सीएस गो में रिएक्शन ट्रेनिंग। Yprac CS में सबसे प्रभावी प्रशिक्षण पद्धति है: GO

प्रकाशित: 6 जनवरी 2014 श्रेणी में

खेलों में प्रतिक्रिया: एस्पोर्ट्स की फिजियोलॉजी

पिछले लेख में, मैंने इस बारे में बात की थी कि कैसे . आज गेमर्स के बीच एक और लोकप्रिय सवाल की बारी है - खेलों में प्रतिक्रिया की गति कैसे बढ़ाएं.

खेलों में दृश्य संवेदी-मोटर प्रतिक्रिया

सभी प्रकार के कंप्यूटर गेम के लिए संवेदी-मोटर प्रतिक्रियाएंलागू मुख्य रूप से दृश्य। घ्राण, स्वाद, स्पर्श, आदि। स्पष्ट कारणों से लागू नहीं हैं। ध्वनि प्रणाली के लिए, निशानेबाजों में यह दृष्टि के संबंध में एक सहायक संवेदी प्रणाली है (MOORPG में इसकी भूमिका पर नीचे अलग से चर्चा की जाएगी)। कदमों की आवाज सुनने के बाद, एक व्यक्ति अभी भी अधिक सटीक दृश्य जानकारी प्राप्त करने के लिए उनकी ओर मुड़ने के लिए मजबूर है। मैं ऐसे लोगों से नहीं मिला हूं जो ध्वनि पर शूटिंग करके हेडशॉट वितरित करने में सक्षम हैं। हालांकि CoD में ऐसे कुशल खिलाड़ी हैं जो दीवारों के माध्यम से शरीर की गर्मी को समझने में सक्षम हैं =)

संवेदी-मोटर प्रतिक्रिया के चरण

जैसा कि नाम से पता चलता है, 2 चरण हैं:

  • संवेदी (इसे गुप्त भी कहा जाता है, यानी "छिपा हुआ") - संवेदी जानकारी का विश्लेषण करने, प्रतिक्रिया कार्रवाई पर निर्णय लेने और इन कार्यों को नियंत्रित करने के लिए आदेशों की एक प्रणाली बनाने का चरण;
  • मोटर - आंदोलन ही;

संवेदी प्रतिक्रिया

संवेदी जटिलता की डिग्री के अनुसार मानव प्रतिक्रिया 3 प्रकारों में विभाजित किया जा सकता है:

  • एक सरल प्रतिक्रिया (200 एमएस) पहले से ज्ञात संकेत पेश करने और इसके जवाब में एक विशिष्ट प्रतिक्रिया करने की शर्तों के तहत की जाती है;
  • भेदभाव प्रतिक्रिया (240 एमएस।) - उन परिस्थितियों में उत्पादित जब किसी व्यक्ति को केवल दो या अधिक संकेतों में से एक का जवाब देना चाहिए और प्रतिक्रिया कार्रवाई केवल इस संकेत पर ही की जानी चाहिए;
  • पसंद प्रतिक्रिया (280 एमएस।) - तब होती है जब दो या दो से अधिक संकेत प्रस्तुत किए जाते हैं, लेकिन इस शर्त पर कि आपको उनमें से प्रत्येक को अपनी विशिष्ट कार्रवाई के साथ प्रतिक्रिया देने की आवश्यकता होती है;

खेलों में सभी 3 प्रकार की प्रतिक्रियाएं मौजूद होती हैं।

जैसा कि कोष्ठक में दिए गए डेटा से देखा जा सकता है, इन प्रतिक्रियाओं की दरें भिन्न हैं।

फिजियोलॉजिस्ट एक अन्य प्रकार की प्रतिक्रिया में अंतर करते हैं - एक चलती वस्तु (आरएमओ) की प्रतिक्रिया। यह गति का पता लगाने और किसी गतिमान वस्तु को पकड़ने को संदर्भित करता है। खेलों में, यह आमतौर पर ऊपर सूचीबद्ध प्रतिक्रियाओं से पहले होता है, ऐसे मामलों में जहां वस्तु अपेक्षाकृत स्थिर होती है, इस प्रतिक्रिया चरण का समय 0 हो जाता है, हम तुरंत इसे पकड़ लेते हैं और इसे पहचानना शुरू कर देते हैं। यदि वस्तु तेजी से आगे बढ़ रही है, तो उसे पकड़ने में अधिक समय लगेगा।

क्या प्रतिक्रिया दर बढ़ाई जा सकती है?

चाहने वाले खिलाड़ियों का तर्क प्रतिक्रिया दर में वृद्धि, सरल है - एक तेज प्रतिक्रिया साइबर लड़ाई में एक प्रतिद्वंद्वी पर एक फायदा देगी।

इन लोगों के साथ एक समस्या है - किसी भी प्रकार के प्रशिक्षण के साथ संवेदी प्रतिक्रिया गति को बढ़ाना लगभग असंभव है।

हालांकि, समग्र प्रतिक्रिया दर वास्तव में बहुत विस्तृत श्रृंखला में भिन्न हो सकती है।

फिर क्या बात है?

प्रत्याशा प्रतिक्रिया की रानी है

शब्द के शारीरिक अर्थों में प्रतिक्रिया वास्तव में प्रशिक्षित नहीं होती है।

लेकिन क्या यह एक प्रतिक्रिया के बारे में है जब हम देखते हैं, उदाहरण के लिए, मुक्केबाजों के बीच लड़ाई, जिसके दौरान एक या दूसरे बिजली के हमलों से बच जाते हैं?

"प्रतिक्रिया" शब्द के अर्थ के बारे में सोचें। किसी चीज पर प्रतिक्रिया करना... कोई भी चाल चलने में समय लगता है, जैसे चकमा देना।

अगर झटका लगने पर बॉक्सर प्रतिक्रिया देना शुरू कर देता है ... आप समझते हैं कि यह बेतुका है।

इसलिए कार्रवाई करने से पहले उसे प्रतिक्रिया देनी चाहिए।

घटनाओं की "पूर्वानुमान" करने की क्षमता को प्रत्याशा कहा जाता है। भविष्यवाणी न करने के लिए शब्द का उपयोग करना अधिक सही होगा, क्योंकि यह अनुमान लगाने/अनुमान लगाने के बारे में नहीं है, बल्कि एक निश्चित संभावना के साथ गणना करने के लिए है। और यह क्षमता बहुत अच्छी तरह से प्रशिक्षित है और यह वह है जो आमतौर पर प्रतिक्रिया शब्द के अर्थ के लिए जिम्मेदार है।

दूसरे शब्दों में, आप तेजी से प्रतिक्रिया करना नहीं सीख सकते, लेकिन आप पहले प्रतिक्रिया करना सीख सकते हैं.

