, najbolji talent u stvarnom sadržaju je Shadow Master.

  • Ako imate 2T21 bonus, koristite Dancing Rune Weapon kada aktivno napadate šefa i to će vam pomoći da izgladite nastalu štetu.
  • Ako imate 3T21 bonus, efikasno koristite svoje resurse dok je aktivno oružje za plesanje runa - izbjegavajte prepunjavanje vašeg fonda runa i moći runa. Dok je oružje Dancing Rune aktivno, nemojte se bojati potrošiti više runa na Heart Strike i Death Strike nego inače.

9.3.3. Vampirska krv

Zbog nedostatka efekata smanjenja dolazne štete, Vitezovi smrti se ne ponašaju dobro protiv neprijateljskih sposobnosti na osnovu "čiste" količine preuzete štete (bez samoizlječenja i apsorpcije). Primjer je Elereth Wildhound i njena mreža bola. U ovom slučaju, Icebound Fortitude može učiniti život mnogo lakšim za napad.

9.3.5. Tier 6 Talents

10. Prioritet karakteristika za DK Tank

Statusni prioritet za Blood Death Knight ovisi o tome da li su više zainteresirani za preživljavanje ili povećanu izlaznu štetu.

Sve u svemu, brzina i svestranost su najbolja statistika za Viteza Blood Death Knight. Na vrlo visokom nivou brzine, vrijednost ove karakteristike opada, a svestranost, naprotiv, raste u cijeni. Međutim, ne postoje granice na kojima brzina postaje potpuno beskorisna. Kao takav, ne biste trebali žrtvovati nivo predmeta (i produžetak izdržljivosti, snage i oklopa) radi brzine. Bilo koja oprema koja daje 10 ili više jedinica. nivo stavke će biti značajno poboljšanje za vas. Ako imate prostora za optimizaciju, razmotrite sljedeće liste prioriteta:

Preživljavanje

  1. Brzina
  2. Svestranost
  3. Majstorstvo
  4. Kritički pogodak

Max Damage

  1. Brzina
  2. Kritički pogodak
  3. Svestranost
  4. Majstorstvo
  1. Brzina
  2. Svestranost
  3. Kritički pogodak
  4. Majstorstvo

Snaga je primarna karakteristika. Prilikom mijenjanja dijelova opreme obratite pažnju prvenstveno na indikatore snage. Snaga povećava efikasnost samoizlječenja i snage napada, koja se zasniva na oštećenju sposobnosti, a također povećava šanse za izbjegavanje udaraca.

Majstorstvo Povećava izdržljivost štitova iz Mastery: Blood Shield. Smanjuje i izglađuje nastalu štetu.

Svestranost povećava nanesenu štetu i zacjeljivanje te smanjuje dolaznu štetu.

Brzina povećava brzinu napada i nadopunjavanje runa, tj. daje dodatna sredstva za češće korištenje sposobnosti.

Većina šefova ima sposobnosti koje se ne mogu izbjeći ili na drugi način izbjeći nanošenje štete. Osim toga, trebat će vam određena količina zdravlja kako bi iscjelitelji imali vremena da vas izliječe prije nego što šef izvrši sljedeći (smrtonosni) napad. Dakle, postoji prihvatljiv indikator minimalne izdržljivosti. Ovaj indikator je uvijek prisutan na predmetima opreme, tako da se kamenje za izdržljivost ne smije koristiti. (jeftinije), ali vrijedi zapamtiti da kamenje vraća više zdravlja.

Osim toga, trebat će vam pojačane rune koje rade i u racijama i u mitskim tamnicama. Corrupted Augment Rune je jednokratna (jeftina) opcija. Lightforged Augment Rune - za višekratnu upotrebu, košta 50,000 zlata, zahtijeva Exalted with Army of the Light.

14. Makroi za viteza smrti "Blood"

14.1. Opšti makroi za vitezove smrti

14.1.1. Vaskrsnuti saveznika

  • #showtooltip Podignite saveznika
  • /cast [@mouseover,pomoć][@target]Podigni saveznika

15.1.2. Dodaci za borbe protiv šefova Deadly Boss Mods ili Bigwigs

Upozoravaju na sposobnosti šefa i daju korisne savjete o mehanici. Preporučujemo da ih preuzmete i instalirate. Zapamtite da je popularniji od .

