नक्शा - सड़कों के साथ। Skyrim और Solstheim की दुनिया का उच्च गुणवत्ता वाला नक्शा


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जानवरों से दोस्ती
[ 1 ] -"रान"अंगरवुंड। ड्रेन मद्रासी द्वारा दी गई एक खोज।
[ 2 ] -"मीर"पूर्वजों की चाल। ड्रैगन खोह।
[ 3 ] - "ताह"यसग्रामर का मकबरा। असाइनमेंट साथी "अंतिम कर्तव्य"।

आभा फुसफुसाहट
[ 4 ] -"लास"पीक नॉर्थ विंड। ड्रैगन खोह।
[ 5 ] - "हाँ"वाल्टम। ड्रैगन पुजारी की खोह। कार्य "ईविल स्लीपर्स"।
[ 6 ] - "निर"वोलुंड्रड। डार्क ब्रदरहुड खोज "लास्ट ड्यूटी"। कार्य "जीभ की चुप्पी"।

रथ
[ 7 ] - फुसपवन शिखर। मुख्य कथानक "विंड पीक" का कार्य। साइड सर्च "गोल्डन क्लॉ"।
[ 8 ] - "रो", "दाह"हाई होरथगर। मुख्य कथानक "द वे ऑफ़ द वॉयस" की स्थापना। कार्य के पारित होने के दौरान, दो शब्द एक साथ सीखे जाएंगे।

निराकारता
[ 9 ] -फीमलोहे का टीला।
[ 10 ] -"ज़ी"खोई हुई घाटी का गढ़।
[ 11 ] -"ग्रोन"उस्तेंगर। मुख्य साजिश "हॉर्न ऑफ जर्गन" की खोज।

थंडर कॉल
[ 13 ] -"डोरी" Forelhost. ड्रैगन पुजारी की खोह।
[ 14 ] - "बह"उच्च द्वार के खंडहर। ड्रैगन पुजारी की खोह।
"क्यू"- स्कुलडफ़न। ड्रैगन पुजारी की खोह। मुख्य कहानी "हाउस ऑफ द वर्ल्ड ईटर" की खोज।

ड्रैगन हत्यारा
"जूर", "ज़ाह", "फ्रुल"- तीनों शब्द मुख्य कहानी खोज "द कर्स ऑफ एल्डुइन" के दौरान सीखे गए हैं।

समय मंदी
[ 15 ] - "टिड"चुड़ैल का घोंसला। डार्क ब्रदरहुड जनरेटेड क्वेस्ट "कमजोर भाग्य"।
[ 16 ] - "किओ"कोरवनजुंद। गृह युद्ध की खोज "जैग्ड क्राउन"।
[ 17 ] - "यूई"भूलभुलैया। ड्रैगन पुजारी की खोह। कॉलेज ऑफ़ विंटरहोल्ड क्वेस्ट "द स्टाफ ऑफ़ मैग्नस"

वीरता की पुकार
हुन, काल, जूरी- तीनों शब्द मुख्य कहानी के अंत में सीखे जाते हैं।

ड्रैगन की पुकार
"ओड", "आह", "विइंग"- तीनों शब्द मुख्य कहानी खोज "फॉलन" के दौरान सीखे जाते हैं।

भय
[ 18 ] -फासपुरानी चट्टान। दादरा राजकुमारों का कार्य "पूर्व गौरव के टुकड़े।"
[ 19 ] -"आरयू"भूलभुलैया। शालिडोर की भूलभुलैया में।
[ 20 ] -"मार"ऊँचाई काटी हुई जीभ। ड्रैगन खोह।

बर्फ का रूप
[ 21 ] -"आईज़"क्रिप्टो फ्रॉस्टमिर। क्वेस्ट "पीली महिला"।
[ 22 ] - "स्लेन"माउंट एंटोर। ड्रैगन खोह।
[ 23 ] - "नस"सारतल। कॉलेज ऑफ विंटरहोल्ड का असाइनमेंट "इन द डेप्थ्स ऑफ सारथल"। साइड खोज "निषिद्ध किंवदंती"।

