प्रकृति में बच्चों के साथ दिलचस्प खेल। क्या यह दौड़ने का समय नहीं है? गुब्बारे का खेल

जब एक बच्चों की कंपनी एक देश के घर में या एक निजी घर में, जंगल की सफाई में या नदी के किनारे, या, शायद, एक कैफे के ग्रीष्मकालीन क्षेत्र में, वयस्कों को निश्चित रूप से एक समस्या का सामना करना पड़ता है: क्या मजेदार और रोमांचक है उन बच्चों के लिए करें जो सामान्य गैजेट्स से कटे हुए हैं? खासकर अगर यह केवल मैत्रीपूर्ण संचार के बारे में नहीं है, बल्कि बच्चों की छुट्टी के बारे में है, उदाहरण के लिए, प्राथमिक विद्यालय से जन्मदिन या स्नातक।

वर्षों से सिद्ध, साथ ही आधुनिक आउटडोर मनोरंजन की मदद से, आप बच्चों को एक साथ समय बिताने के लिए इतना मोहित कर सकते हैं कि वे इस छुट्टी को लंबे समय तक याद रखेंगे और जुनून से दोहराने के लिए कहेंगे!

हम आपके ध्यान में गर्मियों या वसंत में बाहर छुट्टी के लिए बच्चों के लिए आउटडोर खेल और प्रतियोगिताएं लाते हैं। बच्चों की कंपनी की विविधता, छोटे मेहमानों की विशेषताओं और रुचियों के आधार पर, आयोजक विभिन्न समूहों की प्रतियोगिताओं को जोड़ सकते हैं।

अपनी कल्पना चालू करें!कई प्रतियोगिताओं को आपकी छुट्टी की थीम के अनुकूल बनाया जा सकता है। उदाहरण के लिए, कैच-अप गेम्स को बिल्ली और चूहे नहीं कहा जाना चाहिए: हो सकता है कि यह कैटोस्ट्रॉफी का पीछा करने वाले पिल्लों की एक टीम हो, एक शार्क छोटी मछली का पीछा कर रही हो, या एक चुड़ैल राजकुमारियों का पीछा कर रही हो!

कई खेलों के लिए, आपको सरल प्रॉप्स की आवश्यकता होती है, जिनमें से अधिकांश हमेशा हाथ में होते हैं, लेकिन पहले से इसकी देखभाल करना बेहतर होता है:

  • रस्सी;
  • पानी, सेम या मटर के साथ भारित स्किटल्स या प्लास्टिक की बोतलें;
  • गेंद (एस);
  • गुब्बारे;
  • कपड़े का एक टुकड़ा, ट्यूल, एक लंबा दुपट्टा;
  • कंकड़;
  • शाहबलूत;
  • सब्जियां और फल;
  • पानी की पिस्तौल।

प्रतियोगिताओं के युवा विजेताओं के लिए पुरस्कार और स्मृति चिन्ह रखना न भूलें!

लड़ाकू खेल

ये प्रतियोगिता एक निश्चित द्वंद्व जीतने पर आधारित हैं। और भले ही लड़ाई मज़ाकिया हो, जीत हमेशा जीत होती है, और इसे पुरस्कार के साथ पुरस्कृत किया जाना चाहिए।

  1. "मुर्गा". बच्चों को जोड़े में बांटा गया है। प्रत्येक बच्चे के टखने में एक गुब्बारा बंधा होता है। कार्य: अपनी गेंद को फोड़ने की अनुमति न देते हुए, उस पर कदम रखते हुए प्रतिद्वंद्वी की गेंद को फोड़ें। खेल के दौरान, मज़ेदार संगीत चालू करना सुनिश्चित करें।
  2. "पहाड़ी के राजा". इस लोकप्रिय खेल के विभिन्न रूप संभव हैं। आप एक लंबे गुब्बारे या तकिए के साथ लॉग से "राजा" को मारने की कोशिश कर सकते हैं। और अगर आप नीचे गोली नहीं मारते हैं, लेकिन विशाल मुकुट को उतारने और अपने ऊपर रखने की कोशिश करते हैं? या यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करें कि गेंद पर खड़े रहते हुए कौन अपना संतुलन सबसे लंबे समय तक रख सकता है? या अपनी उंगलियों पर गुब्बारा पकड़े हुए?
  3. टूर्नामेंट. यह शोरगुल और मजेदार खेल बच्चों के लिए बहुत मजेदार होगा (और आमतौर पर वयस्कों को डराता है!) बच्चों को मुट्ठी भर पंख, फुलाए हुए गुब्बारे, कागज के पानी "बम" के साथ तकिए दें और विरोधी टीम को हराने की पेशकश करें! आप पानी "कोसैक्स-लुटेरों" की व्यवस्था कर सकते हैं: यदि आप अपना हाथ मारते हैं, तो आप इस हाथ से शूट नहीं कर सकते हैं, यदि आप अपना पैर मारते हैं, तो आपको एक पर कूदना होगा, ठीक है, अगर आप अपना सिर मारते हैं, तो क्या करें , आप आउट हो चुके हैं! हमें यहां एक मध्यस्थ की जरूरत है। लेकिन आप दो सेनाओं के बीच एक अद्भुत मज़ेदार लड़ाई कर सकते हैं! बच्चों को मौज-मस्ती करने दें, और बड़ों को भी।
  4. "पापराज़ी". खेल इस तथ्य पर आधारित है कि आधुनिक बच्चे अक्सर एक अंतर्निर्मित कैमरे के साथ मोबाइल फोन ले जाते हैं। कुछ प्रतिभागियों को "हथियार" लेने के लिए कहें। प्रत्येक के पीछे एक "गुप्त चिन्ह" जुड़ा हुआ है - कुछ उज्ज्वल चित्र, उदाहरण के लिए, एक फूल, एक जानवर, एक इंद्रधनुष। कार्य यह है कि प्रतिद्वंद्वी के चिन्ह की तस्वीर तेजी से ली जाए, जबकि वह संगीत बजाते समय आपकी तस्वीर लेता है। क्या आप कल्पना कर सकते हैं कि दूसरे लोग कितना आनंदमय "नृत्य" देखेंगे? और विजेता आसानी से परिणामी चित्रों द्वारा निर्धारित किया जाएगा।

खेल - धावक और कूदने वाले

1. रिले.

बच्चों को बारी-बारी से विभिन्न वस्तुओं के पीछे दौड़ने और जटिल क्रिया करने का बहुत शौक होता है। छुट्टी के विषय और प्रॉप्स की उपलब्धता के आधार पर, आप विभिन्न रिले परिदृश्यों की पेशकश कर सकते हैं, रचनात्मक रूप से उन्हें हरा सकते हैं और बच्चों को दो या तीन टीमों में विभाजित कर सकते हैं:

  • रास्ते में रखी झालरों या बोतलों के चारों ओर दौड़ें और वापस लौटें;
  • एक गाजर (सेब, हड्डी, आदि) के साथ एक बनी (हेजहोग, कुत्ता ...) को खिलाएं: फिनिश लाइन पर एक खिलौना है जिसे आपको एक बार में "ट्रीट" पहनने की आवश्यकता होती है;
  • एक छड़ी के साथ दौड़ना, जिस पर आपको फिनिश लाइन पर एक पत्ती को स्ट्रिंग करने और वापस लौटने की आवश्यकता होती है, और अगला सामान्य "बारबेक्यू" जारी रखेगा;
  • विभिन्न दिलचस्प विविधताओं में संयुक्त दौड़ना: सामने वाले के कंधे पर हाथ रखना, पीछे खड़े व्यक्ति के मुड़े हुए पैर को पकड़ना, या बस "ट्रेन", एक समय में एक से जुड़ना;
  • रास्ते में अलग-अलग टीमों के बच्चों को रखें, और दौड़ एक रिले स्टिक, बॉल या खिलौने के हस्तांतरण के साथ शुरू होती है: मुख्य बात यह है कि स्टिक को दूसरी टीम के प्रतिद्वंद्वी को पास नहीं करना है!

2. विभिन्न टैग.

"कैच-कैच" के आधार पर सभी प्रकार की विविधताएँ। आप किसी ऐसे व्यक्ति को पकड़ सकते हैं जिसके पास एक निश्चित रंग ("रंगीन टैग") के कपड़े नहीं हैं। आप पकड़े गए खिलाड़ी को अपने साथ जोड़ सकते हैं और श्रृंखला को लंबा करते हुए आप दोनों को पकड़ना जारी रख सकते हैं।

और यदि आप दो ड्राइवरों को एक लंबा दुपट्टा या रस्सी देते हैं, तो बाकी को "लूप" में चलाकर पकड़ना दिलचस्प होगा।

"घोंघा टैगिंग" मजाकिया हो सकता है - आपको कार्डबोर्ड बक्से से ढके रेंगने वाले प्रतिभागियों के साथ पकड़ना होगा। या "एक-पैर वाले टैग" - पकड़ने वाला और धावक दोनों एक पैर पर कूदते हैं!

3. "हवाई जहाज".

गोल "लैंडिंग पैड" चाक के साथ खींचे जाते हैं या ट्रैक पर रस्सियों के साथ पंक्तिबद्ध होते हैं, उनमें से 1 खिलाड़ियों की तुलना में कम होते हैं। प्रतिभागियों में से एक डिस्पैचर है। वह "विमानों" की एक श्रृंखला का नेतृत्व करता है, मार्ग निर्धारित करता है, दाएं या बाएं पंख को लहराने की आज्ञा देता है, यह टिप्पणी करते हुए कि वह पाठ्यक्रम पर सही है।

कमांड के साथ "नॉन-फ्लाइंग वेदर!" आपको लैंडिंग साइट को जल्दी से लेने की आवश्यकता है। डिस्पैचर भी इसे करने की कोशिश कर रहा है। किसके पास समय नहीं था - ड्राइवर के बजाय डिस्पैचर बन जाएगा।

4. आधुनिकीकृत रबर बैंड.

हमारी माताओं के बचपन के खेल को याद करें, जब दो अपने टखनों या घुटनों पर एक लंबा इलास्टिक बैंड पकड़े हुए खड़े थे, और तीसरा एक निश्चित "कार्यक्रम" का पालन करते हुए कूद गया था?

यदि आप कूदने के विभिन्न तरीकों के लिए दिलचस्प आधुनिक नामों के साथ आते हैं, उदाहरण के लिए, "लाउटिन", "रोबोकार्स", आदि, तो आप इस खेल के साथ एक छोटी कंपनी, विशेष रूप से लड़कियों को आकर्षित करने का प्रयास कर सकते हैं। जो कोई भी रबर बैंड पर कदम रखे बिना सबसे दूर जाता है वह पुरस्कार जीतता है।

5. "ओलंपिक".