15.1.3. GTFO

15.1.5. Slabe aure

WeakAuras je vrlo koristan dodatak koji vam omogućava da vizualizirate buffove/debuffove i hlađenje. Dodatak ima fleksibilna podešavanja i omogućava vam da efikasnije koristite karakteristike određene klase. Možete ga koristiti i u druge svrhe. .

Specijalizacija Frost, koja sada koristi samo jednoručno oružje, omogućava svom posjedniku da nanese razumnu štetu jednoj ili više meta. Frost specifikacija je trenutno u rangu sa Unholy specifikacijom. Obilježja Frost DC-a su njegov predvidljiv stil igre i pojednostavljena rotacija.

Vodič za viteza smrti Frost relevantan je za World of Warcraft Legion 7.2. U nastavku ćete naučiti sve što trebate znati da efikasno završite racije i tamnice u Advanced Mythic-u.

Lista promjena vodiča (30.03.2017.):

  • Čarolije, hrana i potrošni materijal: Dodata preporuka za korištenje vršnjaka.
  • artefakt: Dodan put razvoja artefakata za zakrpu 7.2.
  • Oprema: Ocjene legendarnih stavki su ažurirane kako bi odražavale promjene u zakrpi 7.2.
  • Uvod: Dodan dnevnik promjena za zakrpu 7.2.

Promjene u zakrpi 7.2

  • Artefakti talenti su prerađeni. Ulaganjem 35 poena u razvoj, igrač dobija pristup novim talentima (Fortitude of the Ebon Blade, Runic Frost, Runic Chill, Thronebreaker i Legionfall Harmony). Dodatni (četvrti) rang je dodat svim starim talentima.
  • Izdržljivost Crnog Mučenika je oslabljena.

Promjene u zakrpi 7.1.5

  • Mnogi talenti (Breath of Sindragosa, Abomination's Strength, Frost Haze, Horn of Winter) su izglađeni. Niko od njih nije bio oslabljen.

U poređenju sa Warlords of Draenor, specijalizacija Frost se značajno promijenila. Uprkos nekim sličnostima u stilu igre, mnoge ključne mehanike su prerađene, posebno:

  • Sistem runa je uvelike pojednostavljen (sve rune sada pripadaju istom tipu, svaka od njih se puni pojedinačno).
  • Frost DK-ovi mogu nositi samo jednoručno oružje.
  • Runsko osnaživanje je postalo pasivna sposobnost i sada je jedini način da se ubrza proces regeneracije runa.
  • Frost Presence, Blood Presence i Unholy Presence su uklonjeni iz igre.
  • Blood Plague je također uklonjen iz igre, a Chill se sada može baciti samo pomoću Howling Blast-a.
  • Osim toga, čarolije kao što su Reaper of Souls, Frost Touch, Plague Strike, Blood Boil, Death and Decay i Army of the Dead su nestale iz igre.
  • Rime sada takođe povećava štetu od Howling Blast.
  • Mašina za ubijanje sada može da deluje od kritičnih pogodaka auto-napada (ranije od redovnih auto-napada).

2. Prednosti i nedostaci

Prednosti:

  • Dobra AoE šteta
  • Jaka AoE rafalna šteta

Nedostaci:

  • Niska mobilnost (jedna od najsporijih specijalizacija u igrici)
  • Nema jedinstvenih bonusa za napad

3. Kratak vodič

3.1. Osnove

FDC su borci koji koriste jednoručno oružje i nanose veliku AoE štetu. Njihov stil igre je prilično jednostavan i pristupačan početnicima.

Glavni cilj je generirati što više runske moći i pratiti dva važna efekta - Rime i Killing Machine.

3.2. Talent Selection

Dah Sindragose

  • Nivo 56: Efikasnost ubojice
  • Nivo 57: Rog zime
  • Nivo 58: Runsko oružje gladi
  • Nivo 60: bilo koji
  • Nivo 75: bilo koji
  • Nivo 90: Harbinger of the Storm
  • Nivo 100: Dah Sindragose

Ako planirate koristiti stil igre poznat i kao "mitraljez", raspodijelite talente na sljedeći način:

  • Nivo 56: Ledene kandže
  • Nivo 57: Talasi hladnoće
  • Nivo 58: Avalanche
  • Nivo 60: bilo koji
  • Nivo 75: bilo koji
  • Nivo 90: Runsko slabljenje (1 ili 2-3 mete) ILI Frost Scythe (teški AoE)
  • Nivo 100: Havoc (1 ili 2-3 mete) ili Ice Rush (teški AoE)