सद्भाव कीन
[ 24 ] -"काम"रैग्नवाल्ड। ड्रैगन पुजारी की खोह।
[ 25 ] -"ड्रेम"निवास रणवेग।
[ 26 ] -"ओव"माउंड अंतिम संस्कार की आग। क्वेस्ट "विल्हेम का रोना"।

ठंडी सांस
[ 27 ] -"के लिए"कंकाल कंघी। ड्रैगन खोह।
[ 28 ] -क्रहोफोलगुंटूर। साइड खोज "निषिद्ध किंवदंती"।
[ 29 ] - "दीन"आकाश में जन्मी वेदी। ड्रैगन खोह।

मुह से आग उडाना
[ 30 ] - "योल"प्राचीन कैराना। असाइनमेंट साथी "वीरता का परीक्षण"।
[ 31 ] -"तूर"विभाजित कण्ठ।
[ 32 ] - "शुल"दुनिया का गला। "दुनिया के गले" के मुख्य कथानक का कार्य।

निरस्त्रीकरण
[ 33 ] -"ज़ून"पूर्वजों की चोटी। ड्रैगन खोह।
[ 34 ] - "हाल"चाँदी की खोह।
[ 35 ] - "विक"हिम घूंघट - अभयारण्य। थीव्स गिल्ड की खोज "स्पीक विद साइलेंस"।

मौत की सज़ा
[ 36 ] - "क्रि"शरद प्रहरीदुर्ग। ड्रैगन खोह।
[ 37 ] - "लुन"डार्क ब्रदरहुड अभयारण्य।
[ 38 ] - "ऑस"भूली हुई गुफा। साइड सर्च "व्हाइट फ्लास्क"।

रैपिड डैश
[ 39 ] -"नाह"विश्राम। बार्ड्स कॉलेज का कार्य "इसे आग लगा दो!"।
[ 40 ] - "वल्ड"हाई होरथगर। मुख्य कथानक "द वे ऑफ़ द वॉयस" की स्थापना।
[ 41 ] -"केस्ट"वोल्स्किग। ड्रैगन पुजारी की खोह।

मौलिक रोष
[ 42 ] -"सु"ड्रैगन का टूथ क्रेटर। ड्रैगन खोह।
[ 43 ] - "ग्रह"किलक्रेथ - खंडहर। डेड्रिक प्रिंसेस क्वेस्ट "डॉन ऑफ द डॉन"।
[ 44 ] - "डन"गढ़ चीखती हवा।

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क्वेस्ट: स्किरिम लॉस्ट इन एजेस वॉकथ्रू

लॉस्ट टू द एजेस आधिकारिक में एक माध्यमिक खोज है स्किरिम के लिए डीएलसी डावंगार्ड. इस खोज में, आप कटरिया के भूत की मदद से एक एथेरियम फोर्ज की तलाश में ड्वामर खंडहर जैसे अर्कंगथमज़, बाथलफ़्ट, मज़ुल्फ़्ट, राल्डबथर और डीप पीपल्स क्रॉसिंग का पता लगाएंगे।

इस लेख में आप जानेंगे।

नौकरी मिलना और कटरिया से मिलना:

इस कार्य को प्राप्त करना काफी कठिन है, क्योंकि इसके लिए आपको पुस्तक पढ़ने की आवश्यकता है "एथेरियम के लिए युद्ध"या अपने आप Arkngtamz के खंडहरों को खोजें। इसलिए इस खोज के बारे में कम ही गेमर्स जानते हैं।

आप ड्रैगन रीच (व्हाइटरुन) की प्रयोगशाला से लेकर थालमोर दूतावास तक, विभिन्न स्थानों पर पुस्तक पा सकते हैं। पुस्तक पढ़ने के तुरंत बाद आपकी पत्रिका में एक नया कार्य दिखाई देगा "युगों में खोया"और मानचित्र पर अर्कंगतामज़ के खंडहरों को चिह्नित करना।

यदि आप पुस्तक की खोज नहीं करना चाहते हैं, तो तुरंत उन खंडहरों पर जाएँ जो मार्कार्थ के दक्षिण-पूर्वी भाग में दुशनिक-याल की ओआरसी बस्ती के पास स्थित हैं। Arkngtamz का प्रवेश द्वार खोजना मुश्किल नहीं है, बस सीढ़ियाँ चढ़ें और सुनहरे द्वार की तलाश करें।