इस खेल को पिछली प्रतियोगिता की तरह ही रबर बैंड का उपयोग करके खेला जा सकता है। दो प्रतिभागी किनारों से धनुष के रूप में एक डिज़ाइन रखते हैं (एक लोचदार बैंड, जिसके सिरे एक सर्कल में बंधे होते हैं, पार होते हैं)।

"ओलंपिक" के उद्गार के साथ! धारक संरचना को एक निश्चित स्थिति देते हैं, और बाकी प्रतिभागियों को लोचदार को छुए बिना इसे पार करना चाहिए। आप शीर्ष पर कूदने या परिणामी छेद में क्रॉल करने का प्रयास कर सकते हैं। गम को किसने छुआ - धारकों में से एक की जगह लेता है।

"ओलंपियाड" का विजेता (वह जो एक पंक्ति में सबसे अधिक बार चढ़ने में सक्षम था, एक नया रिकॉर्ड स्थापित कर रहा था) एक पदक का हकदार है!

6. "विस्नोज़्का".

पकड़ने का एक प्रकार, जिसमें एक या दोनों पैरों के साथ किसी पहाड़ी पर खड़े किसी व्यक्ति को पकड़ना असंभव है। यदि चोर क्षैतिज पट्टी पर लटकता है, तो वह भी खेल से बाहर हो जाता है!

पहले से, आपको साइट पर बेंच, स्टंप, उलटी हुई बाल्टी आदि की उपस्थिति का ध्यान रखना होगा।

7. "प्यारी जगह".

उन लोगों के लिए एक और गेम जो अपने मोबाइल फोन को अपने हाथों से बाहर नहीं जाने देना चाहते हैं। खेल सामान्य लुका-छिपी की तरह शुरू होता है।

एक "प्रिय स्थान" से लैस करें: उदाहरण के लिए, बकाइन झाड़ी के नीचे एक बेंच, जहां चालक तब तक गिना जाता है जब तक खिलाड़ी छिप नहीं जाते। फिर वह सभी की तलाश में जाता है, और खिलाड़ियों को किसी का ध्यान नहीं जाना चाहिए और "सुखद जगह" में घुसने की कोशिश करनी चाहिए और वहां एक सेल्फी लेनी चाहिए।

यदि ड्राइवर उन्हें पहले ढूंढने में कामयाब रहा या "सुखद जगह" में एक तस्वीर लेने में कामयाब रहा, तो वह जीत गया! और फुटेज स्मृति में रहेगा।

कौशल वाले गेम

ये प्रतियोगिता खेल कुछ कठिन, असुविधाजनक और एक ही समय में विभिन्न वस्तुओं के साथ अजीब जोड़तोड़ करने की क्षमता पर आधारित हैं। विजेता वह है जो इसे दूसरों की तुलना में बेहतर और तेज करता है। अधिक मज़ा तब आता है जब इस तरह के खेलों में बड़ी संख्या में बच्चे भाग लेते हैं, लेकिन कुछ को दो या तीन प्रतिभागियों के साथ खेला जा सकता है।

1.क्या आपने इसे धारण किया? इसे अपने पड़ोसी को दें।

अलग-अलग तरीकों से, आप एक-दूसरे को पास कर सकते हैं, कंधे से कंधा मिलाकर, कुछ आइटम, उदाहरण के लिए:

  • ठोड़ी के नीचे गेंद;
  • बगल में कार्डबोर्ड थर्मामीटर;
  • दांतों में चिपकना;
  • एक नरम खिलौना, इसे अपने घुटनों से पकड़कर;
  • जोड़े में - गेंद को स्थानांतरित करने के लिए, पीठ के बीच या माथे के बीच सैंडविच।

2. "हाथ बंद!"

छोटी-छोटी चीजें, सब्जियां और फल तैयार करें, बस उनकी साफ-सफाई का ध्यान रखें। यह सेब, संतरा, गाजर, खीरा, साथ ही गेंदें, चेस्टनट, पेंसिल, मध्यम आकार के खिलौने और यहां तक ​​​​कि पत्ते भी हो सकते हैं।

उन्हें एक टेबल पर बिछा दें। बच्चों का कार्य वस्तुओं को कुछ दूरी पर स्थित अपनी टोकरी में स्थानांतरित करना है। आप इसे अपनी उंगलियों के अलावा किसी भी तरह से पहन सकते हैं! पाठ्यक्रम में कोहनी, दांत, ठुड्डी का उपयोग किया जाएगा ... यदि आप इसे गिराते हैं - आपकी टोकरी में 1 कम वस्तु होगी ... जिसके पास खेल के अंत में टोकरी में सबसे अधिक आइटम होंगे वह जीत जाएगा।

3. "चेंटरेल के लिए दलिया".

आप इस प्रतियोगिता को किसी भी सुविधाजनक परिदृश्य से हरा सकते हैं, कोलोबोक के छोटे प्रशंसकों के लिए, यह उपयुक्त है: ताकि फॉक्स कोलोबोक न खाए, आपको उसे दलिया खिलाने की जरूरत है!

दलिया के लिए कटोरे पहले से ही स्टंप पर हैं, और उन्हें एक चम्मच के साथ जई का आटा डालना चाहिए, जिसे युवा "कोलोबोक" अपने दांतों में रखेंगे। उसने एक आम बैग से अनाज निकाला - और इसे अपने गेंदबाज की टोपी में ले गया! पुरस्कार उसी को दिया जाएगा जिसकी लोमड़ी सबसे अच्छी तरह से खिलाई जाएगी।

4. "फ्लेमिंगो".

समाशोधन एक पानी की सतह होगी, और घास पर चलने वाले नंगे पैर बच्चे राजहंस होंगे। इसे और दिलचस्प बनाने के लिए, आप नकली चोंच या गुलाबी टोपी वितरित कर सकते हैं। चेस्टनट समाशोधन में बिखरे हुए हैं - ये मछली होंगी।

राजहंस को उन्हें पकड़ना चाहिए - स्वाभाविक रूप से, नंगे पैर! - और फिर उन्हें ले जाकर समाशोधन के केंद्र में रख दें, जहां एक "घोंसला" होगा।

5. उड़ान "साधन".

यह खेल बड़े बच्चों के लिए है। एक "बाधा कोर्स" तैयार करें: एक रस्सी जिसे आपको पार करने की आवश्यकता होगी, उन्हें बायपास करने के लिए स्किटल्स, एक बेंच जिस पर आपको चढ़ने की आवश्यकता है, आदि।

बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी को आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, और वह "उपकरणों पर" जाता है, अर्थात दूसरों के निर्देशों का पालन करता है। जब हर कोई एक ही समय में सलाह देगा तो आप एक हर्षित हंगामे की अनुमति दे सकते हैं। या अपने दम पर पहले खिलाड़ी का नेतृत्व करके आदेश का एक नोट जोड़ें और फिर घोषणा करें कि हर कोई जिसने अभी-अभी लेन को साफ़ किया है वह डिस्पैचर बन जाता है।

और अगर आप चुपचाप कुछ बाधाओं को दूर करते हैं, और खिलाड़ी परिश्रम से मुक्त पथ पर विजय प्राप्त करता है, तो यह और भी मजेदार होगा!

6. "असुविधाजनक इलाज".

सभी जानते हैं कि धागे से लटके हुए सेब को खाना कितना मुश्किल होता है। और कोशिश करें कि अपने दांतों से एक कटोरी आटे से एक कैंडी निकालें या अपने हाथों का उपयोग किए बिना प्लास्टिक के कप से पानी पिएं!

एक ही स्थान पर खेल

जब हर कोई दौड़ रहा है और कूद रहा है, तो आप कुछ मज़ेदार खेल सकते हैं, लेकिन महत्वपूर्ण आंदोलन की आवश्यकता नहीं है। इस तरह के खेल बच्चों को थोड़ा शांत करेंगे और साथ ही अतिरिक्त विविधता भी जोड़ेंगे।


बच्चों की खोज

कार्यों के चरणबद्ध मार्ग या छिपे हुए खजाने की खोज पर आधारित खेल अधिक से अधिक लोकप्रिय हैं। इस तरह की प्रतियोगिता, निश्चित रूप से प्रारंभिक तैयारी की आवश्यकता होती है, लेकिन यह आपको बच्चों को लंबे समय तक व्यस्त रखने की अनुमति देती है, और इसके अलावा, इसे छुट्टी के किसी भी विषय से बांधना आसान है। विभिन्न विविधताएं बच्चों की उम्र और क्षमताओं के साथ-साथ एक आयोजक के रूप में आपकी प्रतिभा पर निर्भर करती हैं।