3.2.1. Dah Sindragose

Ako ste odabrali Breath of Sindragosa kao svoj talent Tier 7, koristite sljedeću verziju:

  • Nivo 56: Efikasnost ubojice
  • Nivo 57: Rog zime
  • Nivo 58: Runsko oružje gladi
  • Nivo 60: Blinding Ice
  • Nivo 75: ovisi o vrsti borbe
  • Nivo 90: Harbinger of the Storm
  • Nivo 100: Dah Sindragose

3.2. Karakteristike

Ako ste odabrali Breath of Sindragosa kao svoj talent Tier 7, vaš statusni prioritet je sljedeći:

  1. Kritični pogodak (do 25%)
  2. Brzina (do 20%)
  3. Kritički pogodak
  4. Svestranost = Brzina = Majstorstvo

Ako više volite "mitraljez" stil igre, stat prioritet izgleda ovako:

  1. Brzina (do 20%)
  2. Kritični pogodak (do 25%)
  3. Svestranost
  4. Kritični pogodak >= Brzina (do 30% brzine)
  5. Majstorstvo
  6. Brzina

3.3. Osnovna rotacija

Dah Sindragose

  1. Čuvajte mete uz zavijanje.
  2. Koristite Ice Rush.
  3. Koristite bespoštednu zimu, .
  4. Koristite Ice Scythe.
  5. Koristite Frost Strike Runic Empowerment.

3.4. Cooldowns

  • Stub leda
  • Osnaživanje runskog oružja
  • Bes Sindragose

4. Sposobnosti Frost DK

Ovaj odjeljak namijenjen je onima koji su tek počeli da savladavaju specijalizaciju. U njemu ćemo pogledati sve dostupne sposobnosti i razgovarati o tome kako one djeluju s važnim hlađenjem. Ako ste već dugo upoznati sa specijalizacijom i osjećate se ugodno u borbi, možete prijeći na čitanje drugih odjeljaka.

4.1. Ključni resursi

Glavni resursi za Frost specijalizaciju su rune i runska moć. Tokom bitke morate aktivno trošiti rune, stvarajući snagu runa. Zahvaljujući tome, moći ćete nanijeti maksimalnu štetu.

4.2. Osnovne sposobnosti

Ove sposobnosti uvijek ostaju iste, bez obzira na izbor talenata.

Talenti 4. nivoa (nivo 60)

  • Moć odvratnosti vam omogućava da omamite slabe neprijatelje (ne šefove!) pomoću Obliterate. Omamljivanje traje 2 sekunde. Ako je meta igrač, dobijaju efekat vrtoglavice.
  • Blinding Ice je aktivna sposobnost sa hlađenjem od 1 minute. To je frontalni konusni napad koji dezorijentira pogođene neprijatelje na 4 sekunde. Ako meta dobije štetu, učinak može nestati.
  • Zimsko zatvaranje ošamućuje neprijatelje pogođene sa 5 nemilosrdnih zimskih stakova dok je Stub mraza aktivan. Trajanje omamljivanja je 4 sek.

Talenti na ovom nivou služe isključivo za kontrolu i ne povećavaju štetu, tako da morate odabrati onaj koji najbolje odgovara trenutnim okolnostima.

Talenti 6. nivoa (nivo 90)

  • Frost Scythe je aktivna sposobnost koja košta 1 runu i nanosi štetu od smrzavanja svim neprijateljima ispred vas. Frostbar prima bonus od Killing Machine na isti način kao i Obliterate. Kritični udarci Frostcythe nanose 4 puta više štete.
  • Runsko slabljenje vraća 1. Snaga runa za svaki osnovni napad koji sletite.
  • Harbinger of the Storm povećava štetu po runi koja se potroši tokom nemilosrdne zime za 15% i produžava njeno trajanje za 0,5 sekundi.

Ako koristite Breath of Sindragosa kao svoj talent Tier 7, Storm Foreboding je vaša jedina opcija. Izuzetak je za one koji su tek počeli da se igraju sa ovim talentom. Savjetuje im se da koriste Runsko slabljenje. To malo pojednostavljuje proces, ali daje manji porast štete od Foreshadowinga.