गेम्स में रिएक्शन स्पीड कैसे बढ़ाएं?

उपरोक्त सभी हमें इस तथ्य को स्वीकार करने के लिए मजबूर करते हैं कि हम अपनी संवेदी प्रतिक्रियाओं की गति को नहीं बढ़ा सकते हैं।

लेकिन हम यह भी देख सकते हैं कि इन प्रतिक्रियाओं की दर एक स्थिर मूल्य नहीं है, बल्कि कई कारकों पर निर्भर करती है।

इसलिए, कारकों को नियंत्रित करके, हम अभी भी न केवल अपनी प्रतिक्रिया की गति को प्रभावित कर सकते हैं, बल्कि दुश्मन की प्रतिक्रिया की गति को भी प्रभावित कर सकते हैं।

1. छलावरण

इस स्क्रीनशॉट पर एक नज़र डालें। स्थैतिक में भी, रूसी राष्ट्रीय टीम के खिलाड़ी को नोटिस करने में (खेल की स्थिति के पैमाने पर) बहुत अधिक समय लगता है।

नक्शों का विश्लेषण करना और ऐसी ही जगहों का पता लगाना जहाँ आपको दुश्मन पर फायदा होगा, आपके जीतने की संभावना को बहुत बढ़ा देता है।

फैक्टर 2 - युद्ध के नक्शे को ध्यान में रखने की क्षमता।

एक पसंद प्रतिक्रिया और एक साधारण प्रतिक्रिया के बीच का अंतर जितना 30% है।

एक ऐसी स्थिति की कल्पना करें कि आप बंदूक की नोक पर एक निश्चित क्षेत्र को पकड़ रहे हैं और एक खिलाड़ी आपकी दृष्टि के क्षेत्र में प्रवेश करता है। आपको यह चुनने की जरूरत है कि गोली मारनी है या नहीं, और इसके लिए आपको यह पहचानने की जरूरत है कि यह आपका दुश्मन है या आपका। यह एक विकल्प प्रतिक्रिया का एक उदाहरण है, सबसे लंबी प्रतिक्रिया।

यदि इससे पहले आपने मिनिमैप को देखा और समझते हैं कि जिस क्षेत्र में आप देख रहे हैं, वहां "मित्र" नहीं हो सकते हैं, तो आप स्वचालित रूप से अपनी प्रतिक्रिया मोड को सरल पर स्विच कर देते हैं और गति के लिए 30% बोनस प्राप्त करते हैं।

फैक्टर 3 - एक साथ विश्लेषण की गई जानकारी की मात्रा।

एक स्थिति की कल्पना करें - आप अचानक एक कोने के पीछे से भाग जाते हैं और एक पल में आपके सामने एक बहुत बड़ा स्थान होता है, जिसका प्रत्येक सेंटीमीटर आपके मस्तिष्क के लिए अघोषित जानकारी होती है। एक भारी एप्लिकेशन चलाने वाले कंप्यूटर की तरह, आप "लैग्स और स्लोडाउन" का अनुभव करेंगे, प्रतिक्रिया और मान्यता की गति कम हो जाएगी।

यदि इस समय शत्रु आपकी ओर देख रहा है, तो उसके मस्तिष्क के लिए स्थिति बहुत अधिक लाभप्रद होगी, वीडियो की 95% जानकारी उससे परिचित होगी, केवल आप नए होंगे, और वह इन 5% का अधिक विश्लेषण करेगा। आप की तुलना में तेजी से 100% का विश्लेषण करेंगे।

कारक 4 - उन क्षेत्रों की संख्या को कम करने का प्रयास करें जिनमें दुश्मन दिखाई दे सकता है।

यदि आपका मस्तिष्क दुश्मन की अपेक्षित उपस्थिति की 2 दिशाओं का विश्लेषण करने के लिए मजबूर है, तो आपकी प्रतिक्रिया की गति एक दिशा रखने की तुलना में बहुत कम होगी।

फ़ैक्टर 5 - अपनी नज़र और नज़र उस जगह पर रखें जहाँ दुश्मन के प्रकट होने की सबसे अधिक संभावना हो।

यह बिंदु सामान्य और स्पष्ट लग सकता है, लेकिन इसके बावजूद, अधिकांश खिलाड़ी इसका यथासंभव प्रभावी ढंग से उपयोग नहीं करते हैं। इस प्रश्न में, 100 बार पढ़ने के बजाय एक बार देखना बेहतर है - बस अपने खेल के 5-10 मिनट रिकॉर्ड करें, और फिर इस कारक के विश्लेषण पर ध्यान केंद्रित करते हुए गेमप्ले की समीक्षा करें। मुझे यकीन है कि आपको तुरंत ऐसे क्षण मिलेंगे जिनमें आप अपनी प्रतिक्रिया को तेज कर सकते हैं।

प्रतिक्रिया प्रशिक्षण

कई अलग-अलग "गैजेट्स" हैं, तीसरे पक्ष के कार्यक्रम जिन्हें माना जाता है कि प्रतिक्रिया गति को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

वास्तव में, वे केवल कुछ निश्चित गति पैटर्न को ही प्रशिक्षित कर सकते हैं। इन कार्यक्रमों के साथ, आप तेजी से निशाना लगाना सीख सकते हैं, तेजी से क्लिक कर सकते हैं, अधिक सटीक रूप से शूट कर सकते हैं।

लेकिन किसी विशेष खेल में प्रतिक्रिया केवल इस विशेष खेल से ही प्रशिक्षित होती है।

अभ्यास करने का सबसे अच्छा तरीका है, जैसा कि मैंने ऊपर लिखा है, अपने स्वयं के रिप्ले की समीक्षा करना। एकमात्र क्षण। अधिकतम प्रभाव के लिए, आपके द्वारा समीक्षा की जाने वाली खेल स्थितियां छोटी होनी चाहिए और एक बार में कई नहीं होनी चाहिए। आखिरकार, अपनी गलतियों को सुधारने के लिए, आपको खेल में प्रवेश करने की आवश्यकता होगी और इस खेल की स्थिति में अभ्यास में सही कार्यों को मजबूत करने के लिए उस स्थिति में जितना संभव हो सके खेलने के लिए उद्देश्यपूर्ण प्रयास करना होगा।