अंदर जाने पर आपको एक लड़की की आवाज सुनाई देगी जो आपसे जाने के लिए भीख मांगेगी, क्योंकि ये खंडहर खतरनाक हैं। यह पता चला है कि यह आवाज कटरिया नाम के एक खजाने के शिकारी की आत्मा की है, जो एक पतन के परिणामस्वरूप इन खंडहरों में मर गया था। कटरिया आपको बताएगी कि वह एक ईथर फोर्ज की तलाश में थी, जो गुफाओं में गहरी स्थित है।

यदि आप कटरिया को अपने काम को पूरा करने के लिए राजी कर सकते हैं और फोर्ज ढूंढ सकते हैं, तो वह आपके साथ जाने और सही समय पर सलाह देने के लिए सहमत हो जाएगी। इस बातचीत के बाद, आपके पास एक कार्य होगा "युगों में खोया"और आप Arkngtamz की खोज जारी रख सकते हैं।

सबसे पहले, आपको कटरिया के शरीर को खोजने और उससे उसकी डायरी लेने की जरूरत है, उसे एक मार्कर के साथ चिह्नित किया गया है, इसलिए आपको लंबे समय तक देखने की आवश्यकता नहीं होगी। डायरी लेते हुए, गलियारे में और नीचे जाएं, जहां आप एक ड्वामर डिवाइस पर ठोकर खाएंगे जो समय-समय पर घुमा तंत्र के कारण दरवाजा खोलता है। एक दरवाजा अपने आप खुल जाएगा, लेकिन दूसरा टूटे हुए घुमा तंत्र को आगे बढ़ाने के बाद ही।

आप तंत्र को बदल सकते हैं "सदमे मंत्र"या तीर, दरवाजा खोलने के लिए और कोई विकल्प नहीं है।

सुरंगों से गुजरते हुए, आप एक पेड़ और एक छोटी सी दरार पर आएँगे, जहाँ से होकर सूरज की रोशनी गुजरती है। दरार में पहुंचने के बाद, कटरिया कहेगी कि लॉग के किनारे पर उसका ज़ेफिर धनुष है, जिसे आप अपने लिए ले सकते हैं। कुछ और सुरंगों से गुजरने के बाद, आप एक विशाल ड्वामर गेट पर पहुंचेंगे, जिसके शीर्ष पर एक सेंचुरियन के सिर की छवि होगी।

नीचे जाने पर कटरिया आपको रोकेगा और आपको बताएगा कि गेट "टोनल लॉक" से बंद है। गेट खोलने के लिए, आपको धनुष या जादू की मदद से सभी घुमा तंत्र (गुंजयमान यंत्र) को सही ढंग से चालू करना होगा। यदि आप कोई गलती करते हैं, तो बहुत सारे तीर आप पर गिरेंगे, साथ ही कुछ और खतरनाक जाल (आप समझ सकते हैं कि गेट के पास कई निकायों द्वारा आपका क्या होगा)।

आप यह पता लगा सकते हैं कि आपको कटरिया की डायरी से गुंजयमान यंत्रों को किस क्रम में स्थानांतरित करने की आवश्यकता है और साहसी लोगों के द्वार के पास मृतकों के पृष्ठों के कई स्क्रैप। यदि आप ऐसा करने में बहुत आलसी हैं, तो यहाँ सही क्रम है:

पहली गोली- बाईं ओर निचले हिस्से में गुंजयमान यंत्र;

दूसरा- नीचे दाईं ओर;

तीसरा- बाईं ओर ऊपरी भाग में;

चौथी- ऊपरी भाग में दाईं ओर;

पांचवां- सबसे नीचे बीच में।

उसके बाद, साइड गेट खुल जाएगा, और आप तिजोरी में प्रवेश कर सकते हैं, जिसमें एथेरियम का एक टुकड़ा होगा। शार्प लेकर कटरिया आपको बताएगी कि तीन और हैं, लेकिन वे अन्य ड्वामर खंडहरों में छिपे हुए हैं, जिसका स्थान उनकी डायरी से पाया जा सकता है।

Mzulfta में एक Ethereum शार्प की खोज करें:

दूसरा एथेरियम शार्ड Mzulft के ड्वामर खंडहर के प्रवेश द्वार के दक्षिण में बौने पेंट्री में स्थित है। पेंट्री में कोई दुश्मन नहीं हैं, बस पूर्व की दीवार पर जाएं और एक कुरसी पर एथेरियम के टुकड़े की तलाश करें।

राल्डबथर में एथेरियम शार्ड की खोज करें:

अगले खंडहर एथेरियम का टुकड़ा कहाँ है, राल्डबथर होगा, जिसे मानचित्र पर एक मार्कर के साथ चिह्नित किया जाएगा। सामान्य तौर पर, खंडहरों के ऊपरी हिस्से में विशेष रूप से कठिन क्षण नहीं होते हैं, और उनमें मुख्य प्रतिद्वंद्वी डाकू और ड्वामर क्षेत्र होंगे।

गुफाओं में नीचे जाने के लिए आपको लिफ्ट में जाना होगा और लीवर को बीच में मोड़ना होगा। जैसे ही आप लिफ्ट को नीचे ले जाते हैं और सीढ़ियों से बाहर निकलते हैं, फर्श से कताई ब्लेड दिखाई देंगे जिन्हें आपको किनारे से कूदने की आवश्यकता है।

इसके बाद, आपको Falmer और orbs की भीड़ के माध्यम से अपना रास्ता बनाना होगा जब तक कि आप एक उठाए हुए पुल पर नहीं आते जो एक बटन के साथ सक्रिय होता है। पुल को नीचे करने के लिए, पानी में कूदें और धातु के टुकड़े को गियर से बाहर निकालें। पुल के पीछे एक ड्वामर सेंचुरियन मास्टर लेवल होगा।

उसके बाद, आप फिर से कटरिया की भावना और एथेरियम का एक और टुकड़ा देखेंगे।

गहरे लोगों के क्रॉसिंग में एथेरियम के एक टुकड़े की खोज करें:

मुख्य कठिनाई एथेरियम के चौथे टुकड़े की खोजखंडहरों का एक छिपा हुआ स्थान होगा। डीप फोक क्रॉसिंग के खंडहरों को खोजने के लिए, आपको बथर्डमज़ जाना होगा और उससे उत्तर की ओर जाना होगा। लगभग कुछ दसियों मीटर और एक क्रॉसिंग होगी।

इसके अलावा, सब कुछ सरल है, बस ऊपर जाएं और एक ऐसा आसन खोजें जिस पर एथेरियम का एक टुकड़ा पड़ा हो। उसके बाद, आप फिर से कटरिया को देखेंगे, जो कहेंगे कि एथेरियम के सभी टुकड़ों को इकट्ठा करके, आप फोर्ज का स्थान निर्धारित कर सकते हैं।

Btalft के खंडहरों में ईथर के फोर्ज की खोज करें:

तो, अब आप लॉस्ट इन द एजेस की खोज के अंतिम भाग में आ गए हैं, जिसमें आपको अवश्य ही ढूँढना होगा एथेरियम फोर्ज.

ऐसा करने के लिए, आपको रिफ्ट जिले में बटलफ्ट के खंडहरों में जाना होगा। कटरिया वहां आपका इंतजार कर रहे होंगे, जो आपसे इथेरियम के सभी टुकड़ों को एक विशेष गियर में डालने के लिए कहेगा।

इसके अलावा, तंत्र चलना शुरू हो जाएगा और जमीन के नीचे से एक लिफ्ट वाला टॉवर दिखाई देगा। नीचे जाने और थोड़ी दूरी चलने के बाद, आप अपने आप को एथेरियम के फोर्ज में पाएंगे, एक ऐसा मार्ग जहां गर्म भाप ब्लॉक हो जाती है। आगे जाने के लिए, दोनों तरफ के वाल्वों को मोड़ें, और मार्ग खुला हो जाएगा।

उसके बाद, आप ड्वामर मकड़ियों, गोले से हमलों की पूरी लहरों का पालन करेंगे, और अंत में आपको एक विशाल दुश्मन, एक मास्टर लोहार से लड़ना होगा।