Ako ste mitraljeski stil igre, koristite Runic Fade u borbama s jednom metom ili 2-3 mete, a Frostbar u borbama s puno meta.

Talenti 7. nivoa (nivo 100)

  • Havoc je aktivna sposobnost sa hlađenjem od 1,5 minuta. U roku od 8 sek. svaki Frost Strike koji pogodi metu pokreće Killing Machine , a Obliterate košta 1 runu manje.
  • Breath of Sindragosa je aktivna sposobnost sa hlađenjem od 2 minute. Čarolija troši 15 energije tokom kanalisanja. snaga runa u sekundi Traje do otkazivanja ili dok ne ponestane snage runa. Breath of Sindragosa nanosi štetu Shadow Frost svim neprijateljima u konusu ispred bacača.
  • Ice Rush je aktivna sposobnost sa hlađenjem od 15 sekundi. Poziva šiljke iz podzemlja koji nanose štetu od smrzavanja svim neprijateljima u oblasti.

Ovaj talenat prirodno sinergije sa Dahom Sindragose.

Ako više volite mitraljeski stil igre, birajte između Havoc (jedna ili 2-3 mete) i Ice Rush (više meta).

6. Odabir talenata i relikvija za Artefakt

Prva faza razvoja artefakata za viteza smrti od mraza je prilično jednostavna.

Nakon toga, potrebno je rasporediti preostale bodove sljedećim redoslijedom:

  1. Led u venama i smrznuta koža (bilo kojim redoslijedom)

Odabir relikvija

Prilikom odabira relikvija, uvijek se vodite nivoom predmeta, bez obzira na bonuse koje pruža. Kada birate između dvije relikvije istog nivoa, slijedite donju listu prioriteta:

Ako više volite stil igre "mitraljez", prioritet talenta izgleda ovako:

7. Rotacija za Frost DK u Legiji

Rotirajte sa Dahom Sindragose

Ova rotacija pretpostavlja da koristite Breath of Sindragosa kao svoj talent Tier 7 u kombinaciji sa Efikasnošću ubijanja, Rogom zime, Oružjem gladnih runa i Predviđanjem oluje.

Ova rotacija predstavlja ciklus koji prethodi upotrebi Daha Sindragose, kao i redosled kojim se sposobnosti koriste tokom ovog efekta.

  1. Održavajte hladnoću na ciljevima uz zavijanje , ali samo ako žive duže od 6 sek.
  2. Koristite Ice Rush.
  3. Iskoristite nemilosrdnu zimu, ako mete žive duže od 6 sekundi.
  4. Koristite Ice Scythe.
  5. Koristite Frost Strike da biste imali priliku pokrenuti Runic Empowerment.

8. Korištenje hlađenja

Frost Death Knight ima 2 glavna vremena hlađenja štete. Osim toga, ima aktivnu sposobnost artefakta. U nastavku ćemo objasniti kako ih koristiti s maksimalnom efikasnošću.

  • Stub leda se koristi na hlađenju, u kombinaciji s napitcima i dodatnim efektima. Pomaže u rješavanju povećane štete u pravim trenucima.
  • Osnaživanje runskog oružja treba koristiti što je češće moguće, pokušavajući izbjeći rasipanje resursa.
  • Rage of Sindragosa takođe treba koristiti što je češće moguće. Bijes bi idealno trebao biti usmjeren protiv više meta, ali je sasvim prihvatljivo pogoditi jednu metu s njim.

Detalji o ovim kuldownima i hlađenjima dobivenim pomoću talenata mogu se pronaći u odgovarajućem odjeljku.

9. Kako igrati Frost Death Knight

Informacije u prethodnim odjeljcima će vam omogućiti da igrate Frost na prilično visokom nivou. Međutim, postoje neke suptilnosti mehanike koje još nismo spomenuli.

9.1. Rune i runska moć

Vitezovi smrti koriste dva resursa - rune i moć runa. Njihova mehanika je prilično jednostavna, ali ćemo se fokusirati na njih radi kompletnosti vodiča.

9.1.1. Runes

Vitez smrti ima 6 runa, od kojih su sve dostupne po defaultu. Neke sposobnosti troše rune, nakon upotrebe takvih sposobnosti, rune se odmah počinju puniti. Brzina punjenja runa ovisi o ocjeni brzine samog lika.