निष्कर्ष

उपरोक्त सभी को ध्यान में रखते हुए, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि जीत में सबसे बड़ा योगदान संवेदी प्रतिक्रिया की गति से नहीं, बल्कि खिलाड़ी की जानकारी को सोचने और विश्लेषण करने की क्षमता से, अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में अधिक कुशलता से कार्य करने के लिए किया जाता है।

जीत की कुंजी आपकी प्रतिक्रिया की गति को बढ़ाने में नहीं है, बल्कि उन स्थितियों को लागू करने और उपयोग करने की क्षमता में है जिनमें आपकी प्रतिक्रिया हमेशा आपके विरोधियों की प्रतिक्रिया से अधिक होगी।

शूटिंग खेलों में एक समर्थक बनने के लिए, आपको अच्छी आदतें विकसित करने और "अपने माउस को ठीक से पकड़ना" सीखना होगा।

हर कोई समझता है कि प्रशिक्षण से महारत हासिल होती है, और जितना अधिक आप खेलते हैं, उतना ही बेहतर आप इसे करते हैं। यह संभावना नहीं है कि आप खेल के पूरे समय को रिस्पना टाइमर पर विचार करके कुछ भी सीख सकते हैं। हिट में सुधार करना एक नंगे कौशल का निर्माण नहीं है। यह अच्छी आदतों का निर्माण है, और बुरी आदतों से छुटकारा, सही प्रशिक्षण, और यहाँ तक कि ठीक उसी तरह जैसे आप माउस को पकड़ते हैं।

बर्फ़ीला तूफ़ान के लिए ओवरवॉच एक बड़ी सफलता रही है। एक जीवंत दुनिया और अच्छी तरह से गोल पात्रों के साथ, ओवरवॉच शैली को एक नए बाजार में ले जाती है। यदि ओवरवॉच (या कोई अन्य प्रथम-व्यक्ति शूटर) पहला गेम है जहां आप अपने कीबोर्ड और माउस का उपयोग करके हेडशॉट करने का प्रयास कर रहे हैं, तो यह मार्गदर्शिका आपको दिखाएगी कि प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों में अपनी शूटिंग सटीकता को कैसे सुधारें।

जाहिर है, निरंतर अभ्यास आपको अच्छा करेगा। जितना अधिक आप निशानेबाजों के साथ खेलते हैं, आपके कौशल उतने ही बेहतर होते जाते हैं। लेकिन प्रक्रिया को तेज करने के कुछ सुझावों के लिए, मैं प्रो प्लेयर और स्प्लिस टीम के सदस्य रेमी "एडेटोनियन" कैब्रेसीन के पास पहुंचा।

अपनी शूटिंग सटीकता में सुधार करना केवल आपके कौशल से अधिक पर निर्भर करता है। आपको यह भी सीखने की जरूरत है कि माउस का सही तरीके से अभ्यास और पकड़ कैसे करें, अच्छी आदतों पर ध्यान दें और बुरी आदतों से छुटकारा पाएं।

सबसे पहले, आपका कौशल उतना ही अच्छा है जितना आपके उपकरण अनुमति देते हैं। जब सटीकता की बात आती है तो इसके दो सबसे महत्वपूर्ण भाग होते हैं माउस और पैड। सौभाग्य से, वर्तमान तकनीक त्वचा को नुकसान पहुंचाए बिना गिलहरी को आंखों में प्रवेश करने की अनुमति देती है। डीपीआई रेंज, वजन और मुख्य लेआउट पर ध्यान दें। आमतौर पर एक माउस को आसान और सरल करने की सलाह देते हैं। निशानेबाजों में, आपको बुनियादी कार्यों के लिए एक या दो चाबियों की सबसे अधिक आवश्यकता होगी, और एक हल्के माउस को गलीचे पर चलाना आसान होता है।

आपको सबसे तेज़ संभव प्रतिक्रिया समय की भी आवश्यकता है, क्योंकि जब माउस आपकी सजगता से धीमा हो तो हेडशॉट बनाना असंभव है। और विभिन्न चूहों की प्रतिक्रिया में अंतर होता है, जिसके बारे में हम पहले ही लिख चुके हैं। हम मानते हैं कि सबसे अच्छा गेमिंग चूहों मौजूद हैं, लेकिन सही विकल्प वह है जो आपके हाथ में फिट बैठता है।

अगला, आपको एक अच्छा गलीचा चुनने की आवश्यकता है। मैं आपकी मेज पर फिट होने वाले सबसे बड़े को लेने की सलाह देता हूं, क्योंकि अग्निशामक के बीच में माउस को उठाना और पुनर्व्यवस्थित करना सबसे अच्छा विकल्प नहीं है। अधिकांश भाग के लिए, यह सबसे कम डीपीआई सेटिंग्स का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक समस्या है, जिसके लिए बहुत अधिक हाथ की गति की आवश्यकता होती है।

शारीरिक आराम

आपके उपकरण क्रम में हैं, यह शरीर की देखभाल करने का समय है। कुछ खिलाड़ियों का दावा है कि जिस तरह से आप माउस को पकड़ते हैं, वह प्रदर्शन को प्रभावित करता है (सबसे चर्चित पंजा, हथेली और उंगलियों की पकड़ हैं), लेकिन एडेटोनियन सोचते हैं कि इससे अधिक महत्वपूर्ण यह है कि आप कितना सहज महसूस करते हैं। वहाँ बहुत सारे विवादास्पद इन्फोग्राफिक्स हैं, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, यह सब हाथ के आकार में आता है और इसमें माउस कितनी अच्छी तरह निहित है।

सबसे महत्वपूर्ण बात आपके सेटअप का समग्र एर्गोनॉमिक्स है। अगर आप थकान के कारण झुक कर बैठ जाते हैं, तो इससे खेल पर असर पड़ेगा। और सुनिश्चित करें कि आपकी कलाइयों के लिए पर्याप्त जगह है।

संवेदनशीलता

FPS निशानेबाजी के लिए माउस संवेदनशीलता सबसे महत्वपूर्ण चीज है। यह सिर्फ इतना नहीं है, स्वचालित रूप से कौशल में वृद्धि कर रहा है। यह उन सभी पैरामीटर मानों को खोजने के बारे में है जिनके साथ आप अभी भी स्थिति पर पूर्ण नियंत्रण बनाए रखते हुए सहज महसूस करते हैं।