  1. "मैजिक लॉटरी". "लॉटरी बॉल्स" (किंडर सरप्राइज से बॉक्स, बहु-रंगीन बॉल्स, लकड़ी के अंडे, एक मार्कर में लिखी गई संख्याओं के साथ चेस्टनट) को विभिन्न स्थानों पर छिपाएं जहां बच्चे उन्हें ढूंढ सकें: पोर्च के नीचे, रास्पबेरी झाड़ियों में, एक खोखले में या एक पुराने पेड़ की जड़ों के बीच। एक खोज की घोषणा करें, और फिर प्राप्त संख्याओं को चलाएं, प्रत्येक को एक दिलचस्प पुरस्कार प्रदान करने के लिए।
  2. "खज़ाना की खोज करने वाले". एक "समुद्री डाकू का नक्शा" बनाएं, जिसके बाद बच्चे छिपे हुए "खजाने" को ढूंढ सकें। टीम प्रतियोगिता के लिए एक या दो अलग-अलग नक्शे हो सकते हैं। रास्ते के बिंदुओं के साथ एक जटिल मार्ग की योजना बनाएं जहां आपको आगे बढ़ने के लिए कुछ पूरा करना होगा। उदाहरण के लिए, "गज़ेबो से दस कदम उत्तर की ओर" - लेकिन यह कैसे निर्धारित किया जाए कि उत्तर कहाँ है? गज़ेबो में मेज पर एक कंपास लगाएं, उन्हें इसका उपयोग करने का अनुमान लगाने दें। या पहेली का अनुमान लगाने के बाद उन्हें बताएं। समापन में, "खजाना" खोदा जा सकता है (कंधे के ब्लेड का ख्याल रखना) या किसी छिपने की जगह से छाती में निकाला जा सकता है। "खजाना" सभी मेहमानों के लिए स्मृति चिन्ह या मिठाई के रूप में काम करेगा।
  3. "पथदर्शी". यहां तैयारी और गहन होगी। खोज मार्ग को इलाके पर ही निर्धारित किया जाना चाहिए: शाखाओं से बने तीर, उल्टे और स्थानांतरित कंकड़, पेड़ की चड्डी पर संकेत ... आप थोड़ा आसान कर सकते हैं: कंकड़ को सफेद रंग से पेंट करें, प्रत्येक कंकड़ पर एक तीर खींचें, और मार्ग की पूरी लंबाई के साथ इन सूचक कंकड़ को छुपाएं। बच्चों को यह देखने दें कि आगे कहाँ जाना है! भ्रामक तीरों से पथ को जटिल बनाने का जोखिम उठाएं।
  4. "खोलें और आगे बढ़ें". खोज का मार्ग पहेलियों से चिह्नित किया जाएगा, जिनमें से प्रत्येक एक विशिष्ट खोज बिंदु को एन्कोड करता है। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि आप किन पहेलियों को खोज सकते हैं या उनके साथ आ सकते हैं: इस या उस जगह को एक सुराग के रूप में काम करना चाहिए, उदाहरण के लिए, एक स्टंप, एक सूक्ति या एक मशरूम की एक बगीचे की मूर्ति, एक पोर्च, एक गेट, एक सेब का पेड़, एक कुत्ता घर, आदि एक पुरानी कंपनी के लिए, आप प्रत्येक आइटम के लिए अतिरिक्त प्रतियोगिताओं की पेशकश कर सकते हैं: अगली पहेली प्राप्त करने के लिए, आपको आवश्यकता होगी, उदाहरण के लिए, एक रीबस का अनुमान लगाने के लिए, कुछ बनाने के लिए, एक गाना गाने के लिए, आदि।
  5. "तस्वीरों से". आप बच्चों को क्रमांकित तस्वीरें दे सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक एक विशिष्ट स्थान को दर्शाती है। बेशक, चित्र खंडित होने चाहिए ताकि लोगों को सोचना पड़े, लेकिन किस पेड़ से, उदाहरण के लिए, यह शाखा, जिसके नीचे अगला सुराग छिपा है?
  6. "एन्क्रिप्टेड फिनिश". विभिन्न वस्तुओं पर कार्य करते हुए, बच्चों को एक कोड पत्र प्राप्त होता है। अंत में, प्राप्त अक्षरों से एक शब्द इकट्ठा किया जाता है - खोज का अंतिम गंतव्य।
  7. "सूची लीजिए". बच्चों का काम होता है कि आप पहले से बनाई हुई लिस्ट से सभी आइटम्स को लेकर आएं। सूची एक पहेली की तरह दिखनी चाहिए: "कुछ हरा, कुछ अक्षर K के साथ, कुछ दो भागों से मिलकर बना है।" या आप बच्चों को बैग से 5-7 अक्षर निकालने और प्रत्येक अक्षर के लिए वस्तु लाने के लिए कह सकते हैं। आप साइट पर, बगीचे में, जन्मदिन की मेज पर आइटम खोज सकते हैं ...

किसी भी संयोजन में, प्रस्तावित प्रतियोगिताएं निश्चित रूप से बच्चों के बीच लोकप्रिय होंगी। और इस सभी भव्यता के आयोजक बच्चों और उनके माता-पिता के प्यार और कृतज्ञता अर्जित करेंगे, साथ ही एक दिलचस्प बच्चों की छुट्टी के लिए आपसे फिर से मिलने की एक बड़ी इच्छा होगी। आखिरकार, बच्चों के लिए मौज-मस्ती करने का अवसर दावतों और यहां तक ​​कि उपहारों से कहीं अधिक मूल्यवान है!

बाहर, आप बहुत सारे मज़ेदार और दिलचस्प खेल खेल सकते हैं। प्रकृति में बच्चों के कौन से खेल न केवल बच्चों, बल्कि वयस्कों को भी खुश करेंगे?

गर्मियों में करने के लिए बहुत सारी बाहरी गतिविधियाँ हैं! आउटडोर खेल एक मजेदार और रोमांचक शगल हैं।

खाद्य - अखाद्य

एक मजेदार और सरल बॉल गेम जो बच्चे की दिमागीपन और सरलता को विकसित करता है। आप इसे 4-5 साल की उम्र से बच्चे के साथ खेलना शुरू कर सकते हैं, जब बच्चे के पास सरल शब्दावली हो। यह खेल पूरे परिवार द्वारा या अन्य बच्चों को आमंत्रित करके खेला जा सकता है।

खेल के नियम:बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं, एक बच्चा गेंद को पकड़ता है। किसी वस्तु को नाम देता है और किसी भी खिलाड़ी को गेंद फेंकता है। यदि वस्तु खाने योग्य है, तो गेंद को अवश्य ही पकड़ना चाहिए, यदि नहीं तो उसे पकड़ा नहीं जा सकता। यदि कोई खिलाड़ी गलती करता है और "अखाद्य" गेंद पकड़ता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है। यदि वह गलत नहीं है, तो वह स्वयं एक वस्तु को बुलाता है और गेंद को पास करता है। खेल से बाहर नहीं होने वाला अंतिम खिलाड़ी जीत जाता है।

कंगेरू

शारीरिक फिटनेस के लिए सक्रिय गेंद का खेल। आपको 2 गेंदों की आवश्यकता होगी।

खेल के नियम:खेल के प्रतिभागी अपने पैरों के बीच गेंद को चुटकी बजाते हैं और एक संकेत पर, दो पैरों पर फिनिश लाइन और पीछे की ओर कूदना शुरू करते हैं। यदि गेंद गिरती है, तो आपको उसे उठाना होगा और उसी स्थान से कूदना जारी रखना होगा। विजेता वह है जो पहले शुरुआती बिंदु पर पहुंचता है। आप टीम प्रतियोगिताओं को भी आयोजित कर सकते हैं, गेंद को बैटन के रूप में पास कर सकते हैं।

रस्सी रस्सी

याद है जब हम बच्चे थे तो हमें रस्सी कूदना बहुत पसंद था? एक साधारण खेल, लेकिन इतनी सारी भावनाएं! इसके अलावा, कूद रस्सी सक्रिय अपरिवर्तनीय बच्चों के लिए उपयुक्त है।

खेल के नियम:माँ बच्चे के लिए एक संख्या का अनुमान लगाती है (उदाहरण के लिए, 7)। बच्चे को रस्सी कूदना चाहिए और जोर से गिनना चाहिए। यदि वह छिपे हुए नंबर पर कूदता है और रस्सी पर कदम नहीं रखता है, तो वह जीत जाता है। आप अपने बच्चे के साथ खेल सकते हैं - यह मजेदार होगा!

जहाजों

एक मजेदार खेल जिसमें एक कटोरी पानी और कुछ नावों की आवश्यकता होती है। खेल श्वसन प्रणाली को विकसित करता है।

खेल के नियम:नावों को एक दूसरे से कुछ दूरी पर रखा जाता है। नावें कागज से बनाई जा सकती हैं या प्लास्टिक की खरीद सकती हैं। आदेश पर, बच्चे अपनी नावों पर उड़ने लगते हैं। विजेता वह प्रतिभागी है जिसकी नाव पहले फिनिश लाइन पर पहुंची। विजेता को एक स्वादिष्ट पुरस्कार से पुरस्कृत किया जाना चाहिए।

कागज पर नृत्य

एक मजेदार आउटडोर गेम जो एक बच्चे में प्लास्टिसिटी विकसित करता है। आपको कागज की चादरों या एक समाचार पत्र और संगीत की आवश्यकता होगी।

खेल के नियम: बच्चा कागज को फर्श पर रखता है और अपने पैरों के साथ उस पर खड़ा होता है। मेजबान संगीत चालू करता है। बच्चे नाच रहे हैं। 30 सेकंड के बाद, होस्ट संगीत बंद कर देता है। बच्चे कागज के एक टुकड़े को आधा मोड़ते हैं और फिर से नाचते हैं। जो कागज की शीट को पार करता है वह बाहर है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी खेल में नहीं रहता।

पकड़ना

प्रकृति का सबसे सरल लेकिन सबसे मजेदार खेल जो बच्चे की सहनशक्ति को विकसित करता है।

खेल के नियम: मेजबान मायने रखता है, उदाहरण के लिए, 10 तक, और इस समय के लिए प्रतिभागियों को एक दूसरे के साथ पकड़ना चाहिए और एक दोस्त को छूना चाहिए। जिसे उन्होंने पकड़ लिया, एक दोस्त के साथ पकड़ लिया।

यन्त्र

एक मजेदार खेल एक टीम में तालमेल बिठाने और काम करने की क्षमता विकसित करता है। जितने अधिक खिलाड़ी, उतना अच्छा।

खेल के नियम: प्रतिभागियों को 2 टीमों में विभाजित किया जाता है और पंक्तिबद्ध किया जाता है। सभी को अपने सामने वाले के कंधे पर हाथ रखना चाहिए और उसके पैर को मोड़ना चाहिए। अगर बच्चों की हाइट अलग-अलग है, तो उन्हें दोस्त के कपड़े पहनने दें। एक पैर पर, टीम को फिनिश लाइन पर कूदना होगा। विजेता सबसे तेज टीम है।

सच कहूं तो ऐसी छुट्टी मनाना काफी मुश्किल है। पहले तो, पिकनिक पर होने के कारण, बच्चे कम से कम संगठित तरीके से खेलना चाहते हैं - हर किसी का अपना दिलचस्प व्यवसाय होता है। दूसरे, प्रकृति में बच्चों की छुट्टी के संगठन के लिए कुछ भौतिक डेटा की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, तेज आवाज :-)।

यदि आप अभी भी पिकनिक के लिए मेहमानों को इकट्ठा करने का निर्णय लेते हैं और एक जोकर के स्वभाव और एक अनुभवी एनिमेटर के कौशल के बिना एक मनोरंजन कार्यक्रम की योजना बना रहे हैं, तो मेरे चयन की प्रतियोगिताओं का उपयोग करें।

मैंने प्रकृति में केवल उन खेलों और प्रतियोगिताओं को चुना जो व्यवस्थित करने में सबसे आसान हैं (उनमें से अधिकांश को 4 लोगों के प्रतिभागियों की संख्या के साथ आयोजित किया जा सकता है)।

अब तक, केवल 20 विचार हैं, लेकिन मैं इस लेख में दिलचस्प बाहरी प्रतियोगिताओं को जोड़ने की योजना बना रहा हूं, इसलिए समय के साथ और भी बहुत कुछ होगा!