Za svaku potrošenu runu, vitez smrti dobija 10 štete. moći runa (pogledajte sljedeći odjeljak).

U svakom trenutku možete napuniti do tri rune. Stoga, za najbrže moguće punjenje, uvijek trebate potrošiti najmanje tri rune.

9.1.2. Moć runa

Moć runa je mnogo nalik bijesu. Nestaje iz borbe, ali ne blijedi u borbi. Kao što je gore spomenuto, kada se runa potroši, vitez smrti dobiva 10 štete. moć runa. Osim toga, postoje sposobnosti koje vam omogućuju da napunite snagu runa. Runska snaga je maksimalna na 100.

9.2. Dvoručni ili dva jednoručni?

Iako su Frost Death Knights prvobitno mogli da rukuju i jednoručnim i dvoručnim oružjem, većina njihovih sposobnosti trenutno je aktivna samo kada lik rukuje dva jednoručna oružja. Stoga se stil igre s dvoručnim oružjem može sa sigurnošću smatrati zastarjelim.

9.3. Majstorstvo: Frozen Heart

9.6.2. Osnaživanje runskog oružja

Dah Sindragose

  1. Snaga
  2. Kritični pogodak (do 25%)
  3. Brzina (do 20%)
  4. Kritički pogodak
  5. Svestranost = Brzina = Majstorstvo

"Mitraljez"

  1. Snaga
  2. Brzina (do 20%)
  3. Kritični pogodak (do 25%)
  4. Svestranost
  5. Kritični pogodak >= Brzina (do 30% brzine)
  6. Majstorstvo
  7. Brzina

Ograničenja nisu baš precizna, pa preporučujemo pokretanje simulacije za svog lika.

Prioritet je napravljen korištenjem zdravog razuma, testova u igri i proračuna napravljenih pomoću Simulation Crafta.

Snaga je primarna karakteristika. Prilikom mijenjanja dijelova opreme obratite pažnju prvenstveno na indikatore snage. Snaga daje moć napada, koja određuje količinu štete koju nanose sposobnosti.

Brzina povećava broj pogodaka mašine za ubijanje i brzinu nadopunjavanja runa.

Mora se imati na umu da kritični pogoci zadati dok su pod dejstvom Killing Machine obezvrijeđuju ocjenu kritičnog udara.

Osim toga, možete koristiti runu Legion: Corrupted Augment Rune. Treba napomenuti da ova runa sada radi i u proširenim mitskim tamnicama.

14. Makroi

14.1. Opšti makroi za vitezove smrti

14.1.1. Vaskrsnuti saveznika

  • #showtooltip Podignite saveznika
  • /cast [@mouseover,pomoć][@target]Podigni saveznika

Aggramarov gazeći sloj ne može konkurirati svim gore navedenim stavkama.

Smrznuto srce supružnika trenutno je nekonkurentno.

18. Konkurenti u podjeli proizvodnje

Pored ostalih Frost Death Knights, morat ćete se takmičiti protiv sljedećih klasa za plijen.

Vitez smrti je prva klasa koju smo dodali u World of Warcraft od lansiranja. Njihove karakteristične osobine neraskidivo su povezane sa zapletom ekspanzije Wrath of the Lich King. Akerusovi vitezovi smrti, čiji su hladni ostaci podignuti iz groba u Grimiznoj enklavi, bili su po nalogu Kralja Liča i Visokog lorda Dariona Mogreina da pokolju sve stanovnike Ruke Tira, Novog Avalona i Stillanda i napadnu Svetlosnu nadu Kapela, uništavajući i Grimizni krstaški rat, kao i Srebrnu zoru.

Vođen vlastitim ambicijama, Highlord Mograine je izdao Kralja Liča, oslobađajući vitezove smrti iz ropstva. Pod Mograineovim vodstvom nastao je novi poredak. Vitezovi Eban Oštrice, kako su sami sebe nazivali, počeli su da se pridružuju Hordi i Alijansi kako bi jurišali na Citadelu Ledene krune i zauvijek okončali Arthasovu vladavinu. Čak i oslobođeni volje Kralja Liča, ovi nekada plemeniti heroji ostaju Vitezovi tame, hraneći se životnom snagom svojih protivnika i naoružani runama smrti i uništenja.