जैसा कि मैंने पहले ही चर्चा की है, उच्च डीपीआई हमेशा सबसे अच्छा नहीं होता है। कुछ जोड़तोड़ वास्तव में अधिकतम डीपीआई मूल्यों पर बदतर काम करते हैं, जब ब्रश की थोड़ी सी भी गति कर्सर के व्यापक तेज झटके में बदल जाती है। यह स्पष्टता में नहीं जोड़ता है कि आपको माउस ड्राइवर में डीपीआई और गेम में ही संवेदनशीलता सेटिंग्स के बीच चयन करना है। आमतौर पर सबसे सफल समाधान इसे विंडोज़ में स्थापित करना और इसे गेम में पहले से ही महसूस करने के लिए कॉन्फ़िगर करना है।

कम संवेदनशीलता आपको कर्सर को बेहतर ढंग से नियंत्रित करने, अधिक सटीक गति करने की अनुमति देती है, लेकिन साथ ही, कोहनी कलाई की तुलना में नियंत्रण में अधिक शामिल होती है। मैं आपको 400-800 डीपीआई से शुरू करने की सलाह देता हूं, धीरे-धीरे एक आरामदायक मूल्य तक बढ़ रहा हूं। (उच्च रिज़ॉल्यूशन मॉनीटर पर, विंडोज़ के लिए 1000 डीपीआई अधिक उपयुक्त है।) यहां निम्न और उच्च संवेदनशीलता के बीच अंतर का एक अच्छा उदाहरण दिया गया है।

400 DPI पर चटाई के एक किनारे से दूसरे किनारे तक जाना:

वही आंदोलन, लेकिन 1600 डीपीआई के साथ:

यदि आप शूटिंग के दौरान अपने क्रॉसहेयर को हिलाते हुए पाते हैं, तो इन-गेम संवेदनशीलता को कम करने का प्रयास करें। इसके विपरीत, यदि आपका क्रॉसहेयर दुश्मन के साथ नहीं रह सकता है, या यदि आपको सामान्य मोड़ के लिए अपना हाथ बहुत चौड़ा करना है, तो संवेदनशीलता मान बढ़ाएं।
एक महत्वपूर्ण बिंदु: इस पैरामीटर की सेटिंग्स के साथ बहुत दूर न जाएं। मैं हर असफल खेल के बाद उन्हें बदलने की सलाह नहीं देता - यह केवल आपकी मांसपेशियों की याददाश्त को भ्रमित करेगा। इसे केवल लंबे समय तक खोने वाली लकीरों पर करें, यह तय करने से पहले कि वे आपके लिए नहीं हैं, अपने आप को सेटिंग्स के अभ्यस्त होने का मौका दें।

तकनीक और स्वभाव

लक्ष्य के दो मुख्य प्रकार हैं: ड्रिब्लिंग और लक्ष्य। ड्रिब्लिंग हर समय दुश्मन पर क्रॉसहेयर रखने का एक प्रयास है - स्वचालित हथियारों के साथ क्षति डीलरों के लिए उपयोगी, जैसे ओवरवॉच से सोल्जर 76 और ट्रेसर।

दूसरा प्रकार क्रॉसहेयर को एक तटस्थ स्थिति में जल्दी से लक्षित करना, शूट करना और वापस करना है। स्निपर्स या मैक्री जैसे अग्नि हथियारों की कम दर के साथ लोकप्रिय।

आप चाहे जो भी किरदार निभाएं, मैं उन जगहों पर नजर रखने की सलाह देता हूं जहां आप दुश्मन के आने की उम्मीद करते हैं। इसके बिना, आप संभवतः चूक जाएंगे या शूट करने के लिए पर्याप्त तेज़ नहीं होंगे।

जब आप युद्ध में न हों, तो अपने क्रॉसहेयर को उस कोने पर रखें जहां आप दुश्मन की प्रतीक्षा कर रहे हैं। इस कोने के चारों ओर घूमते हुए, अगले एक पर निशाना लगाओ। तो आगे बढ़ो।

अभ्यास से आती है महारत

ठीक है, अब आपने अपने हाथ के लिए संवेदनशीलता को चुन लिया है, यह मांसपेशियों की स्मृति पर काम करने का समय है। ऑफहैंड शूटिंग, विशेष रूप से, इस पर दृढ़ता से निर्भर करता है, लेकिन, इसके अलावा, यह शूटर के सभी पहलुओं पर भी लागू होता है: नक्शे के चारों ओर घूमना, पीछे से हमला करते समय अपने चारों ओर घूमना, या तेजी से बढ़ते लक्ष्य पर शूटिंग करना।

कुछ लोग सोचते हैं कि कुछ ब्राउज़र गेम में सटीकता में सुधार किया जा सकता है, लेकिन वे केवल अपनी सजगता में सुधार करते हैं। बात यह है कि विंडोज़ में इन-गेम संवेदनशीलता और कर्सर की गति एक ही चीज़ नहीं है, और यह मांसपेशियों की स्मृति में पूरी तरह से परिलक्षित होती है।

सटीकता को खेल में ही सर्वोत्तम रूप से प्रशिक्षित किया जाता है। मार्गदर्शन - चयनित बिंदु पर क्रॉसहेयर को लक्षित करें और आगे बढ़ना शुरू करें। अपने क्रॉसहेयर को बिंदु पर रखते हुए एक गोलाबारी के दौरान अपने आंदोलनों का अनुकरण करें। एडेटोनियन के अनुसार, इस तरह मांसपेशियों की स्मृति को प्रशिक्षित किया जाता है।

एक बार जब आप अपनी दृष्टि को स्थिर लक्ष्य पर स्थिर रखना सीख जाते हैं, तो यह एक गतिमान लक्ष्य पर सीखने का समय है। आपका काम यह सीखना है कि मोबाइल रहते हुए इसे कैसे मारा जाए, इसलिए अपने प्रतिद्वंद्वी को बंदूक की नोक पर रखते हुए स्ट्राफिंग करते रहें। जब तक वह आपके क्रॉसहेयर में न हो, तब तक प्रतीक्षा न करें, दुश्मन बेतरतीब ढंग से और अप्रत्याशित रूप से आगे बढ़ने की कोशिश करेगा, जैसे आपको करना चाहिए।

यह वह जगह है जहाँ बॉट्स के साथ निजी गेम काम आते हैं। बॉट्स का हार्ड एआई मोड उन्हें कमोबेश वास्तविक रूप से चलाएगा, बस उनकी क्षति को अक्षम करना सुनिश्चित करें। जब आप बस थोड़ा अभ्यास करना चाहते हैं तो बॉट्स द्वारा आपको बेरहमी से टुकड़े-टुकड़े करने के बारे में चिंता करने की कोई आवश्यकता नहीं है।