फेंकने वाले और फेंकने वाले

मुझे विजेता की पहचान करने में सादगी और निष्पक्षता के लिए यह प्रतियोगिता पसंद है। यह स्थापित करना आसान है कि किसने अधिक बार लक्ष्य मारा।

विकल्प:

  1. 10 बच्चों के कदमों की दूरी पर, पेड़ के तने को शंकु से मारा। प्रत्येक के पास, कहते हैं, 10 प्रयास हैं।
  2. एक छड़ी के साथ सूखी टहनियों के किसी भी निर्माण को खटखटाएं (चलिए इसे "वन बस्ट जूते" कहते हैं)।
  3. कई कदमों की दूरी पर एक खाली बर्तन (बेसिन, बाल्टी) रखें। हम रबर की छोटी गेंदें, खिलौने या वही धक्कों को वहां फेंक कर सटीकता से प्रतिस्पर्धा करते हैं। यदि कोई खाली कंटेनर नहीं है, तो बस जमीन में एक छेद देखें।
  4. एक रस्सी को एक क्षैतिज पेड़ की शाखा से बांधें ताकि उसका सिरा जमीन तक पहुंच जाए। हम रस्सी के निचले सिरे पर एक गेंद (शंकु, खिलौने) के साथ एक छोटा सा बैग बांधते हैं, अगर यह केवल किसी प्रकार का हानिरहित "वजन" था। खिलाड़ी एक "वेट" उठाते हैं और कुछ कदम साइड में ले जाते हैं। आपको उन वस्तुओं को नीचे गिराना है जो केंद्र से कुछ दूरी पर हैं। यहाँ ड्राइंग है।
  5. पिछले गेम का एक और संस्करण। आपको एक नेता चुनने की ज़रूरत है जो "पेंडुलम" को घुमाएगा, और चीजों (बोतलें, रस के बक्से, लाठी, कंकड़, खिलौने) को केंद्र में मोड़ने की जरूरत है। खिलाड़ियों को "पेंडुलम" रिटर्न से पहले आइटम को चलाने और लेने के लिए समय की आवश्यकता होती है।
  6. मछली पकड़ने की छड़ी बनाओ। 1.5 - 2 मीटर की एक छड़ी के अंत में एक वजन के साथ एक रस्सी बांधें। इस वजन के साथ, आपको रस्सी को घुमाते हुए छड़ी की लंबाई से थोड़ी अधिक दूरी पर छोटी वस्तुओं को नीचे गिराने की जरूरत है।


पकड़ने का खेल

भालू

समाशोधन में पिकनिक के लिए लाए गए खिलौने, बर्तन, बैग और सामान बाहर रखें। इस रचना के केंद्र में एक भालू लगाएं, 5-7 चरणों की दूरी पर जमीन पर एक रेखा खींचें, जिसके पीछे एक "घर" होगा। मेजबान चिल्लाता है: "भालू जाग गया!"। बच्चों को संपत्ति को बचाना चाहिए और उसे लाइन के पीछे रखना चाहिए, और भालू केवल उसी को पकड़ सकता है जिसके हाथ में कुछ नहीं है (उस समय जब बच्चा सुरक्षित रेखा से चीजों के लिए लौटता है)। जो सबसे अधिक आइटम एकत्र करता है वह जीतता है। और भालू वह खिलाड़ी बन जाता है जो भालू के पंजे में था।

पकड़ने वाले "छोटे पैर"

खेल के प्रतिभागियों को अपने घुटनों के बीच एक खाली प्लास्टिक की बोतल को पकड़कर भागना होगा।

पेंट

खिलाड़ी लाइन में लग जाते हैं। नेता दूर हो जाता है और 5 कदम पीछे हट जाता है।

- खट खट?
- वहाँ कौन है?
- मैं खुद को नहीं जानता।
- आप क्यों आए?
- पेंट के लिए।
- किसलिए?
- नीले रंग के लिए!

हर कोई जिसके कपड़ों पर यह रंग होता है, वह इस रंग को अपने हाथों से पकड़ता है और यथावत रहता है, बाकी नेता से दूर भागते हैं। अगला पकड़ा गया व्यक्ति उसके द्वारा संचालित होता है।

युगल

गेंदों के साथ लड़ो

प्रकृति में, ऐसा खेल मजेदार निकलेगा। छोटी गेंदों को खिलाड़ियों के दाहिने टखने से बांधें (स्ट्रिंग 30 सेमी से अधिक नहीं)। द्वंद्वयुद्ध में केवल 2 खिलाड़ी भाग लेते हैं। हाथ शामिल नहीं हैं, उन्हें पीठ के पीछे एक ताले में जकड़ने की जरूरत है। विजेता वह है जो विजेता के गुब्बारे को अपने पैर से फोड़ने का प्रबंधन करता है। जीतने वाले के लिए, एक नया प्रतिद्वंद्वी उसके पैर में गेंद लेकर आता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी अपने पैर पर पूरी गेंद के साथ न रह जाए।

नाइट टूर्नामेंट

यदि अपेक्षाकृत समान और मोटा लॉग नहीं है, तो आप लंबी पतली गेंदों से लड़ सकते हैं। विजेता को एक लॉग पर खड़ा होना चाहिए।

हास्य खेल

खेल "बाधा ट्रेन"

खेल का 1 चरण।

पेड़ों के बीच 30-40 सेमी की ऊंचाई पर, रस्सी को ज़िगज़ैग में खींचें। छुट्टी के सभी प्रतिभागी एक के बाद एक कमर पकड़कर ट्रेन में चढ़ते हैं। संगीत के लिए, पहला खिलाड़ी एक कठिन मार्ग का चयन करते हुए, छोटे चरणों में चलना शुरू करता है। आपको रस्सी पर कदम रखने की जरूरत है, पेड़ के चारों ओर जाना है, और इसी तरह। यह सिर्फ मजेदार है, खासकर अगर पांच से अधिक प्रतिभागी हैं।

खेल का चरण 2।

खिलाड़ियों में से एक को एक तरफ ले जाया जाता है और एक रूमाल के साथ कसकर आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। इस समय, रस्सी को हटा दिया जाना चाहिए, मार्ग की शुरुआत में लाया जाना चाहिए। और अब मेजबान आपको बताता है कि कैसे अपना पैर उठाना है, कितने कदम चलना है, कहां मुड़ना है। खिलाड़ी आज्ञाओं का पालन करता है, यह सोचकर कि रस्सी जगह पर बनी हुई है और लगन से गैर-मौजूद बाधाओं पर काबू पाती है। कोशिश करो, यह मजेदार है!

रिले:

Shashlik

शरद ऋतु की पिकनिक के लिए सबसे उपयुक्त, क्योंकि गिरे हुए पत्तों की आवश्यकता होती है। हमेशा की तरह, हम बच्चों को टीमों में बांटते हैं। हम पत्तियों को पहले से इकट्ठा करते हैं। दौड़ने के लिए दूरी निर्धारित करें (6-7 मीटर से अधिक नहीं)। मार्ग के अंत में, प्रत्येक टीम के लिए एक कटार रखें (एक छड़ी जिस पर आपको एक शीट को स्ट्रिंग करने की आवश्यकता होती है)। खिलाड़ी दौड़ता है, कागज के एक टुकड़े को एक छड़ी पर रखता है, टीम में लौटता है। विजेता वह टीम है जिसके पास निश्चित रूप से सबसे शानदार बारबेक्यू होगा जब तक कि हंसमुख बच्चों का गीत समाप्त नहीं हो जाता।

एक प्रकार का जानवर

घुटनों के बीच गेंद को मजबूती से पकड़कर 5-7 मीटर और पीछे की दूरी को पार करना चाहिए। उसी समय, शंकु, नट या छोटे कंकड़ को "मिंक" के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। विजेता टीम फिर से गीत के अंत तक प्रकट होती है।

अंगार

हम बच्चों को दो टीमों में बांटते हैं। हम प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार छोटे-छोटे कंकड़ या शंकु एकत्र करते हैं। छोटे रस के डिब्बे करेंगे। न केवल दौड़ना और कोयले के टुकड़े को आग में डालना आवश्यक है, बल्कि वस्तु को थोड़ा ऊपर उछालते हुए हिलना भी है। यह एक अंगारा है, यह आपके हाथ जलाता है! जो टीम सबसे तेज आग लगाती है वह जीत जाती है।

अग्निशमन

गर्म मौसम का खेल। टीम के प्रत्येक सदस्य के पास खाली डिस्पोजेबल कप हैं। आंदोलन की दिशा के दाईं ओर टीमों को एक पंक्ति में बनाया जाना चाहिए।

पंक्ति में अंतिम खिलाड़ी के पास पानी का पूरा गिलास होना चाहिए। आदेश पर, वह अपने पड़ोसी को एक खाली गिलास में यथासंभव सावधानी से पानी डालता है, दौड़ता है और पहले (हमेशा पिछले प्रतिभागी के बगल में) बन जाता है। उसकी बारी है जिसके पास अब पानी का पूरा गिलास है। वह इसे एक पड़ोसी को भी डालता है। इस तरह आप लक्ष्य तक पहुँचते हैं। रिले के अंत में सबसे अधिक पानी वाली टीम जीत जाती है।

टीले पर

सब भागे, थके हुए। एक लॉग पर बैठ गया ...

गतिहीन खेलों और प्रतियोगिताओं का समय, जो वैसे, बहुत मजेदार भी हैं।

कंडक्टर-टेमर

मेजबान मेहमानों को समूहों में विभाजित करता है (यदि कुछ बच्चे हैं, तो सभी को एक अलग भूमिका मिलती है)। मेंढक, गाय, कुत्ते, बिल्लियाँ, सूअर, बत्तख, मधुमक्खियाँ, भेड़ आदि को अपनी छुट्टी पर आने दें।

उन्हें बर्थडे बॉय टू माधुर्य के लिए एक गाना परफॉर्म करना होगा।" आपको जन्मदिन मुबारक हो।सबसे पहले, प्रत्येक एक पंक्ति गाता है। कंडक्टर एक डंडे से इशारा करता है, और...