Istorija formiranja vitezova smrti u potpunosti određuje njihov stil igre. Međutim, postoje neke stvari koje želimo poboljšati, prije svega njihov sistem resursa. Rune su jedinstveni resurs i nedvosmisleno se povezuju s vitezovima smrti, ali princip njihove upotrebe uvijek je bio previše nejasan. Runama će postati mnogo lakše upravljati u Legiji, jer više neće biti klasifikovane po vrsti: krv, led i nesvete rune će biti stvar prošlosti. Vitezovi smrti će sada imati šest univerzalnih runa, od kojih se tri mogu obnoviti odjednom.

Ova promjena je zahtijevala blagu promjenu u načinu rada osnovnih sposobnosti i koliko koštaju kako bi se održala poznata igra. Sa promjenom sistema runa, ne želimo da se rotacija Ledenog viteza sastoji samo od Uklanjanja. Također smanjujemo broj dostupnih sposobnosti bez obzira na specijalizaciju, pri čemu svaka specijalizacija sada ima jednu bolest s jedinstvenim učinkom, a talenti su više fokusirani.

Krv

Vitezovi smrti koji izaberu ovaj put doživljavaju neodoljivu žudnju za krvlju živih. Oni seciraju tijela svojih žrtava, crpe njihovu životnu energiju i koriste svoje pocijepane ostatke da bi se zaštitili. Moralne norme nisu bitne kada ste u prvom planu i morate zaustaviti pritisak neprijatelja.

Moralne norme nisu bitne kada ste u prvom planu i morate zaustaviti pritisak neprijatelja.

Proces igre

Zadržali smo osnovne sposobnosti, ali smo ih malo podesili da bolje odgovaraju specijalizaciji. Svaka primarna sposobnost sada se uklapa u sliku gospodara krvi i kostiju, čiji je zadatak da preživi u svim okolnostima. Konkretno, Death Strike sada zahtijeva Runsku moć, resurs koji je mnogo lakši za posjedovanje od Runa. Sada igrač neće biti lišen mogućnosti ozdravljenja ako slučajno koristi pravu runu, a akumulacija runske moći će postati važnija.

Glavna aktivna sposobnost odbrane više neće biti Rune Tap, već Bone Shield, koji se bolje uklapa u sliku i općenito je zanimljivija sposobnost. Spine Shatter je novi napad koji omogućava igraču da povremeno osvježava Bone Shield. Kako bi dodao više raznolikosti igranju, Blood Strike sada daje dodatnu Runsku moć (pored onoga što se dobije korištenjem Runa) nakon eliminacije različitih vrsta runa.

Da bismo vam dali ideju o tome kako će se Blood Death Knights ponašati u borbi, evo kratkog pregleda njihovih glavnih borbenih sposobnosti.

  • Blood Strike
    • Trenutni pogodak koji nanosi umjerenu fizičku štetu neprijatelju i zarazi žrtvu krvnom kugom.
    • Vitez smrti generiše dodatnih 10 snage. moć runa.
    • krvna kuga
      • Bolest koja nanosi manju štetu od sjene i liječi Viteza smrti za 1% njegovog maksimalnog zdravlja svake 3 sekunde. u roku od 30 sek.
  • Ridge crushing
    • Vitez smrti pogađa metu, nanoseći tešku fizičku štetu i dobijajući 3 punjenja Bone Shield-a.
    • Bone Shield
      • Kosti koje se vrte okružuju viteza smrti, smanjujući štetu za 25%. Svaki štetni napad troši jedno punjenje. Štit traje 30 sekundi. ili dok se ne potroše svi troškovi.
  • smrtni udarac
    • Troškovi: 40 jedinica. moć runa, domet: melee, bacanje odmah.
    • Vitez smrti fokusira mračnu moć i udara, nanoseći tešku fizičku štetu i iscjeljujući ga za 50% sve štete nanete u posljednjih 6 sekundi. (minimalno 7% od maksimalnog zdravlja).
    • Ako je vitez smrti ispod 35% zdravlja kada se koristi ova sposobnost, sva runska snaga se troši i učinak iscjeljenja se povećava.
  • Majstorstvo: Krvavi štit
    • Kada vitez smrti izliječi Smrtonosnim udarom, dobija štit koji apsorbira štetu jednaku 40% njihove osnovne količine obnovljenog zdravlja (zasnovano na bonusu majstorstva od opreme).
    • Također povećava snagu napada viteza smrti za 20% (na osnovu bonusa na majstorstvo od opreme).
  • Smrt i raspad
    • Vitez smrti kvari ciljno područje, nanoseći umjerenu štetu od sjene svim neprijateljima u roku od 10 sekundi. Krvavi udari koje je nanio Vitez smrti u ovoj oblasti pogodit će sve obližnje neprijatelje.
  • Scarlet Scourge
    • Pasivna sposobnost
    • Uspješni automatski napadi na mete zaražene krvnom kugom imaju 25% šanse da ponište vrijeme hlađenja smrti i raspada.
  • Bone Storm
    • Troškovi: 15 jedinica. runska snaga u sekundi, primjenjuje se trenutno, hlađenje: 1 min.
    • Vihor kostiju i krvi svake 3 sekunde. Nanosi manju štetu od sjene obližnjim neprijateljima, svaki put iscjeljujući Viteza smrti za 1% njegovog maksimalnog zdravlja.