ओवरवॉच में निजी गेम ऑफहैंड शूटिंग का अभ्यास करने के लिए बहुत अच्छे हैं। दुश्मन टीम पर छह एना बॉट्स के साथ एक गेम बनाएं और सेटिंग्स को केवल हेडशॉट्स में बदलें। नायक एना यह नहीं जानता कि यह कैसे करना है, इसलिए विरोधी केवल नक्शे के चारों ओर दौड़ेंगे, जिससे आपको रिस्पना जाने के जोखिम के बिना सीखने का मौका मिलेगा।

यदि आप पसंद करते हैं, कहते हैं, सीएस: जीओ, तो आप वहां इसी तरह की प्रथाओं की व्यवस्था कर सकते हैं। CS:GO में, हिट ट्रेनिंग प्रत्येक हथियार के अनूठे प्रसार पैटर्न को सीखने के बारे में है। लेकिन, सामान्य तौर पर, प्रशिक्षण की उपरोक्त विधि आपके कौशल को बढ़ाएगी, केवल यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि आपको उस खेल में अभ्यास करने की आवश्यकता है जिसमें आप अपना कौशल दिखाना चाहते हैं।

एक बार जब आप मांसपेशियों की मेमोरी बना लेते हैं, तो आप इसे ठीक करने पर काम कर सकते हैं ताकि जब आप गेम बदलते हैं या नए माउस पर "स्थानांतरित" करते हैं या उच्च रिज़ॉल्यूशन के साथ मॉनिटर करते हैं तो यह आपको नहीं छोड़ता है। ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका यह है कि आपका माउस 180 डिग्री इन-गेम चालू करने के लिए दूरी को मापता है, और फिर दो मैच तक एक नए गेम (या नए हार्डवेयर पर) में संवेदनशीलता को समायोजित करता है। या मापें कि आपका चरित्र कितना बदल जाता है जब माउस गलीचा के एक किनारे से दूसरे किनारे तक चलता है।

निष्कर्ष

यह बिना कहे चला जाता है कि विभिन्न एफपीएस का एक साधारण खेल भी कौशल पर सकारात्मक प्रभाव डालता है। ऊपर दिए गए सुझावों का पालन करें, अपने पसंदीदा शूटर के बारे में अधिक जानकारी देखें, और आप अपने प्रतिद्वंद्वी को और भी तेज़ी से हेडशॉट करने में सक्षम होंगे।

क्या आपके जीवन में तथाकथित "चरम परिस्थितियाँ" आई हैं? ऐसे मामलों में कुछ लोग अचानक कोई "महाशक्ति" खोल देते हैं। उदाहरण के लिए, कुत्ते से दूर भागते समय, वे अविश्वसनीय गति विकसित करते हैं, या एक उच्च बाड़ पर कूदते हैं, या एक पेड़ पर बहुत जल्दी चढ़ते हैं, और फिर वे खुद नहीं समझते कि उन्होंने इसे कैसे प्रबंधित किया। और इसी तरह की स्थितियों में अन्य लोग, जब प्रतिक्रिया की गति महत्वपूर्ण होती है, "मूर्खता में गिरना", और कुछ समय बाद ही वे किसी तरह प्रतिक्रिया कर सकते हैं, लेकिन ... बहुत देर हो चुकी है।

प्रतिक्रिया की गति के महत्व का एक प्रमुख उदाहरण कार चला रहा है। यदि आप ड्राइवर हैं और कार की ब्रेक लाइट सामने आती है, तो आपको ब्रेक पेडल को जल्दी से दबाना होगा। यदि आप संकोच करते हैं और आवश्यक गति से प्रतिक्रिया नहीं करते हैं, तो आप एक दुर्घटना में फंस जाएंगे जिसके लिए आप दोषी हैं। यानी इस मामले में, आपका जीवन, स्वास्थ्य और वित्तीय लागत सीधे आपकी प्रतिक्रिया की गति पर निर्भर करती है।

प्रतिक्रिया गति समय की कमी के तहत सरल कार्य करने की क्षमता है। एक निश्चित उत्तेजना की प्रतिक्रिया के रूप में यह क्षमता आवश्यक है। ऊपर वर्णित उदाहरण में, इस तरह की अड़चन आगे बढ़ने वाली कार की ब्रेक लाइट है। इससे पहले कि आप ब्रेक पेडल दबाएं, एक निश्चित समय बीत जाएगा, जिसमें 2 घटक शामिल हैं। पहला तथाकथित "अव्यक्त प्रतिक्रिया समय" है - ऑप्टिक और मोटर तंत्रिकाओं के साथ यात्रा करने के लिए जानकारी के लिए समय लगता है। औसतन, मनुष्यों में, यह 0.1-0.3 सेकंड है। यह एक व्यक्ति की शारीरिक विशेषता है और दुर्भाग्य से, इसे किसी भी तरह से बदला नहीं जा सकता है।

लेकिन एक दूसरा घटक भी है। एक वातानुकूलित उत्तेजना का ठीक से जवाब देने के लिए, मस्तिष्क को प्राप्त जानकारी को संसाधित करने और सही निर्णय लेने की आवश्यकता होती है। और यह एक मानसिक प्रक्रिया है जिसे प्रशिक्षित किया जा सकता है। प्रतिक्रिया विकसित करने वाले ऑनलाइन गेम इसमें आपकी मदद कर सकते हैं।

Bitrainnik पर आप Schneller सिम्युलेटर की मदद से अपनी प्रतिक्रिया की गति को प्रशिक्षित कर सकते हैं। इस स्थिति में परेशान करने वाले विभिन्न रंगों की प्लेटें हैं, जिन्हें बंदूक से मारा जाना चाहिए। कठिनाई इस तथ्य में निहित है कि, सबसे पहले, संकोच न करना महत्वपूर्ण है, और दूसरी बात, आपको केवल इन प्लेटों पर शूट करने की आवश्यकता है, बिना आपके सामने आने वाली बाकी वस्तुओं पर प्रतिक्रिया किए बिना। और, ज़ाहिर है, आपके पास कारतूसों की संख्या सीमित है।

नियमित रूप से "श्नेलर" खेलें, और आप पहली, पलटा, गलत प्रतिक्रिया को दबाना सीखेंगे और जब आपको जल्दी निर्णय लेने की आवश्यकता होगी तो अधिक तेज़ी से सोचकर निर्देशित होंगे।