अंत में, आपको कटरिया से बात करनी चाहिए, जो आपको बताएगा कि तीन वस्तुओं में से एक को एथेरियम के टुकड़ों से जाली बनाया जा सकता है: एक मुकुट (एक बार में दो चिन्ह पत्थरों से आशीर्वाद), एक कर्मचारी (एक ड्वामर क्षेत्र या एक मकड़ी को बुलाना) और एक ढाल (इसे मारते हुए, दुश्मन 15 सेकंड के लिए निराकार हो जाता है)। एक सामान गढ़ने के बाद कटरिया आपको धन्यवाद देंगी और उनकी आत्मा दूसरी दुनिया में चली जाएगी।

उपसंहार:

अब तुम जानते हो गुजरने की पूरी प्रक्रिया, स्किरिम के युग में खो गई. सामान्य तौर पर, कार्य को पूरा करने के लिए आपको एक उत्कृष्ट इनाम मिलेगा, और आपको ज़ेफिर धनुष के बारे में नहीं भूलना चाहिए।

v9.0 में चमकदार शैली नई है, इसमें विश्व मानचित्र का एक अद्यतन रूप है और कई, अधिक विस्तृत बनावट हैं। इसमें अधिकांश सड़कें (आइसपेंगुइन द्वारा कलात्मक रूप से चुनी गई) और सोल्स्टाइम का विस्तृत नक्शा शामिल है। आप पत्थर की सड़कों (जो नक्शे पर कुछ पत्थर की सड़कें बनाती हैं) और समतल सड़कों के बीच चयन कर सकते हैं। मॉड v9.0 में एक ESP फ़ाइल शामिल है। IcePenguin ने इसे समग्र रूप को बेहतर बनाने के लिए विश्व मानचित्र मौसम के स्वरूप को बदलने के लिए जोड़ा।

क्लासिक संस्करण का उपयोग ए क्वालिटी वर्ल्ड मैप 8.4 (अप्रैल 2015) में किया गया है और इसमें सोल्स्टाइम का विस्तृत नक्शा शामिल है। आप इनमें से चुन सकते हैं: सभी सड़कें या मुख्य सड़कें। इसमें शामिल सभी विकल्पों के लिए कृपया 8.4 इंस्टालर का उपयोग करें।

कागज का नक्शा

स्किरिम के लिए पहली बार एक सपाट, उच्च गुणवत्ता वाला कागज़ का विश्व मानचित्र उपलब्ध है। मौजूदा पेपर टेक्सचर मैप की एक साधारण कॉपी होने के बजाय, इसे टेक्सचर मैप से वर्ल्डस्पेस रेफरेंस स्क्रीनशॉट्स के साथ-साथ कस्टम आर्ट एडिशन का उपयोग करके श्रमसाध्य रूप से फिर से बनाया गया है। इसका परिणाम यह होता है कि किसी भी साहसी व्यक्ति को अपनी पैकेजिंग में जो छिपा होता है, उस पर गर्व होता है।

Solstheim के लिए कोई कागज़ का नक्शा नहीं है।

पेपर 9.0 में एक ESP फ़ाइल शामिल है। IcePenguin ने इसे समग्र रूप को बेहतर बनाने के लिए विश्व मानचित्र मौसम के स्वरूप को बदलने के लिए जोड़ा। मॉड को ठीक से प्रदर्शित करने के लिए कुछ कैमरा प्रतिबंधों को लागू करने के लिए इसमें आवश्यक परिवर्तन भी शामिल हैं।
एक मौका है कि कोई अन्य मॉड इस मॉड को अधिलेखित कर सकता है, सुनिश्चित करें कि यह लोड करने के लिए अंतिम मॉड है।

साफ आसमान के साथ नक्शा

यह ऐड-ऑन मानचित्र के केंद्र से सभी बादलों को हटा देता है, जो नीचे की दुनिया का एक स्पष्ट दृश्य प्रस्तुत करता है। नक्शे के किनारों पर बादल अभी भी मौजूद हैं।

एक मानक मानचित्र से बादलों को हटाने के लिए इस फ़ाइल का उपयोग अकेले (पूरे विश्व मानचित्र के बिना) भी किया जा सकता है।

यह ऐड-ऑन 8.4 "क्लियर" पर एक सुधार है जो गलती से खेल की दुनिया से बादलों को हटा सकता है। 8.4 क्लासिक के साथ स्टैंडअलोन "क्लियर मैप स्काई 9.0" का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