क्वा-क्वा-क्वा-क्वा वूफ-वूफ

Oink-oink-oink-oink म्याऊ-म्याऊ

क्वैक-क्वैक-क्वैक-क्वैक जू-जू-जू

मु-मु-म्यू-म्यू मधुमक्खी-बी….

और अब सब एक साथ!

मुख्य बात यह है कि आस-पास कोई अन्य पर्यटक नहीं हैं, क्योंकि गाना बजानेवालों को बहुत ही गंभीर :-) मिलता है।

परियों की कहानी में जान आ गई

हम सबसे सरल बच्चों की परी कथा लेते हैं। सभी मेहमानों को भूमिकाएँ मिलती हैं। जिन लोगों में मुख्य पात्रों की कमी थी वे पेड़, सूरज, बादल, हवा बन जाते हैं।

जंगल के लिए, "माशा और भालू" सबसे उपयुक्त है। जरा सोचिए कि भांग का रोल आप किसे देंगे, क्योंकि उस पर एक भालू बैठेगा!

पिकनिक पर मगरमच्छ

प्रतिभागियों में से एक इशारों से प्रकृति में आवश्यक कुछ वस्तु दिखाता है, बाकी अनुमान लगाते हैं। माचिस, जलाऊ लकड़ी, बारबेक्यू मीट, एक थर्मस, एक बैकपैक और एक पंप ऐसे पैंटोमाइम में मज़ेदार लगते हैं।

बिजूका बगीचा

सभी खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं, एक दूसरे से हाथ की लंबाई पर। उनके पैर की उंगलियों के सामने एक वृत्त खींचा जाता है। चालक और उसके रक्षक का चयन किया जाता है। वे दोनों वृत्त के मध्य में जाते हैं। खिलाड़ियों का काम ड्राइवर को गेंद से मारना होता है, लेकिन उसका डिफेंडर इसमें दखल देता है।
एक संकेत पर, खिलाड़ी एक दूसरे को गेंद फेंकना शुरू करते हैं। पल को पकडकर किसी ने चालक को टक्कर मारने की कोशिश की। चालक, गेंद से बचकर, दौड़ता है, कूदता है, गेंद को चकमा देता है, और डिफेंडर, चालक की रक्षा करते हुए, गेंद को पकड़ने की कोशिश करता है, उसे अपने हाथों, पैरों और पूरे शरीर से फेंक देता है। यदि वह अभी भी बचाव करने में विफल रहता है और गेंद चालक को लगती है, तो दोनों उस स्थान को बदलते हैं जिसने चालक को मारा और जिसे वह अपने रक्षक के रूप में चुनेगा। खेल फिर से शुरू होता है।
यह मायने रखता है कि गेंद सिर को छोड़कर शरीर के किसी भी हिस्से से टकराती है, भले ही गेंद डिफेंडर की ओर से फर्श (जमीन) से किसी भी वस्तु से टकराती हो। लेकिन खिलाड़ियों को याद रखना चाहिए: ड्राइवर पर गेंद फेंकते समय, सर्कल लाइन से आगे जाने की मनाही होती है, इस तरह के थ्रो की गिनती नहीं होती है।

खेल "12 नोट्स"

बच्चों के खेल "उपहार के लिए शिकार" का एक रूपांतर, लेकिन इसके लिए कुछ तैयारी और समय की आवश्यकता होती है। एक बड़ी कंपनी में प्रकृति में पिकनिक के लिए आदर्श। जो मौजूद हैं वे कई टीमें बनाते हैं। उनका काम: जितनी जल्दी हो सके "खजाने" को खोजने के लिए - बियर या एक स्वादिष्ट केक का मामला। आयोजकों को 12 नोट तैयार करने होंगे, प्रत्येक नोट अगले के स्थान के साथ होगा। लेकिन मुख्य अंतर यह है कि कुछ नोट छिपे हुए हैं, और कुछ विशेष "विनिमय बिंदु" में हैं। ऐसे पो में टीम को एक नोट प्राप्त होगा…

खेल "पीपुल्स बॉल"

एक बल्गेरियाई खेल, लेकिन यह बाल्कन प्रायद्वीप और मध्य यूरोप के अन्य देशों में भी खेला जाता है।
10-15 लोगों की दो टीमें वॉलीबॉल कोर्ट पर बिना नेट के खेलती हैं। प्रत्येक साइट के अपने आधे हिस्से पर स्थित है, और एक खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी के आधे हिस्से में भेजा जाता है। गेंद को थ्रो द्वारा खेल में डाला जाता है। यदि एक टीम का कोई खिलाड़ी इसे पकड़ लेता है, तो वह इसे दूसरी टीम के आधे हिस्से में फेंक देता है, विरोधी खिलाड़ी को मारने की कोशिश करता है। गेंद से टकराने वाला खिलाड़ी खेल से बाहर हो जाता है। यदि वह मक्खी पर गेंद को पकड़ता है, तो वह प्रतिद्वंद्वी को रिटर्न थ्रो से मारने की कोशिश करता है। तो फेंकने का क्रम बदल जाता है, और छोड़ने वालों की संख्या बढ़ जाती है। सभी विरोधियों को खत्म करने वाली टीम जीत जाती है। पीछे खड़े खिलाड़ी की भूमिका कोर्ट से लुढ़क गई गेंद को उठाकर अपनी टीम को सौंपने की होती है। यह खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी को गुमराह कर सकता है। गेंद उसे कोर्ट के पार फेंकी जाती है, वह अधिक सफल थ्रो के लिए अपने सहयोगियों को वापस फेंक सकता है। हालाँकि, वह खुद दुश्मन को नहीं हरा सकता।

खेल "बालंदवारक"

ताजिक लोक खेल
यह खेल किशोरों के बीच लोकप्रिय है। वे आमतौर पर पहाड़ी पर खेलते हैं। प्रतिभागियों को एक कॉलम में जोड़े में पंक्तिबद्ध किया जाता है। मेजबान के आदेश पर, प्रत्येक जोड़ी बारी-बारी से दोनों पैरों को जोड़ते हुए, पहाड़ी पर कूदती है। विजेता वे हैं जो इस स्थिति में कूद कर अधिक से अधिक दूरी को पार करने का प्रबंधन करते हैं।
जंपर्स एक दूसरे से एक निश्चित दूरी पर खड़े होते हैं। जोड़े में विजेता एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। खेल शारीरिक रूप से विकसित होता है, गुस्सा करता है, धैर्य और धीरज लाता है।

खेल "आलू मारो (बल्ब मारो)"

बेलारूस में, शक्ति, निपुणता, सरलता के लिए खेल-अभ्यास,
सबसे असामान्य परिस्थितियों में काम करने की क्षमता। यहां 14-18 साल और उससे अधिक उम्र के किशोरों और युवाओं के लिए इस तरह के गेम टेस्ट में से एक है।
1.5-2 मीटर की दूरी पर स्थित दो स्टंप (घर के अंदर उन्हें मल, कुर्सियों से बदला जा सकता है) पर, एक गोल लॉग लगाएं। खिलाड़ी स्टंप (मल) में से एक का सामना करते हुए, क्रॉस-लेग्ड, लॉग के बीच में बैठता है। अपने घुटनों के साथ एक लॉग पर झुकना और उसके साथ आगे बढ़ने की अनुमति नहीं है, ...

खेल "छुपाएं और तलाशें"

यह खेल सभी अरब देशों में खेला जाता है।
वे एक खेल के मैदान में खेलते हैं जो झाड़ियों और पेड़ों से ऊंचा हो गया है। इसके बीच में हो सके तो किसी घने पेड़ के पास उसकी ओर मुड़कर अग्रणी टीम का खिलाड़ी जोर-जोर से सौ तक गिनता है।
दूसरी टीम के खिलाड़ी छिप जाते हैं। खोज शुरू होती है, और अगर चालक को छिपे हुए व्यक्ति को मिल जाए, तो उसे पेड़ पर दौड़ना चाहिए और उसे छूना चाहिए। पता चला खिलाड़ी भी पेड़ की ओर दौड़ता है, ड्राइवर के सामने छूने की कोशिश करता है। यदि वह ऐसा करने में विफल रहता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है। यदि ड्राइवर पर्याप्त निपुण नहीं था, तो टीम का दूसरा सदस्य उसकी जगह ले लेता है। इसलिए दोनों टीमों में खिलाड़ियों की संख्या धीरे-धीरे कम होती जा रही है। जो टीम सभी विरोधियों को खदेड़ने का प्रबंधन करती है वह जीत जाती है।
न केवल जो खोजा गया था, वह चालक को मार सकता है, बल्कि जो कोई भी छिप गया है, वह जल्दी से पेड़ पर भागने में कामयाब रहा। अग्रणी टीम से, केवल एक खिलाड़ी खेल में भाग लेता है, बाकी खेल क्षेत्र से बाहर होते हैं और तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक कि खेल में प्रवेश करने की उनकी बारी न हो।

पुश-पुल गेम

इसी को दौड़ कहा जाता था। लेकिन रन असामान्य है, जोड़े में। खिलाड़ी एक-दूसरे की पीठ के बल खड़े होते हैं और हाथ पकड़ते हैं। वे 10 मीटर की दूरी पर स्थित एक लैंडमार्क से दूसरे लैंडमार्क तक शुरू करते हैं, फिर वापस लौट जाते हैं। खेल की एक अनिवार्य शर्त यह है कि आप एक-दूसरे से पीठ न फेरें। एक खिलाड़ी दौड़ता है और एक साथी को खींचता है जो पहले के साथ तालमेल बिठाने की कोशिश करता है। कई शर्तों के साथ चलने में असफल होते हैं। विजेता वह जोड़ी है जो वहां की दूरी तय करेगी और दूसरों की तुलना में तेजी से वापस आएगी। चलने का समय निश्चित है।
खेल निपुणता, आंदोलनों के तुल्यकालन, लय और धैर्य की भावना को प्रशिक्षित करता है।

खेल "सहेरोबा"

जॉर्जिया में पसंदीदा और व्यापक खेल। यह चपलता और शारीरिक सहनशक्ति विकसित करता है। साथ ही अनुशासन।
खेल में किसी भी व्यास के 1 मीटर तक 10 छड़ियों की आवश्यकता होती है। डंडे एक समतल क्षेत्र पर समानांतर में, 50 सेमी की दूरी पर बिछाए जाते हैं। दोनों तरफ लाठी की एक पंक्ति के साथ, एक सपाट पत्थर को डंडे से 50 सेमी की दूरी पर रखा जाता है। खिलाड़ी को कई अभ्यास करने चाहिए।
1. पहले पत्थर से आपको दाहिनी ओर पड़ी लकड़ी की डंडियों को दरकिनार करते हुए एक पैर से दूसरे पत्थर पर कूदने की जरूरत है ...