क्या आप अपने मस्तिष्क को प्रशिक्षित करना चाहते हैं? रजिस्टर करें! आप अपने दम पर गेम सिमुलेटर चुन सकते हैं या एक विशेष मस्तिष्क विकास कार्यक्रम का उपयोग कर सकते हैं। सांख्यिकी अनुभाग में, आपकी प्रगति की निगरानी करना आपके लिए सुविधाजनक होगा।

आप अपने सामने ब्लूप्रिंट के बिखरे हुए हिस्से देखते हैं। उन्हें अंतरिक्ष में घुमाकर, आपको पूरी छवि प्राप्त करने की आवश्यकता है।

प्रतिक्रिया परीक्षण, मैदान में गेंद पर रखा जाना चाहिए।

प्रतिक्रिया परीक्षण जैसे ही भेड़ हिलना शुरू करती है, उसे इच्छामृत्यु देना आवश्यक है। तीर पर क्लिक करें।

प्रतिक्रिया और ध्यान परीक्षण औसत परिणाम 20 सेकंड।

प्रतिक्रिया परीक्षण रंग बदलते समय सर्कल को दबाएं। 0.1 से 0.2 के परिणाम के साथ उत्कृष्ट।

प्रतिक्रिया और ध्यान के लिए परीक्षण। हम काले वर्गों को इकट्ठा करते हैं और लाल वाले से बचते हैं।

आपका काम 1 से 13 तक सभी काली संख्याओं को आरोही क्रम में इंगित करना है। तैयार हो जाओ, ध्यान केंद्रित करो।

"विज्ञान और जीवन" से स्मृति और ध्यान के लिए परीक्षण

सभी 50 नंबरों को क्रम में लिखें: 11 काला, 11 नारंगी, 12 काला, 12 नारंगी, ..., 35 काला, 35 नारंगी। यदि आप रिकॉर्ड की तालिका से पिछले रिकॉर्ड की तुलना में 3 मिनट से अधिक तेज और तेज करते हैं, तो "हुर्रे!" शब्द वाला एक बटन दिखाई देगा, जिस पर क्लिक करके आप अपना पहला नाम, अंतिम नाम, देश दर्ज कर सकते हैं और भेज सकते हैं तालिका रिकॉर्ड में रिकॉर्डिंग के लिए सर्वर पर आपका परिणाम।

प्रतिक्रिया परीक्षण आपको जितनी जल्दी हो सके स्टार पर क्लिक करना होगा।

ध्यान और स्मृति के विकास के लिए खेल। निशुल्क ऑनालइन।

यह एक ऑनलाइन काउंटिंग स्पीड गेम है।

वह पहेली नहीं

यह कोई साधारण पहेली नहीं है, यह आपकी दृश्य प्रसंस्करण क्षमताओं का परीक्षण करती है। कार्य में मुख्य रूप से मस्तिष्क के पार्श्विका लोब, दृश्य प्रांतस्था और टेम्पोरल लोब शामिल हैं।

ऑनलाइन भूगोल ज्ञान परीक्षा

यह ऑनलाइन भौगोलिक परीक्षण आपको यह पता लगाने में मदद करेगा कि मानचित्र पर विभिन्न देश कहाँ स्थित हैं, उनकी राजधानियाँ और झंडे क्या हैं।

एक रूसी भाषा और मूक है।

ऑनलाइन रंग परीक्षण

रंगों को देखने और उन्हें रंग पैलेट पर खोजने की क्षमता के लिए परीक्षण करें। आपको बस पैलेट पर उसी रंग को जल्दी से ढूंढना है जो यह ऑनलाइन परीक्षण सुझाता है। या ऐसा ही कुछ। यह न केवल मस्तिष्क का परीक्षण है, बल्कि मस्तिष्क के दाहिने आधे हिस्से के प्रदर्शन का भी परीक्षण है, जो रंग की धारणा के लिए जिम्मेदार है।

आवश्यक पंजीकरण के साथ खेल

जटिल आंकड़े

विभिन्न वस्तुएँ जैसे फूल, फल, जानवर, ज्यामितीय आकृतियाँ

या अमीबा, जब रचना की जाती है, तो एक जटिल आकृति बनती है।

उन वस्तुओं का निर्धारण करें जो इसे बनाते हैं।

खेलने में सक्षम होने के लिए, आपको चाहिएमुफ्त में पंजीकरण करें और पासवर्ड सेव करें। तथाउसके बाद हीगेम्स फ्री में उपलब्ध होंगे।.

बर्डसॉन्ग

पक्षियों के नाम को उनकी छवि और गायन से जोड़ें।

खेलने में सक्षम होने के लिए, आपको मुफ्त में पंजीकरण करना होगा और अपना पासवर्ड सहेजना होगा। तथा उसके बाद हीगेम्स फ्री में उपलब्ध होंगे।

सामान्य सीएस खिलाड़ियों के लिए वार्म-अप अब कोई नई बात नहीं है। मैचमेकिंग (या फेसिट विद ईएसईए) खेलने जाने से पहले, ज्यादातर लोग वार्म-अप करते हैं: चाहे वह डेथमैच खेल रहा हो, ऐम बोट्ज़ पर बॉट्स की शूटिंग कर रहा हो या रीटेक खेल रहा हो। बेशक, अच्छा लक्ष्य और सही स्थिति कौशल के मुख्य मानदंड हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आप इसके अन्य पहलुओं के बारे में भूल सकते हैं: धूम्रपान और मोलोटोव का वितरण, तत्काल फ्लैश ड्राइव का ज्ञान, प्रीफायर और स्थिति चोटियों। हथगोले को प्रशिक्षित करना सबसे आसान है, क्योंकि हजारों गाइड हैं जो वास्तव में किस पिक्सेल को लक्षित करना है। लेकिन प्रीफायर और पिक्स के साथ, सब कुछ अधिक कठिन है। उन्हें अपने दम पर प्रशिक्षित करना मुश्किल है। यह जानना कि उन्हें कैसे करना है, आमतौर पर अनुभव के साथ आता है। अब प्रशिक्षण के लिए एक व्यापक समाधान है - Yprac।

बहुत खूब! यह क्या है?