अनुकूलता

विश्व मानचित्र पर नो फॉग के साथ संगत। क्वालिटी वर्ल्ड मैप प्लगइन मैप से कोहरे को भी हटाता है।

पेपर मैप: क्लियर मैप स्काईज या मैप पर बादलों को संशोधित करने वाले किसी अन्य मॉड के साथ वर्ल्ड मैप क्वालिटी ऐड-ऑन का उपयोग न करें। यह असंगत है।

अन्य मानचित्र मार्कर मोड के साथ संगतता।

स्थापना और निष्कासन

मॉड को सुरक्षित रूप से स्थापित किया जा सकता है और खेल से हटाया जा सकता है।

पेपर मैप: अनइंस्टॉल करने के बाद, सुनिश्चित करें कि आप अपने विश्व मानचित्र सेटिंग्स को पूरी तरह से पुनर्स्थापित करने के लिए गेम से बाहर निकलें।

मानचित्र मार्करों और पेपर मानचित्रों के बारे में एक नोट

एक अनसुलझी समस्या है जहाँ कागज़ का नक्शा 2D में और मार्करों को 3D में प्रदर्शित किया जाता है। तो, मार्कर "फ्लोट" करना शुरू करते हैं। यह विभिन्न ऊंचाइयों वाले क्षेत्रों में प्रकट होता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि मानचित्र पर मार्कर की स्थिति खेल की दुनिया में उनकी 3D स्थिति से निर्धारित होती है। यह अगले रिलीज में तय किया जाएगा।

आनंद लेना।

इंस्टालेशन

आपके द्वारा डाउनलोड की गई मैप फ़ाइल को निकालें। निकाले गए फ़ोल्डर को खोलें और डेटा फ़ोल्डर की प्रतिलिपि बनाएँ। फिर अपने कंप्यूटर पर स्किरिम फ़ोल्डर ढूंढें, और वहां डेटा फ़ोल्डर पेस्ट करें। फ़ाइल पथ इस तरह दिखना चाहिए:

..\Steam\SteamApps\Common\Skyrim\Data\

फ़ाइलों को बदलने और फ़ोल्डरों को मर्ज करने के लिए सहमत हैं। यह दो दिए गए फ़ोल्डरों को एक साथ मर्ज कर देगा और मॉड को आपकी स्किरिम फाइलों में सही पथ के साथ रखेगा। फ़ाइल का पूरा पथ इस तरह दिखना चाहिए:

..\STEAM\SteamApps\common\skyrim\Data\textures\terrain\Tamriel\ (यह वह जगह है जहां .dds फाइलें हैं)

इस खेल में इतने सारे स्थान हैं कि हर एक पर जाना काफी मुश्किल है। उनकी कुल संख्या 450 से अधिक है, हालांकि, सभी प्रकार की चाल और चाल के बिना, आमतौर पर लगभग 330-350 खोलना संभव है। वास्तव में हर जगह जाने के लिए, आपको विशेष कोड का उपयोग करना होगा।

लेकिन नक्शा अधूरा है!

गणना करना इतना कठिन क्यों है? तथ्य यह है कि सभी स्थानों को चिह्नित नहीं किया गया है। उनकी सूची में कई वेदियां, विभिन्न खंडहर, तथाकथित "असफल प्रयोग", पशु मांद (ध्रुवीय भालू, उदाहरण के लिए), शिकार शिविर, जेल (छोड़े गए और संरक्षित), गुफाएं, अभयारण्य, कब्र, मंदिर (आमतौर पर संचालित नहीं) शामिल हैं। ) , यहां तक ​​कि मशरूम के घेरे, नावें और गिरे हुए पेड़ भी।

बेशक, इसका मतलब यह नहीं है कि समय के साथ खंडहर में बदल गए सभी शिविर और महल नक्शे पर नहीं हैं। बस छोटे स्थानों को आमतौर पर चिह्नित नहीं किया जाता है। एक ओर तो नक्शा सरल किया गया था, लेकिन दूसरी ओर, कोई भी निश्चित रूप से यह कभी नहीं कह सकता कि उसने आभासी दुनिया के हर नुक्कड़ पर दौरा किया है।

लेकिन सभी स्थानों के साथ स्किरिम का नक्शा मौजूद है। केवल यहाँ खेल के मूल संस्करण में यह नहीं है। समस्या को एक कोड द्वारा हल किया जाएगा जिसे स्थापित करना बहुत आसान है। हालाँकि, आपको याद रखने की आवश्यकता है: इसे सक्रिय करने के बाद, पुराना कार्ड वापस नहीं किया जा सकता है।


स्थान क्या हैं?