बाहरी गतिविधियाँ गैजेट्स का एक बढ़िया विकल्प हैं। लाइव कम्युनिकेशन, पीयर इंटरेक्शन स्किल कुछ ऐसी है जो किसी भी उम्र में सीखने के लिए उपयोगी है। उन खेलों को याद करें जिन्हें आप यार्ड में खेल सकते हैं, जो एक से अधिक पीढ़ी के बच्चों से परिचित हैं। प्रिय वयस्कों, पहल करें! याद रखें कि आपने बचपन में क्या खेला था और अपने बच्चों को इसके बारे में बताएं। खेल परियों की कहानियों की तरह हैं, उन्हें पीढ़ी से पीढ़ी तक पारित करने की आवश्यकता है।

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यार्ड में, कैंप में, हाइक पर, देश में - जहां भी बच्चों की एक कंपनी इकट्ठा होती है, आप टीम या सामूहिक खेलों का आयोजन कर सकते हैं: शांत या बहुत सक्रिय, घास पर या गज़ेबो में, गुणों के साथ और बिना। बच्चों के लिए गर्मियों में खेलने के लिए आउटडोर खेलों की एक बड़ी सूची साझा करना। हमने सबसे लोकप्रिय लोगों को चुना है जिनका परीक्षण एक से अधिक पीढ़ी के बच्चों ने किया है और अभी भी उनकी प्रासंगिकता नहीं खोई है। हमें यकीन है कि आप इस सूची को जारी रख सकते हैं - और आपके बच्चों के पास पूरी गर्मी के लिए पर्याप्त मनोरंजन होगा!

1. रिंग-रिंग

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एक नेता चुना जाता है, बाकी सब उसके सामने बैठते हैं। एक "अंगूठी" के रूप में आपको एक छोटी वस्तु ढूंढनी होगी: एक बटन, एक कंकड़, एक अंगूठी इत्यादि। खिलाड़ी अपनी हथेलियों को "नाव" में मोड़ते हैं। "अंगूठी" नेता की "नाव" में छिपी होती है, और वह खिलाड़ियों की थोड़ी खुली "नौकाओं" पर अपना हाथ चलाता है, उनमें से एक को अंगूठी को स्पष्ट रूप से उछालता है। मुख्य बात यह है कि एक अभिनेता की तरह सब कुछ बहुत ही पेशेवर तरीके से करना है, ताकि बैठने वालों में से कोई भी यह अनुमान न लगाए कि प्रस्तुतकर्ता के हाथों से "अंगूठी" किस क्षण भाग्यशाली खिलाड़ी की हथेलियों में चली गई। जिसके पास अंगूठी थी उसे भी साज़िश रखनी चाहिए ... सभी खिलाड़ी प्रक्रिया से गुजरने के बाद, नेता कहते हैं: "रिंग-रिंग, पोर्च पर बाहर जाओ।" इस समय, जिसके पास वास्तव में "अंगूठी" थी, उसे जल्दी से उठना चाहिए और आगे दौड़ना चाहिए ताकि दूसरों के पास उसे पकड़ने का समय न हो। अगर वह सफल होता है, तो वह नया नेता बन जाता है।

इस लोकप्रिय खेल की गर्म बचपन की यादें आपको उस समय में वापस ले जाती हैं जब लड़कियों की उंगलियों पर अंगूठियां बहुत दुर्लभ थीं, किसी और की अंगूठी को अपने हाथों में पकड़ना पहले से ही अपने आप में अच्छा है! यह सरल खेल बच्चों और स्कूली उम्र के बच्चों दोनों के साथ खेला जा सकता है और लड़कों और लड़कियों दोनों के लिए लगभग सार्वभौमिक है। उस मामले के लिए एक छोटी कार को "रिंग" के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है।

2. कलीम-बम-बा

सभी खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम के खिलाड़ी हाथ मिलाते हैं और 10-12 मीटर की दूरी पर विरोधियों का सामना करने वाली श्रृंखला बन जाते हैं। टीमें निम्नलिखित शब्दों को बारी-बारी से चिल्लाना शुरू करती हैं:
- कलीम-बम-बा!
एक नौकर किस लिए है?
- आस्तीन सीना!
- क्या नंबर?
- पांचवें या दसवें में, हम यहाँ माशा (ओला, तान्या, स्वेता, साशा, एंड्रीयुखा ...) हैं!

जिसका नाम पुकारा जाता है वह विरोधी टीम के लिए रन बनाता है और विरोधियों के हाथ छुड़ाने की कोशिश करता है। यदि वह सफल हो जाता है, तो वह उन दो लोगों में से किसी एक को ले सकता है जिन्होंने अपनी टीम में हाथ मिलाया है, आमतौर पर वह जो अधिक मजबूत होता है। यदि चेन नहीं टूटती है तो वह विरोधी टीम के पास जाता है। वे तब तक खेलते हैं जब तक कि एक या दो लोग टीमों में से एक में नहीं रहते (जैसा कि सहमति है)।

इस खेल का एक एनालॉग "चेन" है। संवाद इस तरह दिख सकता है:
"जंजीरें जाली हैं, हमें अलग कर दो!"
- हम में से कौन?

आपको याद होगा कि कैसे "अली बाबा, आस्तीन पर सीना":
- अली बाबा!
एक नौकर क्यों?
- आस्तीन पर सीना!
- कौन से पक्ष?
… आदि।

अपने बच्चों को इस खेल को खेलना सिखाना सुनिश्चित करें। वह हमें एक दूसरे के लिए खड़े होना, साथ काम करना सिखाती है।

3. रिटर्न

आपको खेलने के लिए एक सीटी चाहिए। नेता के अनुरोध पर, बच्चे लाइन में लग जाते हैं। एक संकेत पर, खिलाड़ी सहमत क्षेत्र के भीतर अलग-अलग दिशाओं में तितर-बितर हो जाते हैं, समाशोधन के चारों ओर दौड़ते हैं, नृत्य करते हैं, विभिन्न मुद्राएँ लेते हैं। सीटी बजने पर, खिलाड़ियों को अपने मूल स्थान पर लौटना चाहिए और फिर से लाइन में खड़ा होना चाहिए। उदाहरण के लिए, आप तीन तक गिन सकते हैं: जिनके पास समय नहीं था - पत्ते। खेल को 3 बार दोहराया जाता है।

शिविर शिक्षकों के लिए यह विचार अच्छा है जब आपको बच्चों को जल्दी से व्यवस्थित करने, उन सभी को एक साथ लाने की आवश्यकता होती है।

4. मेंढक

खिलाड़ी दीवार के सामने खड़े होते हैं (आमतौर पर यह घर की अंतिम दीवार होती है, जहां खिड़कियां और दरवाजे नहीं होते हैं) एक के बाद एक (एक कॉलम में)। दीवार पर चाक से एक निशान बनाया गया है। आमतौर पर 1-1.5 मीटर से शुरू करते हैं।

आपको गेंद को इस रेखा के ऊपर फेंकने की जरूरत है और जब वह उछाल से वापस उड़ती है, तो उस पर कूदने का समय होता है। गेंद को जमीन से टकराना चाहिए और खिलाड़ी के पैरों के बीच से गुजरना चाहिए। सफल होने पर, खिलाड़ी कतार के अंत में चला जाता है। यदि कूद के दौरान गेंद को उनके पैरों से छुआ गया था या वे उस पर कूद नहीं सकते थे, तो खिलाड़ी "मेंढक" शब्द से एक अक्षर प्राप्त करके पंक्ति के अंत में जाता है। जब हर कोई एक बार कूदता है, तो निशान ऊंचा हो जाता है, फिर से कूदना शुरू हो जाता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि कोई एक खिलाड़ी "एल-आई-जी-यू-श-के-ए" शब्द को पूरी तरह से एकत्र नहीं कर लेता।

सच कहूं तो हमारे बचपन में सभी को उनके उचित नामों से पुकारा जाता था - "बकरी"। शायद इसी कोड वर्ड के तहत यह खेल और दादी-पड़ोसी का उन्माद, जिसे बेचैन यार्ड के बच्चों ने कई दिनों तक दीवार पर थपथपाया था, आपकी याद में आ जाएगा।

इस खेल का एक और संस्करण (सरलीकृत) छोटे बच्चों के लिए उपयुक्त है। सिद्धांत एक ही है, फर्क सिर्फ इतना है कि जो गेंद पर कूद नहीं सकता वह दीवार के खिलाफ खड़ा होता है। समय के साथ, ऐसे बहुत सारे "पेनल्टी बॉक्स" होंगे। उनका काम गेंद को दीवार से टकराने से पहले पकड़ने की कोशिश करना है। यदि यह काम करता है, तो "पेनल्टी बॉक्स" लाइन में आ जाता है और खेल जारी रखता है, और उस समय गेंद फेंकने वाला दीवार के खिलाफ अपनी जगह लेता है। खेल समाप्त होता है जब हर कोई (विजेता) दीवार पर होता है।

5. समुद्र एक बार चिंता करता है ...