Yprac एक 7-कार्ड प्लेटफॉर्म (और विकास में अधिक) है जो सभी उपलब्ध प्रथाओं को जोड़ता है। इस पर आप खेल के मुख्य पहलुओं के बारे में जानेंगे, और इसकी समग्र समझ में सुधार करेंगे। यह मंच न केवल शुरुआती लोगों के लिए, बल्कि अनुभवी खिलाड़ियों के लिए भी उपयुक्त है। मानचित्रों को दो प्रकारों में विभाजित किया जाता है: बॉट्स के साथ प्रशिक्षण शूटिंग, और प्रतिस्पर्धी मानचित्रों का प्रशिक्षण। Yprac में एक बिल्ट-इन डेटाबेस है जो आपके हर वर्कआउट को हर मैप पर सेव करता है और उसके आधार पर आंकड़े बनाता है। बदले में, आंकड़े आपकी कमजोरियों और ताकतों को दिखाएंगे, ताकि आप समझ सकें कि किस पर जोर देने की जरूरत है।

यप्रैक एरिना: हम अपना हाथ भरते हैं

एरिना - बॉट्स पर प्रशिक्षण के उद्देश्य से एक और नक्शा। यह सभी के पसंदीदा ऐम बोट्ज़ से कैसे अलग है? मूल रूप से कुछ भी नहीं है, लेकिन कुछ दिलचस्प विशेषताएं हैं जो वार्म-अप के लिए एक नक्शा चुनने में निर्णायक हो सकती हैं।

अखाड़ा विभिन्न मोड और सेटिंग्स में बहुत समृद्ध है। 4 मुख्य प्रशिक्षण मोड हैं:

1. टेस्ट (चुनौतियां)

इस मोड में, खिलाड़ी को 6 बार परीक्षण की पेशकश की जाती है जिसे जितनी जल्दी हो सके पूरा किया जाना चाहिए:

  • बॉडीस्प्रे - स्प्रे से बॉट्स को मारना
  • एक टैप - वे आपके एक टैप्ज़ के बारे में बात कर रहे हैं
  • बर्स्ट फायर - बॉट्स पर फटने की शूटिंग
  • वैकल्पिक - ऊंचाई और सीमा में बॉट्स की लगातार बदलती स्थिति के साथ एक परीक्षण
  • प्रेसिजन - सटीकता की एक परीक्षा। बॉट बहुत दूर हैं
  • Aim Botz - आप बॉट्स से घिरे हुए हैं और... सब कुछ

2. नियमित वार्म-अप (दिनचर्या)

इस मॉड में 2 प्रकार के वार्म-अप (मुख्य हथियार या पिस्तौल + मुख्य हथियार) शामिल हैं। 4 कसरत प्रीसेट हैं:

  • मानक - करीब और मध्यम दूरी के लिए दो मिनट के दो राउंड
  • एफएए - दो मिनट की लंबी दूरी का एक चक्कर
  • असमान - करीब और मध्यम दूरी के लिए दो-दो मिनट के दो चक्कर, लेकिन बॉट ऊंचाई में एक अलग विमान में हैं
  • हेडशॉट - करीब और मध्यम रेंज में दो-दो मिनट के दो राउंड, लेकिन आप केवल सिर पर ही शूट कर सकते हैं

3. एक रिकॉर्ड के लिए खेल (रिकॉर्ड)

यहां हमें बॉट्स को जल्द से जल्द शूट करने की पेशकश की जाती है। ऐसे कई "विषय" हैं जिनमें आप यह कर सकते हैं:

  • पिछले पैराग्राफ से 4 मोड, लेकिन हर जगह एक राउंड और 100 बॉट्स
  • विश्व रिकॉर्ड - 100 बॉट, निकट दूरी और वे सभी एक ही लंबवत स्तर पर हैं।
  • 150/250/500/1000 बॉट्स का विश्व रिकॉर्ड

4. व्यक्तिगत मोड (कस्टम)

क्या आपको पिछले बिंदुओं में से कुछ पसंद आया? फिर अपना आदर्श मोड सेट करें! यहां आप निम्न सेटिंग्स बदल सकते हैं:

  • समय के लिए रानूद (1-6 मिनट) या बॉट्स की संख्या (20-∞)
  • क्षति कहाँ जाएगी (केवल शरीर, केवल सिर तक, या हर जगह)
  • बॉट्स की लंबवत स्थिति
  • बॉट्स की संख्या
  • बॉट आंदोलन
  • आरक्षण की उपलब्धता
  • आपके सापेक्ष बॉट्स का रोटेशन
  • अखाड़ा आयाम

सामान्य तौर पर, यप्रैक एरिना एक बहुत ही सुविधाजनक और अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया नक्शा है जो आपको लक्ष्य प्रशिक्षण में बहुत सारे बदलाव प्रदान कर सकता है।

Yprac %competitive_map_name%: अपने पसंदीदा मानचित्र का अभ्यास करें

मेरे नोट के इस हिस्से में, हम बाकी Yprac प्लेटफॉर्म को तोड़ देंगे। 7 कार्डों में से, हमने केवल एक पर विचार किया, क्योंकि शेष 6 कार्ड अर्थ में समान हैं। और उनका क्या अर्थ है? हां, सब कुछ सरल है: मुख्य प्रतिस्पर्धी मानचित्रों का प्रशिक्षण। नक्शों की सूची इस प्रकार है (और अपडेट की जाएगी): डस्ट 2, मिराज, कैशे, न्यूक, ट्रेन, न्यूक, इन्फर्नो। हम एक उदाहरण के रूप में मिराज का उपयोग करते हुए इस विधा को देखेंगे।

खेल के क्षणों के संदर्भ में नक्शा ही बहुत विस्तृत है। यहां आपको किसी विशिष्ट स्थिति के लिए फ्लैश ड्राइव, स्मोक और मोलोटोव मिलेंगे। आप सीखेंगे कि कैसे एक अविक के साथ ठीक से चुनना है, और बम में प्रवेश करने के लिए प्रीफायर कहां करना है। आइए इस मानचित्र के तरीकों पर करीब से नज़र डालें:

1. हथगोले फेंकना (धूम्रपान अभ्यास, अग्नि अभ्यास, फ्लैश अभ्यास)

मैंने इन तीनों विधाओं को संयोजित करने का निर्णय लिया क्योंकि तकनीकी रूप से इनमें कोई अंतर नहीं है। केवल ग्रेनेड जिसे हम प्रशिक्षित करते हैं वह अलग है। प्रशिक्षण प्रक्रिया अपने आप में पूरी तरह से सरल है: हम निशान पर खड़े होते हैं, संकेत रेखाओं पर निशाना लगाते हैं और एक ग्रेनेड फेंकते हैं, जैसा कि हमसे पूछा जाता है (खड़े होकर, चलते-फिरते या कूदते हुए)। लक्ष्य की मदद से, यह निर्धारित किया जाता है कि ग्रेनेड कैसे सही और सटीक रूप से फेंका गया था, क्योंकि थ्रो की प्रभावशीलता इन कारकों पर निर्भर करती है।