Ice

Neki vitezovi smrti jednako su vješti s oštricom i zapovijedaju nevjerovatnom hladnoćom koja veže neprijatelje i lomi njihovu volju za pobjedom. Za razliku od mađioničara koji proučavaju mudrost ledenih čarolija, oni su sami rođeni iz ove čarolije, a njihova srca koja se raspadaju prekrivena su mrazom. U bitci, ovi davno mrtvi ratnici rukuju svojom divljaštvom s dvije oštrice i smrtno hladno napadaju svakoga ko se usudi da ih izazove.

Ovi vitezovi su rođeni pod čarolijom leda, a njihova srca u raspadanju su zaleđena.

Proces igre

Mehanika Frost specijalizacije je dosta dobra i ne trebaju velike promjene. Sve dole navedene osnovne sposobnosti će vam vjerovatno biti poznate. Jedina stvar koju bismo željeli poboljšati je utjecaj pasivne sposobnosti Killing Machine na rotaciju baze. Garantovani kritični udarci koje daje ova sposobnost su koristan bonus, ali igrači su ga često ignorisali kako bi što brže potrošili sve resurse, jer rezultirajuća šteta pada ako morate čekati da se runa potrebna za Obliterate ili Froststrike oporavi . Sposobnost mašine za ubijanje sada utiče samo na Obliteraciju, a promišljena upotreba njenog efekta biće opravdanija.

Ispod je kratak pregled glavnih borbenih sposobnosti Frost specijalizacije.

  • zavijanje vjetra
    • Cijena: 1 runa, domet: 30m, bacanje odmah.
    • Ledeni vjetar probija metu i druge neprijatelje u krugu od 10 jardi, nanoseći manju štetu od smrzavanja i inficirajući sve mete pogođene hladnoćom.
    • Jeza
      • Bolest koja svake 3 sek. u roku od 30 sek. Nanosi manju štetu od smrzavanja i liječi viteza smrti za 5 štete. moć runa.
  • Uništenje
    • Cijena: 2 rune, domet: melee, bacanje odmah.
    • Brutalan napad s obje oštrice koji nanosi veliku fizičku štetu.
  • Ice Strike
    • Troškovi: 20 jedinica. moć runa, domet: melee, bacanje odmah.
    • Vitez smrti prožima svoje oružje snagom hladnoće, a zatim brzo napada sa dvije oštrice, nanoseći ogromnu štetu od mraza.
  • Frost
    • Pasivna sposobnost
    • Nakon upotrebe Destruction, vaša sljedeća zavijajući udar ima 45% šanse da ne košta rune i nanese 300% dodatne štete, ali nema Runičku moć.
  • mašina za ubijanje
    • Pasivna sposobnost
    • Uništenje nakon automatskog napada ima šansu da bude zagarantovano da nanese kritični udarac.
  • Nemilosrdna zima
    • Cijena: 1 runa, primjenjuje se odmah, hlađenje: 30 sek.
    • Vitez smrti odiše natprirodnom hladnoćom, nanoseći umerenu štetu od smrzavanja svim neprijateljima u krugu od 10 jardi tokom 10 sekundi.
  • Majstorstvo: Frozen Heart
    • Povećava svu nanesenu štetu od smrzavanja za 40% (na osnovu bonusa na majstorstvo od opreme).
  • Ledeni napad
    • Cijena: 1 runa, primjenjuje se odmah, hlađenje: 12 sek.
    • Ledeni šiljci izbijaju iz zemlje, a svaki nanosi umjerenu štetu od smrzavanja neprijateljima u blizini mjesta mriješenja šiljaka.