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मेजबान खिलाड़ियों से मुंह मोड़ता है और कहता है: "समुद्र एक बार चिंता करता है, समुद्र दो की चिंता करता है, समुद्र तीन की चिंता करता है, समुद्री आकृति जगह में जम जाती है!" बाकी इस समय बेतरतीब ढंग से चलते हैं और अपने हाथों से तरंगों की गति को दर्शाते हैं। "फ्रीज!" शब्द पर सभी बच्चे अपने इच्छित पोज़ में जम जाते हैं। मेजबान घूमता है, किसी भी खिलाड़ी के पास जाता है और उसे "ओटोमरी!" शब्दों के साथ छूता है। चयनित खिलाड़ी को कल्पना की गई आकृति को गति में दिखाना चाहिए ताकि उसका अनुमान लगाया जा सके। यदि मेजबान आंकड़े का अनुमान लगाता है, तो वह अगले खिलाड़ी के पास जाता है और अनुमान लगाता रहता है। जिसका आंकड़ा नहीं सुलझता वह नया नेता बन जाता है।

वैसे, जरूरी नहीं कि आंकड़े समुद्री हों, खेल शुरू होने से पहले किसी भी विषय को चुनें और आवाज दें।

6. शिकारी और शाकाहारी

खिलाड़ियों के बीच, एक शिकारी को चुना जाता है: वसीयत में या बहुत से। बाकी शाकाहारी हैं। शिकारी एक बड़ा वृत्त (लगभग 2-2.5 मीटर व्यास) खींचता है। खेल के दौरान, उसे अधिक से अधिक शाकाहारियों को पकड़ने और उन्हें अपनी खोह में रखने की आवश्यकता होती है - एक घेरे में। बंदी केवल एक ही मामले में सर्कल छोड़ सकते हैं - अगर जंगली में चलने वाले जड़ी-बूटियों में से एक अपने हाथ से पकड़े गए हाथ को छूता है। एक शिकारी का काम आसान नहीं है: उसे न केवल नए शाकाहारी जीवों को पकड़ने की जरूरत है, बल्कि "मुक्त" को पहले से पकड़े गए लोगों को मुक्त करने की अनुमति नहीं देनी चाहिए। खेल तब समाप्त होता है जब सभी शाकाहारी लोग घेरे में होते हैं, या सभी स्वतंत्र होते हैं।

7. Cossacks-लुटेरे

प्रतिभागियों को 2 टीमों में विभाजित किया जाता है और खेल के लिए क्षेत्र निर्धारित किया जाता है। लुटेरों, गुप्त रूप से Cossacks से, एक पासवर्ड शब्द के साथ आते हैं। खेल के दौरान, Cossacks को इस गुप्त शब्द का पता लगाने की कोशिश करनी चाहिए।

खेल इस तथ्य से शुरू होता है कि Cossacks दूर हो जाते हैं और अपनी आँखें बंद कर लेते हैं। इस समय दुष्टों को भाग जाना चाहिए और सुनसान जगह में कहीं छिप जाना चाहिए। भागते समय, बदमाश सड़क पर तीर खींचते हैं, अपने आंदोलन की सटीक दिशा का संकेत देते हुए पेड़ों या पेड़ों को खींचते हैं, कभी-कभी अपनी पटरियों को भ्रमित करने के लिए अलग-अलग दिशाओं में तीर लगाते हैं।

जबकि लुटेरे भाग जाते हैं और छिप जाते हैं, Cossacks चाक के साथ एक छोटे से क्षेत्र की रूपरेखा तैयार करते हैं - एक जेल। 10-15 मिनट के बाद, Cossacks लुटेरों की तलाश में जाते हैं। कोसैक, जिसने डाकू को पकड़ लिया, उसे जेल ले जाता है और गुदगुदी के रूप में कॉमिक तरीकों का उपयोग करके पासवर्ड का पता लगाने की कोशिश करता है। पकड़े गए टीम के सदस्य को मुक्त करने के लिए बदमाश जो पकड़े नहीं जाते वे जेल पर हमला कर सकते हैं। यदि वे लुटेरों के गुप्त शब्द का पता लगा लेते हैं या उन सभी को पकड़ लेते हैं, तो Cossacks जीत जाएंगे।

आह, बचपन! इस खेल के साथ, हम माँ के विकास के लिए आस-पास और दायरे में सभी "हैक्स" को जानते थे। मेरे पसंदीदा खेलों में से एक और कभी ऊब नहीं हुआ!

8. लुकाछिपी

संस्कृति का वर्ष.rf

एक नेता नियुक्त किया जाता है, एक जगह पर बातचीत की जाती है जहां खिलाड़ी "पकड़" सकते हैं। ड्राइवर दूर हो जाता है, अपनी आँखें बंद कर लेता है और गिनता है ... (जैसा कि सहमत है)। बाकी इस समय छिपे हुए हैं। गिनने के बाद पानी तलाश में चला जाता है। अगर उसे कोई मिल जाता है, तो वह सहमत जगह पर दौड़ता है और उसे "दस्तक" देता है: "नॉक-नॉक फॉर ..." (नाम बोलें)। जो पाया गया वह पानी से आगे निकलने की कोशिश कर सकता है और अपने लिए "पकड़" सकता है। इस मामले में, उसे पकड़ा नहीं माना जाता है। खेल समाप्त होता है जब सभी पकड़े जाते हैं। नया नेता वह बन जाता है जो सबसे पहले "पकड़ा" गया था।

खेल अच्छा है क्योंकि इसमें बच्चे भी भाग ले सकते हैं। आप चाहें तो घर के अंदर भी खेल सकते हैं।

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एक अधिक जटिल संस्करण "बारह छड़ें" है। आपको एक तख्ती और 12 छड़ें चाहिए। झूला बनाने के लिए तख़्त को एक पत्थर पर रखा जाता है। एक छोर पर 12 छड़ें रखी जाती हैं, और खिलाड़ियों में से एक दूसरे छोर पर लात मारता है ताकि छड़ें बिखर जाएं। जब पानी लाठी इकट्ठा करता है, तो हर कोई छिप जाता है। इसके अलावा - साधारण लुका-छिपी के नियमों के अनुसार, केवल आपको अपने हाथों में एक तख़्त पर छड़ी के साथ "दस्तक" देने की आवश्यकता होती है।

9. पायनियरबॉल

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एक गेंद, बीच में एक नेट या एक उच्च क्रॉसबार वाला मैदान और समान संख्या में खिलाड़ियों के साथ 2 टीमें (अधिकतम 6-7 लोग)। खिलाड़ी नेट के दोनों ओर खेल के मैदान पर पोजीशन लेते हैं। खेल गेंद से शुरू होता है। वितरण क्षेत्र के कोने से किया जाता है। मुख्य बात इतनी जोर से फेंकना है कि गेंद नेट के ऊपर से प्रतिद्वंद्वी की तरफ उड़ जाए। वह जाल में नहीं फंसा, अपने ही आधे हिस्से में नहीं गिरा, लाइन के ऊपर से नहीं उड़ा, बल्कि प्रतिद्वंद्वी की तरफ से मैदान पर मारा। आगे - भाग्यशाली के रूप में। यदि विरोधी हरा नहीं पाते हैं, तो अगली सर्व का बिंदु और अधिकार फिर से आपका है। यदि गेंद नेट से टकराती है, तो सर्विंग टीम को हार का अंक मिलता है। यदि गेंद को उनके ही आधे क्षेत्र में छुआ या गिराया जाता है, तो एक हानि बिंदु गिना जाता है।

प्रतिभागी या दूसरी टीम के सदस्यों को गेंद को पकड़ना चाहिए और उसे वापस नेट पर फेंकना चाहिए। गेंद को हाथ में लेकर पूरे मैदान में 3 कदम से अधिक नहीं चलने की अनुमति है। एक गेंद जो प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र से बाहर निकल गई है, जिसे उड़ान में छुआ नहीं गया है, आपको प्रतिद्वंद्वी की सेवा करने की अनुमति देता है। खेल 15 गोल तक रहता है।

वॉलीबॉल के विपरीत, विकल्प सरल है, जो छोटे और कमजोर लोगों की शक्ति के तहत है।

अग्रणी गेंद में दिलचस्प टीमों की साइट के आसपास की हलचलें थीं - यानी, टीम द्वारा अर्जित प्रत्येक बिंदु के बाद, टीम के खिलाड़ी निश्चित रूप से स्थान बदलते हैं, आंदोलन दक्षिणावर्त चला जाता है, और इस प्रकार सर्वर भी बदल जाता है। पूरी टीम मुख्य बात के बारे में चिंतित थी - कि इसमें हर कोई सेवा कर सके, और निश्चित रूप से, पकड़ सके।

पायनियर गेंद का खेल, एक नियम के रूप में, 25 अंक तक जाता है, और टीम को अंक दिए जाते हैं यदि गेंद, प्रतिद्वंद्वी की सेवा के बाद, खेल क्षेत्र से बाहर गिरती है, जबकि प्राप्त करने वाली टीम के खिलाड़ियों को नहीं मारती है। यदि ऐसा हुआ, तो प्रतिद्वंद्वी को एक अंक मिल गया।

10. खाद्य-अखाद्य

एक गेंद और हास्य की भावना इस खेल के लिए आपको चाहिए। मेजबान खिलाड़ी को गेंद फेंकता है और कुछ खाने योग्य या अखाद्य नाम देता है। खिलाड़ी का कार्य केवल खाने योग्य पर गेंद को पकड़ना है, और अखाद्य को त्यागना है। यदि खिलाड़ी अखाद्य को पकड़ता है, तो वह खुद नेता की जगह लेता है। कभी-कभी यह बहुत ही हास्यास्पद हो जाता है।

11. क्लासिक्स

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चाक के साथ डामर पर संख्याओं या घोंघे वाली कोशिकाओं को खींचा जाता है। खिलाड़ी को नंबर 1 पर एक कंकड़ (बल्ले) फेंकना चाहिए, एक कंकड़ के साथ एक सेल पर एक पैर से कूदना, नीचे झुकना, एक पत्थर उठाना और फिर अंत तक सभी नंबरों पर कूदना जारी रखना चाहिए। यह महत्वपूर्ण है कि संतुलन न खोएं, अपने पैर के साथ लाइन पर कदम न रखें। दूसरा वही करता है। फिर पहला खिलाड़ी फिर से पत्थर फेंकता है, इस बार नंबर 2 पर। अब खिलाड़ी को तुरंत इस नंबर के साथ शुरू से सेल में कूदना होगा। यह सभी निर्धारित संख्याओं के साथ जारी है। यदि एक फेंका हुआ कंकड़ या जम्पर का पैर लाइन से टकराता है, तो आपको इस चाल को छोड़ना होगा और प्रतिद्वंद्वी के पीछे उस जगह से फिर से प्रयास करना होगा जहां आपने गलती की थी। विजेता वह है जो पहले इस तरह से सभी नंबरों से गुजरता है।

पारंपरिक हॉप्सकॉच फ़ील्ड में एक कॉलम में व्यवस्थित 10 गिने आयत होते हैं, जोड़े 3-4 और 6-7 एक साथ खींचे जाते हैं ताकि आप दो पैर बन सकें, 9-10 के साथ अर्धवृत्त विपरीत दिशा में मुड़ने के लिए बाहर निकलने पर है दिशा। यह शायद सबसे प्रसिद्ध विकल्प है, लेकिन अन्य भी हैं।

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विभिन्न प्रकार के क्लासिक्स, जो सभी के लिए ज्ञात नहीं हैं, "क्लासिक्स नेम्स" हैं।

मैदान खींचा गया है। पहला खिलाड़ी प्रत्येक आयत में कदम रखते हुए एक पैर पर आगे-पीछे कूदता है। यदि वह बिना किसी त्रुटि के ऐसा करता है, तो वह किसी भी आयत पर अपना नाम लिख सकता है। अगर वह गलती करता है, तो दूसरे खिलाड़ी की बारी है। मुद्दा यह है कि आपको अन्य खिलाड़ियों के नाम वाले आयतों पर कूदने की जरूरत है, लेकिन आप दो पैरों के साथ अपने दम पर (जहां आपका नाम लिखा है) खड़े हो सकते हैं। खेल तब जारी रहता है जब सभी आयतों पर कब्जा कर लिया जाता है, लेकिन अब, अगर कोई गलती करता है, तो वह खेल छोड़ देता है। खेल समाप्त होता है जब केवल एक खिलाड़ी रहता है - विजेता।

12. मैं पांच जानता हूं ...