यदि वांछित है, तो आप संकेत पंक्तियों को बंद कर सकते हैं, और उनके बिना सीखना जारी रख सकते हैं। क्या आप लेआउट में पर्याप्त आत्मविश्वास महसूस करते हैं? इसके बाद टेस्ट मोड में जाएं। इस मोड में कोई संकेत नहीं हैं। लेकिन विभिन्न कठिनाई स्तर हैं, जो ग्रेनेड हिट की सटीकता पर निर्भर करते हैं।

2. पीक अभ्यास

यदि आप प्यार करते हैं और अक्सर AWP के साथ खेलते हैं, तो यह हिस्सा आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण होगा। आइए पहले समझते हैं कि चोटी क्या है। एक पिक खेल में एक प्रकार की चाल है जिसका उपयोग बाद में मारने के लिए एक कोने से दुश्मन की स्थिति को जल्दी से जांचने के लिए किया जाता है। वे भेद भी करते हैं कंधे की चोटी, जब आप केवल अपने खिलाड़ी मॉडल का एक छोटा सा हिस्सा दिखाते हैं, और दुश्मन को आपको गोली मारने के लिए मजबूर करते हैं, जो आपको आगे के द्वंद्व में एक फायदा देता है (ज्यादातर स्निपर, क्योंकि एडब्ल्यूपी में शॉट्स के बीच काफी लंबी देरी होती है)। मुख्य पदों की सही चोटी एक स्नाइपर की सफलता में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। यह मोड हमें सभी बुनियादी स्निपर पदों को सीखने की अनुमति देता है, साथ ही शिखर के लिए सही ढंग से गुंजाइश निर्धारित करता है।




स्नाइपर राइफल से शूटिंग करना न केवल लंबी दूरी पर बंद स्थिति से शूटिंग करना है। एक सक्षम स्नाइपर एक मकोय या कलश वाले खिलाड़ी की तुलना में बहुत अधिक कर सकता है: एंट्रिफ्रैग, एक बम खोलना, एक बमबारी करना, व्यक्तिगत पदों पर नियंत्रण। और यह सब सही चोटी के लिए धन्यवाद।

3. प्रीफायर अभ्यास

शायद आप में से कई लोगों ने ऐसी स्थिति का सामना किया है जहां विपरीत टीम का एक खिलाड़ी एक कोने के पीछे से कूदता है और तुरंत आपको हेडशॉट करता है, और आपके पास प्रतिक्रिया करने का समय भी नहीं होता है। क्या आपको लगता है कि ये धोखेबाज हैं? हाँ, यह संभव है। लेकिन यह संभावना है कि एक व्यक्ति केवल प्रीफायर बनाना जानता है, और जानता है कि किस स्थिति में शूट करना है। उन लोगों के लिए जो नहीं जानते हैं: प्रीफायर एक निश्चित स्थिति से पहले शूटिंग कर रहा है। जब आप उस स्थान पर प्री-शूट करते हैं जहां दुश्मन स्थित है, तो आप गोलाबारी जीतने की संभावना बहुत बढ़ा देते हैं। कोने के आसपास दुश्मन की मौजूदगी का पता टीम के साथियों की जानकारी से लगाया जा सकता है। अन्य मामलों में, हम केवल अनुमान लगा सकते हैं। और शत्रु की अनुमानित स्थिति को समझने के लिए हमें इस अभ्यास की आवश्यकता है।

प्रशिक्षण प्रक्रिया अपने आप में सरल और स्पष्ट है: आपको एक बिंदु से दूसरे बिंदु तक जाने का रास्ता दिया जाता है (उदाहरण के लिए, एक गड्ढे से कदमों तक जाना), जिसे आपको शूटिंग बॉट्स से दूर करने की आवश्यकता है। बॉट हर तरह की स्थिति में खड़े होते हैं जो खिलाड़ी आमतौर पर लेते हैं। कार्य थोड़ा अधिक कठिन है क्योंकि बॉट स्काउट्स से लैस हैं और आप पर जल्दी और सटीक रूप से गोली मारते हैं। बिना हिट हुए उन्हें मारना प्रीफायर से ही संभव है, और प्रत्येक मार के लिए आपको थोड़ा hp दिया जाएगा। सभी संभावित खेल मार्गों पर पूरी तरह से काम किया गया है, साथ ही उनमें से प्रत्येक के लिए बॉट्स की स्थिति भी।


मोड का मुख्य उद्देश्य जितनी जल्दी हो सके पार करना और जितना संभव हो उतना कम नुकसान उठाना है। प्रशिक्षण के दौरान, आप मुख्य पदों को याद करेंगे और समझ पाएंगे कि इन पदों को पूर्व-फायर करने के लिए दृष्टि को कहाँ रखा जाए। अन्य मोड की तरह, एक चुनौती मोड है जिसमें अब आपके पास बॉट्स खोजने के बारे में संकेत नहीं हैं, और कठिनाई हत्या के लिए एचपी की मात्रा पर निर्भर करती है।


निष्कर्ष

Yprac प्लेटफॉर्म CS के लिए सबसे अच्छा है: अभी प्रशिक्षण लें। यह आपके खेल के कई अलग-अलग पहलुओं को विकसित करने में मदद करता है। अभ्यास के दौरान यथार्थवादी स्थितियों का अनुकरण करने से आपको वास्तविक लोगों के खिलाफ एक वास्तविक मैच में अधिक आत्मविश्वास महसूस करने में मदद मिलेगी। अर्जित ज्ञान का उपयोग न केवल आपके कौशल को बढ़ाएगा, बल्कि खेल की आपकी समझ को एक नए स्तर पर भी ले जाएगा। और यहां तक ​​​​कि अगर आप लंबे समय से खेल रहे हैं, और आपको लगता है कि आपको इस तरह के प्रशिक्षण की आवश्यकता नहीं है, तब भी जाएं और विभिन्न तरीकों का प्रयास करें, जहां आप निश्चित रूप से अपने लिए कुछ नया पाएंगे।

मेरा लेख पोस्ट करने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद! मुझे आशा है कि आपने इससे अपने लिए बहुत सी उपयोगी जानकारी सीखी होगी! अगर आप my . को सब्सक्राइब करेंगे तो मुझे खुशी होगी

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