स्किरिम में स्थानों को कई प्रकारों में विभाजित किया जा सकता है। सबसे महत्वपूर्ण शहर हैं। उनके पास मिनी-मैप का उपयोग करने की क्षमता है, जो इमारतों और अन्य वस्तुओं को अधिक विस्तार से दिखाता है। आप न केवल पैदल, बल्कि कैब किराए पर लेकर भी शहरों के बीच घूम सकते हैं।

नौ राजधानियाँ हैं:

एकांत - स्किरिम की राजधानी हाफिंगर का केंद्र;
Whiterun - इसी नाम के डोमेन की राजधानी;
विंडहेल्म - ईस्टमार्च के केंद्र में स्थित स्टॉर्मक्लोक्स की राजधानी;
विंटरहोल्ड - एक बड़ा शहर, जिसका नाम उसी कब्जे के रूप में रखा गया है जिसके केंद्र में यह स्थित है;
डॉनस्टार - व्हाइट कोस्ट की राजधानी;
मार्कार्थ - सीमा का केंद्र;
मॉर्फल - हजलमार्च के दलदली कब्जे की राजधानी;
Riften - दरार का केंद्रीय शहर;
फ़ॉकरेथ इसी नाम के डोमेन की राजधानी है।

शहरों के अलावा, सभी स्थानों के साथ स्किरिम के नक्शे में गाँव (ड्रैगन ब्रिज, कीन ग्रोव, शोर स्टोन और अन्य) शामिल हैं, बड़ी संख्या में गुफाएँ जिनमें विभिन्न प्रकार के नाम हैं - ड्रिफ्ट पिट और नाइटिंगेल हॉल से लेकर लायर्स रिफ्यूजी तक। .

वास्तव में, "नाइट गेट" और "ओल्ड ह्रॉल्डन" सराय का प्रतिनिधित्व करने वाली बस्तियां भी हैं। स्किरिम की असीम दुनिया में, आप माइंड ऑफ ए मैडमैन क्लीयरिंग, ड्रैगन की खोह (उनमें से कम से कम दस हैं), ड्वामर खंडहर और दिग्गजों के शिविरों की यात्रा कर सकते हैं। खानों, नॉर्ड के खंडहरों और सैन्य किलों पर बड़ी संख्या में स्थान पड़ते हैं। नक्शे के चारों ओर घूमते हुए, खिलाड़ी जल्द या बाद में खिशिन, टावर्स (घड़ी और नॉर्डिक), साथ ही गोदामों का सामना करेगा।

उपलब्धियों

एक सौ स्थानों को खोलने के बाद, खिलाड़ी को "एक्सप्लोरर" उपलब्धि दी जाती है। इसके अलावा, "गहराई का विजेता" उपलब्धि है। इसे प्राप्त करने के लिए, आपको 50 कालकोठरी को साफ और अच्छी तरह से तलाशने की जरूरत है; यह समझने के लिए कि क्या अगला भूमिगत स्थान गिना गया है, "साफ़ किया गया" चेकबॉक्स मदद करेगा। कालकोठरी के नाम में उसे जोड़े जाने के बाद, आप सुरक्षित रूप से आगे के लक्ष्यों की ओर बढ़ सकते हैं।

और अगर यह पर्याप्त नहीं है?

सबसे बेचैन यात्रियों के लिए, खेल के लिए अनुकूलन होते हैं जो नए स्थानों को जोड़ते हैं, इसलिए यदि सभी स्थानों के साथ स्किरिम का नक्शा छोटा है, तो हमेशा नए क्षेत्रों को जोड़ने का अवसर होता है, जिससे स्किरिम की दुनिया वास्तव में विशाल हो जाती है।
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