खेल एक ही समय में कई कार्य करना, ध्यान केंद्रित करना सिखाता है। आपको शब्दों के साथ गेंद को जमीन पर हिट करने की आवश्यकता है: "मैं पांच जानता हूं ..."। उसके बाद लड़के, लड़कियों के पांच नाम, शहरों के नाम, फूल, देश, ग्रह। यदि कोई खिलाड़ी एक शब्द के बारे में नहीं सोच सकता है, तो वह गेंद को अगले खिलाड़ी को पास कर देता है।

13. तुम शांत हो जाओ - तुम जारी रखोगे

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प्रारंभ और समाप्ति रेखाएँ खींचें। सभी प्रतिभागी शुरुआत में खड़े होते हैं, ड्राइवर - फिनिश लाइन पर उनकी पीठ के साथ। ड्राइवर कहता है: "आप अधिक चुपचाप ड्राइव करते हैं, आप जारी रखेंगे, रुकें!", आप किसी भी गति से कर सकते हैं। जब वह बात कर रहा होता है, तो प्रतिभागी उसके पास दौड़ने की कोशिश करते हैं। "स्टॉप" शब्द के बाद, हर कोई जम जाता है और हिलता नहीं है। यदि आप चलते हैं, तो आप बाहर हैं। प्रतिभागियों का कार्य चालक के पास दौड़ना और उसे तब तक छूना है जब तक कि वह "रुको" न कह दे।

14. चुंबन-चुंबन-म्याऊ

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दो लोग आगे आकर एक-दूसरे की पीठ के बल खड़े हो जाते हैं, बाकी खिलाड़ी एक लाइन में बैठ जाते हैं। जो हर किसी का सामना कर रहा है (नेता), प्रतिभागियों में से एक की ओर इशारा करता है और पूछता है: "किस?" यदि खिलाड़ी अपनी पीठ के साथ "गोली मारो!" का जवाब देता है, तो ड्राइवर चुनना जारी रखता है। जब खिलाड़ी "म्याऊ!" कहता है, तो जिस पर पसंद गिरती है वह "निर्णय" की प्रतीक्षा कर रहा है - किस कार्य को पूरा करना है। ड्राइवर उससे पूछता है जिसके पास उसकी पीठ है: "कौन सा रंग?" खिलाड़ी एक रंग का नाम देता है और अपने द्वारा चुने गए प्रतिभागी के साथ कार्य को पूरा करने के लिए दूसरों का सामना करता है।

प्रत्येक रंग में कुछ क्रियाओं का प्रदर्शन शामिल होता है (जो पहले से सहमत हैं)। उदाहरण के लिए, सफेद - दो लोगों को एक साथ प्रवेश द्वार पर जाना चाहिए और वहां 5 मिनट तक रहना चाहिए। वे वहां क्या करते हैं - इतिहास हमेशा खामोश रहता है। हरा - तीन प्रश्न जिनका उत्तर केवल "हां" में दिया जा सकता है। आमतौर पर सवाल मुश्किल होते हैं, जैसे: "क्या आप उससे प्यार करते हैं?" लाल - होठों पर एक चुंबन, गुलाबी - एक ही बात, लेकिन गाल पर, नीला - हाथ को चूमो। पीला - तीन प्रश्न अकेले। नारंगी - बांह के नीचे चलना, अधिमानतः पिछले वयस्क। बैंगनी - पैर पर कदम, आदि।

वास्तव में, खेल बहुत अच्छा है, किशोरावस्था में लोकप्रिय है, जब विपरीत लिंग के साथ संबंध बनाना सीखना महत्वपूर्ण है।

15. मैं एक माली पैदा हुआ था

खिलाड़ी एक फूल का नाम चुनते हैं और उसे जोर से कहते हैं। ड्राइवर, जो एक "माली" भी है, एक तुकबंदी कहता है: "मैं एक माली पैदा हुआ था, मैं गंभीर रूप से गुस्से में था। मैं सभी फूलों से थक गया हूँ, सिवाय ... ”और वह खिलाड़ियों में से एक के फूल का नाम पुकारता है। जिस प्रतिभागी के फूल का नाम रखा गया था, उसे जवाब देना होगा। यदि कोई झिझकता है और प्रतिक्रिया नहीं करता है, तो फूलों का नाम मिलाकर उसे एक फंतासी (अपनी कोई भी चीज) देनी चाहिए।

खेल के अंत में, ज़ब्त बाहर खेला जाता है। "माली" दूर हो जाता है, वे चीज़ निकालते हैं और पूछते हैं: "इस खिलाड़ी को क्या करना चाहिए?" "माली" एक कार्य प्रदान करता है: एक पैर पर कूदो, गाओ, बैठो, एक कविता पढ़ो, आदि। खिलाड़ी "माली" कार्य पूरा करने के बाद ही अपनी चीज़ लेता है।

16. ट्रैफिक लाइट

"ट्रैफिक लाइट" को काउंटिंग लाइट - ड्राइवर के रूप में चुना जाता है। सड़क पर एक दूसरे से लगभग 30 मीटर की दूरी पर दो रेखाएँ खींची जाती हैं। खिलाड़ी एक पंक्ति के पीछे एक पंक्ति में खड़े होते हैं, और "ट्रैफिक लाइट" सड़क के बीच में होती है, उनकी पीठ दूसरों की ओर होती है। "ट्रैफिक लाइट" किसी भी रंग को नाम देता है और दूसरों का सामना करने के लिए मुड़ता है। बच्चों को खुद पर (कपड़े, जूते, टोपी पर) नामित रंग ढूंढना चाहिए। यदि आप इसे पाते हैं, तो इसे अपने हाथ से पकड़कर, आप सुरक्षित रूप से सड़क पार कर सकते हैं। यदि आपके ऊपर ऐसा कोई रंग नहीं था, तो आपको जल्दी से दूसरे के पास भागना होगा ताकि "ट्रैफिक लाइट" "उल्लंघनकर्ता" को न छूए। आप रास्ते से नहीं भाग सकते। जो पकड़ा गया वह खुद "ट्रैफिक लाइट" बन गया।

इस गेम का दूसरा संस्करण "सांग ट्रैफिक लाइट" है। अंतर यह है कि "ट्रैफिक लाइट" किसी रंग का नहीं, बल्कि किसी अक्षर का नाम है। खिलाड़ियों को उस गीत की पंक्तियों को याद रखना और गाना चाहिए जो नामित अक्षर से शुरू होते हैं।

17. स्तंभ, रुको!

शायद कुछ वयस्क इस खेल को "चलो चलते हैं, चलते हैं", "ऊंट" के रूप में याद करेंगे।

नियम सरल हैं। खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े होते हैं, और नेता - उनकी पीठ के साथ और थोड़ा आगे। सिग्नल पर सभी तितर-बितर हो जाते हैं। नेता चिल्लाता है: "स्तंभ, रुको!", हर कोई जम जाता है। ड्राइवर एक खिलाड़ी को बुलाता है, लेकिन खुद को घुमाता नहीं है, यानी। वह नहीं देखता कि यह खिलाड़ी उससे कितनी दूर है। फिर वह घोषणा करता है कि एक निश्चित प्रकार के कितने चरणों की आवश्यकता है ताकि वह इस खिलाड़ी तक पहुंच सके।

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ड्राइवर मुड़ता है और चरणों के घोषित संयोजन का उपयोग करके नामित खिलाड़ी तक पहुंचने की कोशिश करता है। आप केवल एक सीधी रेखा में चल सकते हैं। सभी कदम उठाकर वह खिलाड़ी को छूने की कोशिश करता है। यदि यह काम करता है, तो चालक और खिलाड़ी भूमिकाएं बदलते हैं। यदि नहीं, तो पूरी प्रक्रिया शुरू से ही दोहराई जाती है।

18. रबर बैंड

सभी समय की लड़कियों का पसंदीदा खेल। एह, ऐसे समय थे जब हर लड़की अपनी जेब में कुछ मीटर लोचदार रखती थी, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि इसे पिताजी के परिवार के जांघिया से निकाला गया था)।

लगभग 2-2, 5 मीटर लिनन गम को एक अंगूठी में बांधा गया था। दो ने लोचदार को बढ़ाया, इसे अपने पैरों पर रखा, तीसरा कूद गया, विभिन्न संयोजनों का प्रदर्शन किया। अगर वे गलत थे, तो उन्होंने जगह बदल दी। यदि आपने किया, तो स्तर और अधिक कठिन हो गया और पूरे संयोजन को वहीं दोहराया गया। और इसी तरह सबसे कठिन स्तर तक, जिसे "गर्दन तक" कहा जाता था - गर्दन पर लोचदार रखा गया था। "कान पर" एक स्तर भी था, लेकिन कुछ ही लोग उस तक पहुंचे।)

कूद के संयोजन अलग थे: "चौड़ा" - जब रबर बैंड में दो पैर रखे गए थे; "संकीर्ण" - केवल एक पैर रखने वालों के लिए रबर बैंड; तीन, दो, एक छलांग।

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यार्ड गेम कुछ ऐसा है जो विरासत में मिलना चाहिए। अपने साथियों के बुरे प्रभाव से सुरक्षा और अलगाव के लिए हमारे बच्चों को अदालत से वंचित करना, उन्हें खुद से बांधना इसके लायक नहीं है। इस "बुरे प्रभाव" से बचने के लिए, आपको बच्चों को वास्तविक जीवन में संवाद करना सिखाना होगा, न कि उनके पसंदीदा "शूटर" की चैट में। पिछली पीढ़ी को इतने अच्छे मज़ेदार खेल याद आ सकते हैं, तो आइए हमारे बच्चों को भी उनके बारे में जानें! आपके लिए चंचल गर्मी, हमारे फिजेट्स!

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