Unholy

Čak i ako su neki vitezovi smrti oslobođeni uticaja Kralja Liča, oni i dalje nose razornu kugu Biča koja je nekada skoro progutala ceo Azeroth. Bez obzira kojem cilju teže, oni su skrnavi čitavog života, posebno kada se moraju braniti. U njihovom arsenalu - najopasnija od bolesti i sposobnost podizanja poslušnih slugu iz mrtvih. Oni se žestoko bore u bliskoj borbi, oslobađajući punu moć Legije Undead i smrtonosne kuge na protivnike.

Oni se žestoko bore u bliskoj borbi, oslobađajući punu moć Legije Undead i smrtonosne kuge na protivnike.

Proces igre

Unholy specijalizacija je prerađena više od Frost and Blood kako bi se bolje uskladila sa svojom mehanikom. Voljeli bismo da heroji sa ovom specijalizacijom i dalje najviše koriste bolest. Decay Strike je vremenom pao u nemilost, pa smo razvili novu mehaniku kako bismo osigurali da ova sposobnost ostane sastavni dio rotacije.

Ispod je kratak pregled glavnih borbenih sposobnosti Unholy specijalizacije.

  • izbijanje bolesti
    • Troškovi: 1 runa, domet: 30m, bacanje trenutno, hlađenje: 6 sek.
    • Nanosi manju štetu od sjene meti i okružuje je isparenjima koja traju 6 sekundi. zaraziti metu i sve obližnje neprijatelje smrtonosnom kugom.
    • smrtonosna kuga
      • Bolest koja nanosi umjerenu štetu od sjene svake 3 sekunde. u roku od 21 sek. Kada zaražena meta umre, izbija kuga, nanoseći umjerenu štetu od sjene podijeljenu na sve obližnje neprijatelje.
      • Vile Plague ima 30% šanse da eruptira svaki put kada nanese štetu.
  • Decay Strike
    • Cijena: 2 rune, domet: melee, bacanje odmah.
    • Nanosi ogromnu fizičku štetu i nanosi 1 do 3 gnojne rane na metu.
    • Purulentni ulkus
      • Pustularna masa koja se može otvoriti Scourge Strikeom. Kada se otvori, nanosi umjerenu štetu od sjene i stvara 3 štete od sjene. moć runa.
  • Scourge Strike
    • Troškovi: 1 runa, domet: Melee, bacanje odmah.
    • Nečastivi udarac koji nanosi veliku fizičku štetu i veliku štetu od sjene. Otkriva 1 gnojnu ranu ako je prisutna na meti.
  • Lice smrti
    • Troškovi: 30 jedinica. snaga runa, domet: 40 m, bacanje odmah.
    • Vitez smrti pogađa metu udarom nesvete energije, nanoseći veliku štetu od sjene i vraćajući 10 štete. energije vašem ghoulu.
  • Nemilosrdni rok
    • Pasivna sposobnost
    • Zavojnica smrti nakon automatskog napada nema šanse da ne košta Runsku moć.
  • mračna transformacija
    • Nanosi se odmah, hlađenje: 1 min.
    • Ghoul na 20 sekundi. pretvara u zastrašujuće nemrtvo čudovište. Ghoulove sposobnosti se poboljšavaju tokom trajanja efekta, a njegov borbeni potencijal raste.
  • Smrt i raspad
    • Troškovi: 1 runa, domet: 30m, bacanje trenutno, hlađenje: 30 sek.
    • Vitez smrti kvari ciljno područje na 10 sekundi. nanosi umjerenu štetu od sjene svim neprijateljima unutar njega. Krvavi udari koje je nanio Vitez smrti u ovoj oblasti pogodit će sve obližnje neprijatelje.
  • Majstorstvo: Blade of Dread
    • Povećava svu nanesenu štetu od sjene za 50% (na osnovu bonusa na majstorstvo od opreme).
  • Univerzalni servis
    • Pasivna sposobnost
    • Čarolija Raise Dead podiže dodatnog kostura miniona i nema hlađenje.

Nadamo se da ćete uživati ​​u promjenama Viteza smrti!

Ako pronađete grešku, odaberite dio teksta i pritisnite Ctrl+Enter.